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アリーナ Edit

アリーナ.jpg

  • アリーナでは、ダイヤを獲得することができる。アリーナランクや、シーズン戦績によって、ダイヤの獲得量が変化する。
  • MP交換所というところで、強力なマテリアルと交換できる。おそらく、アリーナで勝利することでMPがたまるものだと思われる。

アリーナ開放条件 Edit

  • プレイヤーランク10で開放

ランク到達報酬 Edit

ランク名必要トロフィー報酬内容
ブロンズS7000ダイヤx10
勝利時MP40
ブロンズA6000ダイヤx5
勝利時MP35
ブロンズB5000ダイヤx5
勝利時MP30
アイアンS4000ダイヤx5
勝利時MP25
アイアンA3000ダイヤx5
勝利時MP20
アイアンB2000ダイヤx5
勝利時MP15

シーズン報酬 Edit

滞在ランク Edit

ランク名必要トロフィー報酬内容
ブロンズS7000MPx4000
ブロンズA6000MPx3500
ブロンズB5000MPx3000
アイアンS4000MPx2500
アイアンA3000MPx2000
アイアンB2000MPx1500

ランキング Edit

順位報酬
1位ダイヤx100
2位ダイヤx75
3位ダイヤx50
4位〜10位ダイヤx25
11位〜50位ダイヤx20
51位〜100位ダイヤx15

TIPS Edit

攻略法などです。
・SR完凸、SSR2、3凸できるまでは最低限度にして、イベント、タワー、遠征などで戦力強化に備える。
・キャラのLv、練度、装備のLv、加工、陣形はできる限り上げる。
・属性が重要。遠征でのマテリアル回収はしっかりと。
 ・武器
  雷、闇を範囲攻撃の玉藻や速度のあるニーナやゆきこ、カリンに持たせる。
  雷、闇対策で土や雷、闇の防具が多いのでベルセルク、アリス、カルロッタ、シルヴィ、エマ、パオなどの全体攻撃持ちには火や土、光を持たせる。
 ・防具
  雷、土、闇は最優先。状態異常対策にチェコやフォルティを組んで被害を抑える。
・戦法
 ・攻撃特化型陣形の後列に全体攻撃持ちを配置。アマゾネスやアルマのバフをかけて攻撃。
 ・防御特化型陣形の前列にチェコやフォルティを配置。後列にニーナ、玉藻、カリンなどの状態異常付与に優れたキャラ。味方の状態異常を防ぎつつ相手を状態異常にする。

