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種類イベント名開催期間報酬
レイド自立のための第一歩!2017/11/7 15:00 〜 11/19 23:59物理タイプ シルヴィブラウアクスブラウメイル
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自立のための第一歩! (2017/11/7 15:00 〜 11/19 23:59)

自立のための第一歩!



召喚と乱入 Edit

レイド召喚は自分がホストとなってレイドボスと戦います。

開始時に乱入を許可するかどうかを決定でき、乱入を禁止したうえで一人ですべて倒し切ると全てのポイントを独占できるため安定して高ポイントを稼げます。
乱入を許可するとより難易度が高い敵を相手に稼ぐことができますが、乱入者が活躍するほどに得られるポイントが目減りし、またレアドロップのチャンスが目減りしていきます。
なお、戦闘の途中でも右上の「HELP」アイコンから乱入許可を出すことができます。

レイド乱入は乱入を許可した召喚者と同じレイドボスと同時に戦います。1人のホストにつき乱入可能なのは8人、合計9人までです。
レイド乱入は召喚に比べて必要な召喚の盃が半分になり、また自分一人では勝てない相手にも挑めるためある程度活躍できれば効率的に討伐数や討伐ポイントを稼げます。
ただし自身がほとんど活躍できないと討伐ポイントはほとんどもらえず、場合によっては0になってしまうこともあります。活躍できなくてもレイド珠は割ともらえます。

マッチタイム Edit

期間中2日目以降の11:00〜13:59/19:00〜22:59の間はマッチタイムが開催されます。

マッチタイムになるとプレイヤーは20人一組の小チームに振り分けられ、チーム同士1対1でマッチングされます。(仕様により、対象者の数次第では稀に1名のみチームマッチング対象外となる場合がある)

マッチタイム中は同じチームのメンバーに乱入した際の討伐ポイントが1.5倍に、召喚ホストは参加者一人につき獲得討伐ポイントが1.1倍になります(最低限ホストがいるので1.1倍)
また、レコード獲得者のレアドロップ率が2倍になります。
※公式の遊び方の記載では以下のようになっているため、マッチタイム中であれば乱入許可を出さなくても2倍になっていると思われます。

また、マッチタイム中はレコード獲得によるレアドロップ確率が通常時の2倍となり、
更に同じチームメンバーのレイドバトルに乱入すると討伐ポイントが通常時の1.5倍となります。

マッチタイム中に獲得した討伐ポイントは貢献ポイントとして換算され、ポイントの累積量で個人報酬を得ることができ、
加えてマッチタイム終了時により多く貢献ポイントを稼いだチームには大量のレイド珠(30,000個)がプレゼントされます。

注意事項
・レイド乱入は、標準ではメンバー以外の表示になっているため、「表示」→「メンバーのみ」で表示しないといけません。
・マッチタイム中にチームメンバーの乱入を許可すると、誰も乱入しなくても得られるポイントが1.1倍になるので、これを狙って許可を出す人もいます。

クエスト Edit

クエスト名消費
行動力
敵Lv敵モンスターサイズ属性EXPゴルドマナ経験値召喚の盃ドロップ初回クリア
自立のための第一歩!初級5Lv3ビースト
ゴブリン
6503,3751,3501,45025ダイヤ×1
自立のための第一歩!中級10Lv10リザード
ゴブリン
オーク
中・小1,3507,0002,8003,00055ダイヤ×1
自立のための第一歩!上級15Lv19ヒューマン
リザード
オーク
ゴブリン
大・中・小2,14211,0934,4374,74390ダイヤ×1
自立のための第一歩!超級20Lv28リザード
ゴブリン
ヒューマン
大・中3,04515,7506,3006,720130ダイヤ×1
自立のための第一歩!絶級25Lv35リザード
オーク
ヒューマン*1
大・中3,93821,0008,4008,925188ダイヤ×1

※デイリーチャレンジの「クエストを5回実行する」、「イベントクエストを5回実行する」のどちらもカウントされない。

レイド召喚 Edit

クエスト名召喚の盃
必要数
ボスLv敵モンスターサイズ属性制限時間ゴルドマナ経験値討伐ポイント
(マッチタイム
チーム乱入許可)
レイド珠
(マッチタイム)
NORMAL1010シルヴィ-20分400150180220
(242)
850
(880)
HARD2020シルヴィ-20分1,400550580552
(608)
1,910
(1,970)
VERY HARD3030シルヴィ-20分3,1001,2501,2801,097
(1,206)
3,165
(3,265)
EXPERT4040シルヴィ-20分5,5002,2502,2802,118
(2,341)
4,615
(4,765)
INFERNO6050シルヴィ-20分8,6003,5503,5804,626
(5,086)
8,325
(8,675)

