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よくある質問 Edit

ReBlessに関してよくある質問とその回答をまとめたページです。
コメント欄で質問をする前に、まずは一覧を見て同じ質問がないかを確認しましょう。
※一部の質問には攻略のネタバレなどが含まれています。

ゲームを始めたばかりの方はまずはコチラ→序盤の手引
ちょっとした小ネタや得する小ワザはコチラ→小ネタ・小ワザ集





ゴルド、マナが足りない! Edit

開催中のレイドイベントがおすすめ。(2017/9/29現在)
 .エストをクリア
 ⊂ごの盃を消費して召喚
 珠を消費してイベントガチャ
という流れになりますが、行動力を消費するのは,世院△つのハズレ枠でゴルドやマナがボロボロ出ます。

ダイヤ即チケがあるのなら、ダイヤで行動力を回復しつつメインクエストを周回するのも良いでしょう。
即チケ周回の場合、PTの戦力に関係なくクリアとなるため、主力キャラ以外はこの時ついでに上げるのも良し。
※ただし最終的には[上級]1-3や[上級]5-10が即チケ周回の聖地となるので無駄遣いは控えよう

また、当然ですがゴルドやマナは使わなければ減らないので、出費の見直しも大切です。
特に使わないキャラや装備を強化するのは無駄ですし、経験値単価の低いキャラを強化素材にするのもおすすめしません。

ランク(プレイヤーレベル)を上げたい Edit

基本的にはクエストの高難易度・後半のステージが1行動力当たりの獲得経験値が多くなります。
※最終ステージ5-10上級で4594EXP/25行動力(184EXP/1行動力)

ただし、1-3上級クエストは3000EXP/12行動力(250EXP/1行動力)となり、現状最も経験値効率の良いクエストとなります。
※追記
第2章1-8上級クエストも4000EXP/16行動力(250EXP/1行動力)の同効率です。
消費行動力が多い分、周回するならこちらの方が早く回れます。

「即チケ」って何? どこにあるの? Edit

一度クリアしたことのあるメインクエストの戦闘をスキップし、即結果画面に行けるチケットです。
これを使えばLv1のキャラのみの編成でも[上級]5-10を即クリア出来るため、
行動力を消費してランク経験値、ゴルド、マナ、キャラ経験値を圧倒的速度で稼げます。

即チケの所持数については使用時に(クリア済みメインクエストを選択すると)表示されます。

キャラ・装備のロックってどこでするの? Edit

ユニット→BOX→該当キャラを選択→右上の錠前アイコンで出来ます。

ロックしてないのに強化に使えない!売却できない! Edit

いずれかのキャラが装備している武器・防具、あるいは編成に組み込まれているキャラ等は処分できません。
また、ジョブは装備がジョブキャラ毎に保存されているため、使わなくなったジョブの装備は外しておきましょう。

SSR装備って上限突破させるのと複数使うのどっちが良い? Edit

編成に組み込まれているキャラによります。
適正武器が杖のキャラが2体いるなら2本あった方がいいですし、1人しかいないなら1本でいいです。
現状、装備の上限突破はさほど重要ではないため複数所持で様子見が良いのかもしれません。

※【救出】のイベントでは最大21人のキャラクターを使用するイベントとなっています。
装備の持ち替えも出来ないわけではないが、このゲームの装備変更はかなり面倒なので良い武具は複数所持しておきたい。 
特にイベ産の武具はスロットが2つあって優秀な為、優先しましょう。

 大宝玉でも上限突破できるようになっているので3段階の上限突破と素のカードとで分けて
 後に大宝玉で2枚のカードをそれぞれ完凸まで上限突破する事も可能です。

下位互換にしか見えない武器種(例:斧>剣)があるんだけど? Edit

キャラに設定されている適正装備の内、上位武器が適正のキャラは下位防具が適正になっているらしい。
また、このゲームは全員に行動が回って初めて1ターン経過するため、
編成内の1キャラの速度を意図的に下げ、1ターン内の行動回数を増やす(ターン制バフの適用回数を増やす)という手もある。

施設レベルっていくつまであるの? Edit

Version:1.0.27現在、10が最大です。

陣形の効果って全員にかかるの? Edit

いいえ、陣形のHPアップ、攻撃力アップは前衛効果と後衛効果にわかれています。
そのため生存率をあげたいキャラは前衛に、攻撃力をあげたいキャラは後衛に配置することになります。
ただしオート戦闘時、後衛は補助を優先して攻撃スキルを控え、前衛はその逆になっているという噂もあります。