コメント欄、雑談板などから転記

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • アリーナは属性(遠征でゲット)つけて、全体攻撃をコンボしてバースト連打でどうにかなるんじゃないかな?無課金でもなんとかなってる。 -- 2017-11-27 (月) 12:08:55
  • レジェンドの滞在報酬美味すぎるw 毎週ダイヤ5個以上+20000MPとかw もっと早く上がっとけば良かったよ -- 2017-11-27 (月) 12:26:51
  • なんか回復スキルがはいらないときない?これは一体なんなんだろう。 -- 2017-11-27 (月) 20:54:21
    • たまに空振るね。自分も相手も -- 2017-11-27 (月) 23:47:17
    • チェコと状態異常軽減のせい。 -- 2018-01-08 (月) 20:44:52
    • 状態異常回復も状態異常の一つ。チェコのスキルで20%、ランダムに選択される仲間の装備で8%ほど、状態異常発生率がダウンする。
      スキル使用者の武器の状態異常発生率上昇で穴埋めが可能。 -- 2018-01-08 (月) 20:49:37
  • 宣告をスキルで解除してもHPがごっそり減るのは、修正前の氷結と同じく不具合かな…まさに死の宣告! -- 2017-11-28 (火) 00:06:56
  • チェコ+アマ+エマ+オーウィス+パオ+αで無敗だわ、チェコがいるとパターン化できるからつまらん。 -- 2017-11-28 (火) 19:04:22
    • フライパンが強すぎたんや… -- 2017-11-28 (火) 23:36:50
    • 通信エラーさんが最大の敵です -- 2017-11-29 (水) 04:49:51
    • 相手側にそれが出ても無理なく勝てるんだよな。コレ基本みんな勝つ様になってるわ。まあ、流れが悪いともちろん負けるし通信エラーには誰も勝てないがw -- 2017-11-29 (水) 10:50:53
    • 先週は120連勝だったなぁ。まぁデイリーだし適当に勝てるくらいで丁度いいよ。ロイヤルナイトで皆うんざりでしょ。 -- 2017-11-29 (水) 14:57:11
      • 120は凄い! 現状、上位陣は常勝不敗で張り付いた方が順位上な状況になっとりますな。でもたしかに、適当に勝てるくらいがいいのかな…w -- 2017-11-29 (水) 15:07:17
      • 100超えはお見事としか言いようが無い。自分はたまに相性の悪い相手からの連携でやられることがあるからなぁ。エラーが最大の敵だけど -- 2017-11-29 (水) 18:16:35
  • こっちが通常攻撃でラスト1キャラ落とされた瞬間に相手ラスト1キャラが炎上デバフダメージで落ちて画面に誰もいない状態になったんだけど勝利判定になった。引き分け=勝ちの仕様なのかな? -- 2017-11-29 (水) 19:45:21
    • 誰もいなくなったから運営の勝ちだな・・・いや嫌、ゲームがつぶれて負けか? -- 2017-11-29 (水) 21:49:12
    • 引き分け=判定勝ちみたいなものじゃない? -- 2017-11-29 (水) 21:58:43
    • バーストコンボの爆発で同じ現象が起きたことあるね。その場合も引き分け判定勝ち -- 2017-11-29 (水) 22:02:19
  • チェコの防具って皆どういう改造してるんだろ…僕のチェコすっごい柔らかい気がするんですけどー ちなみにSSR帽子でHP50、物理軽減50、魔法軽減30改造で、物理軽減マテ特です。教えてセンパイ方ー -- 2017-11-30 (木) 05:57:09
    • HP50 防御率50 魔法軽減30 防御しないと話にならないから防御率をとにかく上げてる。防御での軽減は元がそれなりにあるから無視 -- 2017-11-30 (木) 10:30:33
      • レスありがとー ガードでクリも抑えれるんでしたっけ(昔のロイヤルナイトを思い出しながら) アリスやゾネスさんにクリ貰うとごっそり減りますし、なるほど…試してみますー -- 木 2017-11-30 (木) 12:10:28
    • 加工屋のコメを一読しておく事をお勧めする -- 2017-11-30 (木) 20:38:09
      • レスありがとー 加工屋コメ見てきました。とりあえず軽減率上げとけって結論なのかな。初期化前、初期化後と数回対戦してみましたが、今の所体感同じくらいですねー もうちょっとモヤモヤしてみます -- 木 2017-12-01 (金) 06:15:27
    • HP50 回避50 防御30にしてるなあ、防御無視は防御貫通するし回避するしかない -- 2018-01-08 (月) 20:23:50
  • なんだほとんど信者しかいないのか -- 2017-12-01 (金) 08:51:51
    • 数人しか書き込んでないでしょうにw -- 2017-12-01 (金) 09:53:17
      • スルーしときなさいな。何処の場所でも一々ケチ付けたり煽ったりする輩がいるもんさね。相手するだけ無駄や。 -- 2017-12-03 (日) 01:04:35
      • ↑馬鹿乙、その無駄に反応するなよw -- 2017-12-05 (火) 10:53:42
      • ↑自己紹介乙wwwww -- 2017-12-05 (火) 13:54:50
      • 人を煽る気が自己紹介してるイタイ子がまた湧いたのか・・・ -- 2017-12-05 (火) 20:39:56
  • 此処の勇者達の情報のおかげで、やっとレジェンドになれたわ。しばらくアリーナはレジェンド年金で過ごします…Pv苦手なんでここまでキツかったorz -- 2017-12-03 (日) 00:37:13
  • アリーナ周りは結局手を付けないんだなデイリーからいい加減外すか条件緩和しろや! -- 2017-12-05 (火) 10:52:08