※討伐ポイント及びレイド珠はソロ討伐時のものです。

ミッション Edit

ミッション内容報酬
MVPレコードを5回獲得する。SSR確定:防具
収集クエスト超級をコンティニューなしでクリアする。50ジョブポイント
レイド召喚Expert戦に10回乱入する。SSR確定:武器
マッチタイム中にレイド召喚を10回行う。50ジョブポイント
レイド召喚Inferno戦をホストでクリアする。ダイヤ×50
レイドイベントミッションをコンプする。SSR確定:キャラ

報酬 Edit

キャラ武器防具
チーム貢献pt100,00080,00065,000
討伐報酬1708550
ランキング報酬5,000位以内10,000位以内10,001位以降
レイドBOXガチャ1/1,8111/1,8111/1,811
レアドロップ召喚者
MVP最大ダメージラストアタック
  • 誰もが確定入手できる分で完凸可能なのは、大宝玉を使用しても防具のみ。ランキング10,000位以内なら武器、5,000位以内ならキャラが完凸可能。
  • 上限突破の素材である大宝玉は、チーム貢献pt、討伐報酬、ボックスガチャで各種1つずつ入手できる(合計9)。
  • レアドロップの確率は難易度が上がる毎に上昇していき、マッチタイム中には通常の2倍の確率で排出される。
  • マッチタイム中のドロップ率
    • VH以下:おそらく1%未満でありドロップの期待性は低い。
    • EX:4%前後。
    • Inf:7%前後。

チーム貢献pt Edit

必要貢献pt報酬
5,000即チケx20
10,000ゴルドx100,000
15,000マナx20,000
20,000超越の宝玉【防】x1
25,000ジョブポイントx5
30,000超越の宝玉【武】x1
35,000ジョブポイントx5
40,000超越の宝玉【人】x1
45,000ジョブポイントx5
50,000SSR確定:防具x1
55,000ジョブポイントx5
60,000SSR確定:武器x1
65,000ブラウメイルx1
70,000超越の大宝玉【防】x1
75,000Burst上昇【特】x1
80,000ブラウアクスx1
85,000超越の大宝玉【武】x1
90,000HP上昇【特】x1
95,000超越の大宝玉【人】x1
100,000シルヴィx1

討伐報酬 Edit

必要
討伐数
報酬必要
討伐数
報酬
5ゴルドx100,000110豪傑の断章Vx10
10マナx20,000120赤のフェアメタルLv3x5
15即チケx20130【武器匠】大なミックx5
20豪傑の断章Ix30140【防具匠】大なミックx5
25赤のフェアメタルLv1x15150ジョブポイントx10
30【武器匠】小なミックx15160古代の禁書x1
35【防具匠】小なミックx15170シルヴィx1
40ジョブポイントx10180マナx100,000
45豪傑の断章IIx25190ゴルドx500,000
50ブラウメイルx1200古代の禁書x1
55豪傑の断章IIIx20210SSR確定:防具x1
60赤のフェアメタルLv2x10220魔法攻撃力上昇【特】x1
65【武器匠】中なミックx10230魔法軽減率上昇【特】x1
70【防具匠】中なミックx10240SSR確定:武器x1
75ジョブポイントx10250超越の大宝玉【防】x1
80豪傑の断章IVx15260超越の大宝玉【武】x1
85ブラウアクスx1270超越の大宝玉【人】x1
90超越の宝玉【防】x1280ダイヤx25
95超越の宝玉【武】x1290ジョブポイントx50
100超越の宝玉【人】x1300SSR確定:キャラx1

ランキング報酬 Edit

RANK
SET
順位シルヴィブラウアクスブラウメイルダイヤゴルドマナ
11111505,000,0001,000,000
22111453,000,000600,000
33111402,500,000500,000
44111352,000,000400,000
55111301,500,000300,000
66-10111251,000,000200,000
711-2011120700,000140,000
821-5011115600,000120,000
951-10011110500,000100,000
10101-5001115450,00090,000
11501-1000111400,00080,000
121001-2000111350,00070,000
132001-3000111300,00060,000
143001-4000111250,00050,000
154001-5000111200,00040,000
165001-1000011150,00030,000
17100011100,00020,000

レイドBOXガチャ Edit

レイドボスを倒した際に獲得できるレイド珠300個で1回回せるガチャ。
中身は回す度に減っていくため、最悪の場合でも全て(初回は1,811回)引けば全ての中身を確実に回収できる。
欲しい中身がなくなった場合はリセットを行うことができる。
ただし、初回特典の12種及びJPはリセットすると二度と復活しないので注意。