ステージ選んでローディングが一向に進まないんだけど? Edit

下記3点をまず試してみてください。
・ハードウェアアクセラレーションの有効化
・シークレットモード、プライベートモードで閲覧
・閲覧履歴(キャッシュ)の削除

各ブラウザの閲覧履歴の削除方法

■GoogleChrome ※「履歴をすべて削除する」の項目をご参照ください
Chrome の閲覧履歴を削除する - パソコン - Google Chrome ヘルプ

■MozillaFirefox
最近の履歴を消去する | Firefox ヘルプ - Mozilla Support

また、上記の手段で動作が安定しない場合には
ゲーム開始後に「図鑑」<「ストーリー」または、「ハーレム」から任意のものを読み込むことで
バトル時にローディングするファイル数が軽減され、症状が緩和される可能性があります。

属性マテリアルって複数付けられるの? Edit

できません。2個目を付けようとすると失敗します。

ステータスの軽減率、防御率、防御性能って? Edit

・物理、魔法軽減率
 それぞれ物理、魔法攻撃を受けた際に、ダメージを軽減する値です。
 例:100の物理ダメージに対して物理軽減率が0%であれば、ダメージを100受けますが、20%であれば、80に軽減できます。
・防御率、防御性能
 攻撃に対してガードが成功する確率と、ガード時にダメージを軽減する値です。
 例:100のダメージに対して、防御性能20%のキャラクターがガードをすると80に軽減できます。

装備の加工のおすすめは? Edit

基本的に武器は攻撃力、防具はHPを上昇させるといいです。
残りは長所を伸ばすか、用途に合わせて上昇するパラメータを決めます。

用例
【武器】
・剣や本であれば、バーストが高いのでさらにバーストを上げる、手甲は速度をさらに上げる。
・通常攻撃の手数の多いキャラに装備させたいのであれば、バーストゲージが溜まりやすいのでバーストを上げる、より手数を増やすために速度を上げる。
・アマゾネスなどと組ませるなら、よりクリティカルの確実性を上げるためにクリ率を上げる、一発の威力を上げるためにクリダメを上げる。
【防具】
・回避率の高い腕輪は、さらに回避率を伸ばす、防御率の高い脚具は防御率と防御性能を伸ばす。
・耐物理、魔法に特化したいのであれば、どちらかの軽減率を集中して上げる、バランスよく防ぎたいのであればどちらも同じくらいになるように上げる。
・ロイヤルナイトなどと組ませるなら、よりガードの確実性を上げるために防御率を上げる、効果を上げるために防御性能を上げる。