    • デイリーとウィークリーから外して欲しいね。ダイヤやマテリアルが必要になればやる事になるんだから、無理やりデイリーとウィークリーに入れなくてもいいと思うんだがなぁ。 -- 2017-12-05 (火) 20:38:28
      • デイリーは3勝じゃなくて3戦、ウィークリーも5連勝じゃなくて5勝にしてほしい -- 2017-12-13 (水) 05:32:53
  • 攻撃はMISSになりました。デバブはかかりませんでした。でもあなたはクリティカルを喰らいました。デバブは当然かけられました。で、あなたの負けです。ってか。良い作りですね! -- 2017-12-09 (土) 09:21:02
    • 始まって数手見ただけで「あぁ、今回は絶対にプレイヤー負けにさせるんだな」って分かる展開あるね。 -- 2017-12-09 (土) 16:23:08
  • トロフィー獲得量の多寡って何が基準ですか? -- 2017-12-15 (金) 16:36:08
    • 連投すみません。連勝のボーナス以外の基準がわかりません。 -- 2017-12-15 (金) 16:41:17
    • 相手とのランク差だよ 相手のランクが上の場合であれば勝利時に高く、敗戦は低く。逆に下のランクであれば勝利時に低く、敗戦時は高く補正が掛かる。同ランクは補正が掛からない。獲得量=100+ランク差補正+連勝ボーナスって感じのはず。 -- 2017-12-18 (月) 01:29:58
  • アイアンBでガチャ産完凸SSR6枚の相手出てくるとかバランス調整どうなってんのホント -- 2017-12-16 (土) 08:01:53
  • 連続で同じ人を相手にしてんのに連勝回数で明らかに形勢が違うのはもうプログラムで「x連勝までは勝てるように状態異常もスキル命中率も高く相手がバカAIに、y連勝異常は状態異常与えられず食らいまくり、相手が非常に賢いAIになる」ってしてあるとしか思えんわ -- 2017-12-17 (日) 23:10:57
    • そうか?相性のいい相手は楽に勝ち続けられる「お客さん」だけど相性が悪いと「こりゃダメだwしばらくおいとこ・・」な感じだけど -- 2017-12-19 (火) 14:39:27
    • 賢いAIならば文句は言わない。賢いAIが作れないので、代わりに確立をいじって無理やり勝ちに行ってると思う -- 2017-12-31 (日) 09:47:59
  • 手持ちの弱いけどデイリーウィークリー欲しいなら毎日3勝1度だけ5連勝したらトロフィー0まで戻すほうが楽か -- 2017-12-21 (木) 23:24:19
  • う〜ん。無理やりプレイヤーを負けさせるやり方が、あまりに露骨で馬鹿が透けて見えすぎるわ。プレイヤーは不愉快なだけのコンテンツになってるから削除した方が良いと思うなぁ。 -- 2017-12-23 (土) 00:26:00
    • 無理やり負けさせるってちょっと被害妄想すぎない?始めたての頃に下の方の階級でも相手強くてバランス悪いなって思ったけど、属性とか意識して作ったらまぁまぁ勝てるようになっていったし、工夫できるところはあると思うよ -- 2017-12-23 (土) 18:19:02
    • 具体的に何勝したら負けさせてんの?努力しねぇ課金しねぇ考えねぇのサルプレイで勝てないから削除ってかぁ? -- 2017-12-23 (土) 18:32:24
    • 上の方にいてデイリー分しかやってないがほぼ毎回負けなしですまんな。 -- 2017-12-23 (土) 18:45:46
    • 反対意見も多いが、俺は同意するね。オーウィスの回復量が違う気がする。正確な数字は判らないが、AIのアホロジックを無理やりバランス取ろうとしているのは感じるよ -- 2017-12-31 (日) 09:40:08
      • 回復量は最大HPに対する割合だよ。確か40%だったかな?HP高いやつはスゲー回復するし、HP低いと数字的にはあんまり回復しない。相手がいい防具積んでてこっちが貧弱だと数字が違うように見えるが実際は同じ割合で回復してる -- 2018-01-10 (水) 11:30:15
      • 割合なのは当然かと思うけど。相手の回復など割合しか判らないよね? -- 2018-01-11 (木) 06:06:47
  • アリーナ糞すぎ -- 2018-01-07 (日) 00:19:32
  • 近々全面リニューアルされるそうだが、ランク到達報酬もリセットされるのかな?だとしたらレジェンドまで上り詰めておきたいけど、アイアンB風情にはさすがに高望みだった。ブロンズの時点で武器に雷属性付与がデフォとは思わなかったぞ。みんなクリスマスで合成しまくったんだろうか -- 2018-01-07 (日) 22:41:56
    • 結局一度ウッズに落ちてからレジェンドまで三日で登れたな。ブラック台よりもアイアンBの相手の方が全体的に強かった気がする。ブラックBのアリーナ放置組には1凸メア入れてカルロッタ以前のキャラがいないパーティがあるぐらいだし -- 2018-01-09 (火) 01:31:20
  • ランクが下の相手だから弱いなんて事は全くないのにトロフィーに厳しい補正かけるのは勘弁願いたい。せめてランダムマッチング止めろ -- 2018-01-08 (月) 19:50:19
    • トロフィー数の近い者同士が当たる。また、ランクをまたいだ時に補正がかかる。2桁まであがると、またお前か状態よ。ここまでくると編成が解っている分、動きやすいんだがね -- 2018-01-08 (月) 20:06:46
    • おれも同じこと思ってた。ランク上がった直後に下のやつとマッチングで負けて大幅に減らされるのマジでウザイ。ランクと強さがほぼ関係ないのにもらえるポイントも少なくて減るポイントはデカイの完全に罰ゲームだし -- 2018-01-10 (水) 11:33:27
  • アリーナ糞すぎ -- 2018-01-17 (水) 00:35:40 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2017-11-22 (水) 23:34:13