2017/11/06の対応で100連が行えるようになった。

1ページ目 Edit

初回のみ

種別内容
SSRキャラ:シルヴィ 武器:ブラウアクス 防具:ブラウメイル
超越の大宝玉超越の大宝玉【人】 超越の大宝玉【武】 超越の大宝玉【防】
超越の宝玉超越の宝玉【人】 超越の宝玉【武】 超越の宝玉【防】
マテリアルクリダメ上昇【特】 HP上昇【特】
ダイヤ1個×25
ゴルド5000ゴルド×500
マナ1000マナ×500
ジョブポイント5JP×10
即チケ1枚×100
フェアメタル(赤)Lv3×10 Lv2×30 Lv1×50
武器匠大なミック×10 中なミック×30 小なミック×50
防具匠大なミック×10 中なミック×30 小なミック×50
断章(豪傑)古代の禁書×5 V×20 IV×40 III×80 II×100 I×150

1箱目で必要なのは1961個1,811個×300珠=588300珠543,300珠となる。
(即チケの枚数が250枚から100枚となった)

2ページ目以降 Edit

種別内容
マテリアルクリダメ上昇【大】×1 HP上昇【大】×1
SR確定チケットキャラ×3 武器×3 防具×3
R確定チケットキャラ×5 武器×5 防具×5
ゴルド5000ゴルド×300
マナ1000マナ×300
即チケ1枚×50
フェアメタル(赤)Lv3×5 Lv2×30 Lv1×50
武器匠大なミック×5 中なミック×30 小なミック×50
防具匠大なミック×5 中なミック×30 小なミック×50
断章(豪傑)古代の禁書×1 V×20 IV×40 III×80 II×100 I×100

1392個1,272個×300珠=417600珠381,600珠

TIPS Edit

用語や豆知識の項目です。

  • レイドボスの状態
    被ダメージ量によって、NORMAL→RAGE→REST→NORMALと変わっていく。
    • NORMAL:通常状態。
    • RAGE:攻撃力、防御力UP。
    • REST:攻撃力、防御力DOWN。
  • ウォーロック単騎。魚単
    主にVH以下の難易度のレイドボスを速攻で倒すために編み出された戦法。
    攻撃特化型陣形の後衛にウォーロックだけを編成し、攻撃をウォーロックに集中させることでバーストゲージをためて、バーストでボスの体力を一気に削る。

    装備は加工を攻撃、バーストに振った杖、HP、防御率、回避率に振った法衣など。
    スキルOFF、バーストONでバースト特攻を狙う。

    控えには保険としてカルロッタ玉藻サティを入れたり、バフをかけるためにアモルを入れたりする。

    ジョブをプリンセス、装備を水晶にしても可能。
  • 全裸ゾンビ特攻
    世界一ビビリな少女の逆鱗において、レイドボスのきりんEXが硬すぎたために正攻法で攻めるよりも状態異常を利用した方が早いと判断された末に生み出された戦法。

    編成はアークビショップ(アクビ)に、氷結や猛毒、炎上などの割合ダメージの状態異常を与えられるキャラ(デバッファー)一体。
    玉藻やソフィアなども挙げられるが、専らゆきこ犠牲となる編成される。
    アクビの耐久力に不安があるようであれば、フォルティイエルドなどの盾キャラを加えてもよい。

    方法としては単純で、アクビを防御特化型陣形の前衛に配置し、レイドボスの状態異常無効のバフが剥がれる11ターン目までひたすら耐え、その後状態異常にして割合ダメージで削るというもの。

    ポイントは、ターンを早く経過させること、余計な攻撃をしてボスのバーストゲージをためないこと、アクビのオーロラヒールをデバッファーに無駄打ちさせないこと。そのため、デバッファーができるだけ早く、そしてボスの攻撃一発で倒れた方がいいこと。
    これにより、防具をあえて剥がして編成し、上限突破もむしろ無凸の方がいいというひどい事態となった。

    防具を剥がされ全裸状態で戦闘に挑み、開幕早々にボスの一撃で吹き飛び、10ターン経過後アクビのリバイブキュアで蘇り、あとはひたすらフリージングを打つゆきこ。
    蘇生後はスキルのリキャストタイムが無くなることから、11ターン目以降でも倒された方が都合がよく、結果何度も蘇生を繰り返すはめに。
    オートではさらに悲惨な状況に……
    この様からついた通称が全裸ゾンビ。
    鬼畜難易度のボスに対抗するために、温もりが欲しいだけの少女は、全裸に剥かれ生と死の淵をさまようこととなった……