また、アリーナでの戦闘を意識するのであれば、無効効果を剥がすために、物理や魔法武器の逆の攻撃力を1上げる、同速対決に勝つために速度を1上げるなどもあります。

個人的には迷ったら、武器は攻撃力、バースト、速度(文鎮*1に持たせる武器は別)を、防具はHP、物理、魔法軽減率をとりあえず上げとくといいと思います。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 金が全然たりねーんだけど、時限クエ行けないと詰み? -- 2017-09-23 (土) 16:25:09
    • マナも足りない。時限より曜日限定とかにしてくれないものか。 -- 2017-09-24 (日) 09:57:00
    • 今ならレイドで稼げるじゃん。レイド探索→レイドボス(召喚or乱入) ボス討伐は行動P消費無しだからボス殴ってる間に行動P溜まってまた探索→討伐
      レイドガチャPも溜まるからガチャで金&マナでるし
      これでも足りないっていうなら強化キャラやギルド絞れば? もし序盤(Lv上限解放前)ならメインクエストひたすら回せ 初級クリア後ならちゃんと考えて運用しろ 中級クリア後なら今までどうやって動かしてたか思い出せ -- 2017-09-24 (日) 14:54:02
      • どうでもいいけどなんでそんな強い言い方しないと話せないの? -- 2017-09-25 (月) 03:11:14
      • 張り付きとか、無職以外無理だから -- 2017-09-25 (月) 12:51:55
      • 丁寧に書くより短文で箇条書きに近く理解しやすい、中身無い長文をご丁寧にご親切にだらだら書かれるよりずっといいわ -- 2017-09-27 (水) 14:45:41
      • 本人か?親切にだらだら書かなくても「思い出せ」とか「しろ」とかの命令口調にする必要はないよねって言ってるだけだよ。他の人は短くてもそんな強い言い方してないしさ。殺伐としたいんだったら2chでも行ったら? -- 2017-09-28 (木) 05:28:21
      • 横から失礼するけど、いくらでもやりようのあることをすぐ詰み?とか言ってればそりゃ言い聞かせるためにもきつめの表現になると思うぞ -- 2017-09-29 (金) 08:13:25
      • 2回目も言ってきたら強くで良い思うんだけど。最初位はそんな印象悪い言い方しなくていいと思うよ?って見て思いました。 -- 2017-10-01 (日) 15:52:38
      • 別に自分に対して言われてるわけじゃないのに無視もできずにカッとなってキツい言い方で返事しちゃうんだったらネット向いてないと思うわ -- 2017-10-06 (金) 01:05:45
    • 合成の費用が材料の数に依存だから、NやRも合成していると足りなくなる。序盤はしょうがないけど、ある程度育ったら強化素材だけにした方が良いかも。1回気にせず合成しまくって破産→時限で100万ちょい貯める→今200万くらい -- 2017-09-25 (月) 18:27:47
  • ダイヤを惜しまず割りまくってひたすら経験値効率のいい通常クエをループ。
    レベルアップするとボーナスでダイヤ貰えるからある程度のレベルまでは延々回せて金もマナも溜まる溜まる。 -- 2017-09-25 (月) 19:54:31
    • ごめんレス失敗した。上の人への書き込みね。 -- 2017-09-25 (月) 19:55:30
  • キャラ・装備のロックの仕方が判り辛いな キャラ>BOX>該当キャラ・装備をクリック>右上の錠前アイコン 因みにキャラ・装備の合成や売却は装備中だったり編制に組み込まれてたら出来ない ジョブは各ジョブごとに装備が独立してるので注意 -- 2017-09-26 (火) 03:22:22
    • ユニット>BOXだった -- 2017-09-26 (火) 03:23:22
  • SSRの武器って上限突破してったほうがいい?
    それとも複数確保したほうがいい? -- 2017-09-28 (木) 10:35:56
    • 適応キャラに対して余るまでは複数確保特に速度が高い武器は
      1かいくらい上限突破してもそう極端に強くなるわけじゃないっぽい -- 2017-09-28 (木) 14:10:21
  • よくある質問をまとめようと思ったけど過去ログ見れないのか -- 2017-09-29 (金) 09:25:45
    • たぶん9/23から使われ出したのだと思われます。 -- 2017-11-03 (金) 05:50:25
  • チケットガチャって10枚あると10回出来たりするのかな? -- 2017-09-30 (土) 12:20:30
    • 2枚以上あると連続でひけるよ、10連できるかは見たことないけど -- 2017-09-30 (土) 12:56:06
    • 10枚持ってても現状だと10連はできないっぽい。 R武器チケットで確認 -- 2017-10-02 (月) 02:59:37
  • これ作ったやつは実際にプレイしたのかといいたくなるほど編成なんかがゴミだな -- 2017-10-02 (月) 19:33:20
    • 編成の装備周りがほんとクソ仕様ですわ・・・ -- 2017-11-02 (木) 11:14:08
  • 防具の軽減と防御率、防御性能の説明をしていただけるとありがたいです。 -- 2017-11-03 (金) 05:52:03
    • 遊び方>ユニット>キャラクターに載ってるから見てみるといいよ。 -- 2017-11-03 (金) 14:30:31
  • ステージ2上級の1-8 スタミナ18 ランク経験値4000 スタミナ1あたりの経験値250 ステージ1よりも即チケの消費が少なく効率よくランクを上げられます。 -- 2017-11-09 (木) 12:26:03
    • スタミナ消費16でした。ミス申し訳ない。 -- 2017-11-09 (木) 12:28:31
  • バトルの前衛後衛って陣形の恩恵以外にタゲられやすいくらいしかないの?後衛は近接武器の攻撃力が落ちるとかあの手の設定はない? -- 2017-11-12 (日) 17:29:03
    • 前衛の上から下、後衛の上から下の順でスキルの優先度が高いらしい -- 2017-11-12 (日) 20:10:18
  • 行動力って幾つでカンストですか? -- 2017-11-24 (金) 23:11:12
  • 3章出たけど、ランク経験値効率が一番いいのって2章1-8で変わらないんですか? -- 2017-12-27 (水) 09:33:10
    • スタミナ効率はかわらないよ。でも3-1-9も消費ST20で5000の同率1位だから、即チケで周回するならこっちのほうがいいね。 -- 2017-12-29 (金) 19:07:52
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 バフ効果継続のための行動速度の低いキャラ

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Last-modified: 2017-11-11 (土) 17:23:43