▲Version:1の内容
2017/10/31
【Version:1.1.46対応内容】
■貨幣転換&貨幣ショップ追加
■ログインパス
■クエストマップへのステージ選択ボタン追加
11/1(水) 15:00予定の新エリア解放に伴い、
クエストマップ右下に新たにステージ選択ボタンが追加されます。
※新エリア解放後、行き先をご選択いただけます。
■不具合修正の反映
・メアなどのバリア系スキルが条件を満たしても効果終了とならない事象
・マイナス効果解除スキルで状態異常が正常に解除されない問題
■ローディング/パフォーマンス改善対応の反映
2017/10/27
【Version:1.1.44対応内容】
■救出イベント
救出イベントにて、同じ名称のキャラクターを異なるPARTYに編成できるよう調整致しました。
■対応した不具合
・エネミーの速度が正常に動作していなかった問題。
・一部武器防具のパラメータが想定よりも高いものとなっていた問題。
対象武器防具
・如意金箍棒
・菩薩の宝貝
・一部武器防具のパラメータが想定よりも低いものとなっていた問題。
対象武器防具
・ゴシックツイン
・アダマンツイン
・ゴシックヘルム
・ベンチャーキャップ
・一部武器防具のパラメータに入れ替わりがあった問題。
対象武器防具
・猫神の刃⇔セイクリッドアクス
・ワンダープレート⇔セイクリッドメイル
・クッキングマジック⇔シープピロー
・マジカルクックハット⇔グッドナイトディープ
■近日対応予定の内容
・メアなどのバリア系スキルが条件を満たしても効果終了とならない問題。
・アリーナの順位が表示されない問題。
・マイナス効果解除スキルで状態異常が正常に解除されない問題。
・サティなどのキャラクタースキルの調整。
・状態異常の調整。
・転換所の追加。
2017/10/26
【Version:1.1.42対応内容】
■カスタム初期化機能追加
+
| | ▼バランスアップデート
|
▲バランスアップデート
・全ての武器パラメータを上方修正(総合値ベース)。
・全ての防具パラメータを上方修正(総合値ベース)。
・全てのキャラクターパラメータを上方修正(総合値ベース)。
・回復スキル及び蘇生スキルのリキャストタイム増加。
・フォルティのスキル:警戒するです!の防御率及び回避率アップ効果量低下。
・フェンサーのフィールドスキル:刃音雷速のスキルコストカット効果量低下。
・スナイパーのスキル:テックブロウLv3をテックブロウLv2へ変更。
・アマゾネスのスキル:テックブロウLv4をテックブロウLv3へ変更。
・ノーブルのフィールドスキル:地を這う旋光の蛇陣のBP蓄積スピードアップ効果量低下。
・ロードのフィールドスキル:禁忌の酩酊のBP蓄積スピードアップ効果量低下。
・プリンセスのフィールドスキル:カオティックワールドのBP蓄積スピードアップ効果量低下。
・ウィッチのスキル:コンセントレイトのクリティカルダメージ率アップ効果量低下。
・ウィッチのフィールドスキル:紅焔結界の防御性能アップ効果量低下。
・ナイトのスキル:ディフェンダーズから防御性能アップ効果を削除。
・ロイヤルナイトのスキル:ガーディアンズから防御性能アップ効果を削除。
・ウィザードのスキル:レイジブロウLv3をレイジブロウLv2へ変更。
BP蓄積スピードアップ効果量及びクリダメ率アップ効果量低下。
・ウォーロックのスキル:レイジブロウLv4をレイジブロウLv3へ変更。
BP蓄積スピードアップ効果量及びクリダメ率アップ効果量低下。
・調整方針
ユニットについて
パラメータの増加傾向やその内容は、装備のタイプ毎に異なり、
剣や魔書のように、元の性能が低かったものほど上昇幅は高く、
逆に元が強力だったものは、緩やかな上昇幅となっています。
また、それぞれの特徴を反映するべく、
ユニットによっては一部パラメータについて下方内容を含む場合がありますが、
総合値で見た場合に上方修正となるよう調整しております。
一部スキルの下方修正について
パラメータ調整に関連する問題として、各支援系スキルの調整を実施致しました。
この調整はユニットの上方修正にあたり、現状の効果値をそのまま適用すると、
特定のタイプが強くなりすぎる問題に基づいて実施されます。
|
■対応済不具合
・プラス効果ターン減少のスキル効果によって相手のプラス効果の残りターン数を0にしても、
ターンが更新されるまでプラス効果が消えていなかった問題。
2017/10/2?