    なお、デバフに猛毒や炎上を用いる場合は闇属性の装備がおすすめ。
    アクビの耐久力に不安があって敵の攻撃を封じたいだけであれば雷属性による麻痺でも大丈夫であるが、猛毒や炎上では相手に行動をさせる必要があるため闇属性による暗闇を付与させた方がいい。
     

攻略 Edit

  • 今回はカルロッタに近い高火力必殺技にきりんと同様の10ターンマイナス無効を合わせた、過去2回のハイブリッド型。
    スキルのカタログスペックは高いがHPがかなり低く、VeryHard以下の難度は速攻で沈められる。
  • スキル「滅してあげる。。」は軟化つきの高火力物理全体攻撃。軟化はかからないこともある。
     軟化を食らうと被ダメージが1.5倍になるうえ、軟化を事前に防御する手段はマイナス遮断しかないためかなり厄介。
     軟化がついた後はオーウィスのピュアグレイスで剥がすか、敵の大技のタイミングに合わせてユズのフルプロテクションかベルセルクのエレヴェイションで耐えるのが上策か。
  • 今回もマイナス効果は10ターン遮断。敵の火力が高いぶん耐久するのは難易度が高い。
  • 今回のInfernoのHPは463,000程度

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救援募集掲示板を設置しました。


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • INF誰も乱入してくれないです -- 2017-11-13 (月) 22:39:45
    • まだマッチタイムだししゃーない。 -- 2017-11-13 (月) 22:45:35
    • 応援呼ぼう -- 2017-11-13 (月) 22:51:18
    • 何十回もトライぞ、そのうち誰か来る
      自分は2分たったらもう来ないと判断して貼りなおした -- 2017-11-13 (月) 22:55:18
    • ベルセルク居たらどうにかなるし、居なくても最悪フォルティで防御と回避上げるか、全員速度装備させてさっさと10ターン回せば、そっからダイヤ1個使えば倒せる程度の敵。報酬にダイヤ50+SSRキャラチケなんだからケチケチしてないでさっさとダイヤ砕け。と。 -- 2017-11-13 (月) 23:04:18
      • さすがにないわ、EXソロでクリアできる奴だと思ってんのか?SSR凸なしガチャSR凸なしでぜひダイヤ一個でクリアしていただきたい -- 2017-11-13 (月) 23:12:42
      • それはさすがに無理だわw つか、それだとEXすら1人じゃクリアできないだろし、クエストの絶級クリアも召喚以外のレコード取りも無理だろ・・・。イベ捨ててmap回してダイヤ集めしてガチャ回し優先した方がいいんじゃないかそれ・・・。 -- 2017-11-13 (月) 23:21:28
  • 玉藻引っ込めてアルマ入れてみたら1分以上短縮して何か釈然としないものを感じうる -- 2017-11-13 (月) 22:43:11
    • 何を装備したら物理防御up持ちに魔法特化よりバランス方のが早いという結果になったんだそれ。。バーストスキルの倍率の差か・・・? -- 2017-11-13 (月) 22:48:38
      • いや、バフの問題なだけだぞこれ。 -- 2017-11-13 (月) 22:51:01
      • 改めてみると、アルマのスキルBPとクリティカルupか・・・アタッカー枠じゃなくサポ枠なら結構強力だぬ -- 2017-11-13 (月) 23:00:39
  • INF誰も来てくれないのでソロクリア、代償にダイヤを5個消費した。もとは取れたのかな? -- 2017-11-13 (月) 23:06:24
    • ダイヤ50使ってもレイドクエでダイヤ50とSSRチケ1枚入手できるから、SSRキャラ1人分は得する、特に問題はないな。 -- 2017-11-13 (月) 23:10:33
  • 今回はSSR全凸が一人も居ない程度の勇者でも対策さえしていればEXクリアできる難易度だからやっていて苦にならないね、今後もこのさじ加減が続けばいいけど次はどうなるやら -- 2017-11-13 (月) 23:48:06
    • それには同意だが、とりあえずタワー登れ。レイドイベは玉藻さえ居れば、(クエスト今ぷは無理でも)MVP、最大ダメ、トドメは狙えるからキャラ・武器・防具完凸歯狙えるぞ。。 -- 2017-11-14 (火) 21:38:41
  • Infマッチタイム、ソロで50体以上討伐したのにレアドロ無しとかやってらんねーわ。数こなせるEXの方が良い気がしてきた。 -- 2017-11-13 (月) 23:50:32