【Version:1.0.38対応内容】
???
2017/10/24
【Version:1.0.37対応内容】
■虚弱による与ダメージの計算が正常に行われていなかった問題。
■武器のBurst値の表示に、処理式上の基準値(100%)が含まれていた問題。
2017/10/2?
【Version:1.0.36対応内容】
???
2017/10/20
【Version:1.0.35対応内容】
■状態異常「氷結」をスキルによって解除した際、ダメージを受ける問題
2017/10/17
【Version:1.0.34対応内容】
■アリーナにおいて、特定条件下で一部のバトルUIが表示されなくなる問題
■フィールドスキルによる呪縛効果が過大適用されていた問題
■レイドイベント専用ガチャの報酬リストにおいて、
初回限定対象であるダイヤの表示に誤りがあった問題
2017/10/12
【Version:1.0.33対応内容】
■属性による状態異常の付与が正常に行われていなかった問題
■属性による優劣ダメージボーナスが、無属性へも適用されていた問題
■プラス効果ターン減少の効果が正常に処理されていなかった問題
■コンティニュー時、サブキャラの挙動によりターン経過が遅れていた問題
■マイナス効果遮断系スキルが、プラス効果ターン減少効果を正しく無効化するよう修正
※この修正により、マイナス効果遮断はプラス効果ターン減少の上位関係となり、
マイナス効果遮断の効果中にプラス効果ターン減少を受けた場合、
その効果値に関わらず、マイナス効果1回分として無効化されるようになります。
■軽減ダメージ反射効果によるダメージの算出ロジックを修正
※この修正により、軽減ダメージ反射効果系スキルを持つ、
以下のジョブ・キャラクターに調整が入ります。
【ナイト】
修正対象スキル:シールドバッシュ
修正前:2ターンの間、自身へ敵の単体攻撃を集中させる。
更にガード成功時に軽減ダメージを跳ね返す。
修正後:2ターンの間、自身へ敵の単体攻撃を集中させる。
更にガード時に軽減ダメージの50%を反射する。
【ロイヤルナイト】
修正対象スキル:バリケード
修正前:2ターンの間、自身へ敵の単体攻撃を集中させる。
更にガード成功時に軽減ダメージを倍にして跳ね返す。
修正後:2ターンの間、自身へ敵の単体攻撃を集中させる。
更にガード時に軽減ダメージの80%を反射する。
【チェコ】
修正対象スキル:反撃の構え
修正前:2ターンの間、自身の防御性能を20%引き上げる。
更にガード成功時に軽減ダメージの30%を跳ね返す。
修正後:2ターンの間、自身の防御性能を20%引き上げる。
更にガード成功時に軽減ダメージの50%を反射する。
その他:パラメータの上方修正
2017/10/10
【Version:1.0.32対応内容】
・チェコ、ソフィアの追加
・「マナ消費量50%キャンペーン」の不具合修正
2017/10/06
【Version:1.0.31対応内容】
メンテナンス
2017/10/04
【Version:1.0.30対応内容】
・遠征解放
2017/10/03
【Version:1.0.29対応内容】
・アリーナでフィールドスキルを発動できない問題
【Version:1.0.28対応内容】
・アリーナにおいて、スキルなどの操作を手動で行えるよう調整
・レイドイベントにおける、貢献pt報酬受け取りボタンの表示修正
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