    • 昨日50、今日50マッチタイムにinf倒したがこれ、援軍要請してるかもドロに関係してそう・・・昨日要請出さずに50倒してドロ0だったのに、今日は全部で(とどめさす前に)要請だけ出してたらキャラ1武器1防具1ドロしてんだが・・・偶然で終わらせれる差かなぁこれ・・・。 -- 2017-11-14 (火) 21:43:02
  • EXでもポロポロドロップしてくれるのが嬉しい(*´ω`*) INFヤダ(‥、)めそり -- 2017-11-14 (火) 02:26:07
    • EXでポロポロドロップだぁ…? あんた…恵まれてるぜ… -- 2017-11-14 (火) 12:02:48
    • きりんがなんだったのかってレベルで落ちるよな -- 2017-11-14 (火) 19:56:35
  • 初歩的な質問なんですが編成時ユズを一番最後にしていたら盛大に事故ったんですが編成の順番ってスキルの使用に関係あるのかな? -- 2017-11-14 (火) 03:34:52
    • ある程度は関係あるらしいよ?噂聞いてユズで実際に試してみたが、若順番の方が頻繁にスキル使ってくれる感じ。防御特化陣形の前衛にユズを置くとフルプロを結構頻繁に使ってくれるよ。 -- 2017-11-14 (火) 10:47:49
      • まぁAIがアレだから、時々使ってくれなくて事故る時もあるけどね… -- 枝1 2017-11-14 (火) 10:49:40
      • ですねー、とりあえずユズ先頭で開始時にオート切ってフルプロ>オートONで安定した。 -- 2017-11-15 (水) 13:23:23
      • ニーナを陣形1番手に置くとやたらバニッシュばかり使うんでその位置にユズ置いたらフルプロテクション普通に使うようになってくれて一気に安定したわ。AIしょっぱ過ぎじゃね。攻撃特化でアタッカーが全然スキル使ってくれないのもアタッカー位置が5番手だからなんやな -- 2017-11-16 (木) 23:29:32
    • ユズ(◆2or3でスキル使用)/フォルティ(◆0or1で)/オーウィス(◆大ダメ受けたら回復)で、装備をHP/回避にふった装備使えば事故は滅多に起こらんぞ・・・。 -- 2017-11-14 (火) 21:56:01
  • 「自立のための第一歩!絶級」を開始しようとするとリトライ発生してスタートできない。しかし行動力だけはしっかり消費されて無くなる。ふざけんな! -- 2017-11-14 (火) 19:11:49
    • 2連続かよ!行動力50かえしてよ!! -- 2017-11-14 (火) 19:53:49
  • 絶級 オークとリザードだったので何も考えず物理構成で行ったらめっちゃ鎧マン出てきて詰んだ どんな罠だよこれ -- 2017-11-14 (火) 19:22:27
    • 前回のきりんの時にも同じ罠(表示に出てない敵が出る)が仕掛けられてたよ。今回も同じような事すると予想して物理魔法の複合PTで行った。 -- 2017-11-14 (火) 19:53:22
    • 運営を信じるなってことだな。すべてを疑え! -- 2017-11-14 (火) 20:02:17
  • レイドを通して通用する戦法などもでてきたので、説明の項目を足してみました。追記、修正よろしくお願いします。 -- 2017-11-14 (火) 19:57:30
    • 乙です!ゆきこの扱いが最後の一行に集約されていてワロタ・・・ワロタ・・・ -- 2017-11-14 (火) 21:36:33
  • やっと完凸分集まった・・・集まるわけないと思ってrんキング5000以内維持してたけどもうする必要がないと分かってほっとした・・・ -- 2017-11-14 (火) 21:23:08
    • おめでとう&お疲れ様!・・・さぁ武器防具をもう一式完凸品をそろえる為のレイド戦をを始めるんだ! -- 2017-11-14 (火) 21:46:23
      • 今回は斧鎧と高スペック品だから2セットは欲しいねー、鎧は3セットぐらい欲しいけどな! -- 2017-11-14 (火) 21:55:14
      • キャラと防具はともかく、斧は微妙じゃね・・・攻撃は高いが速度/クリ率/クリダメ低くて、速度無いからバースト発動しにくいし、倍率も微妙。フォルティに使おうかと思ったけど前イベの五霊剣のが使いやすい・・・。 -- 2017-11-14 (火) 22:02:22
      • キャラによって得意武器が違うし完凸出来るから攻撃力は高いから、微妙でもないと思うが… -- 2017-11-14 (火) 22:07:47
      • Lvによる恩恵がでかい武器だから、ガチャSSR
        装備完凸当たり前とかいう人以外には十分有能だと思う。斧得意武器でスキル攻撃がメインのキャラもいるしね。 -- 2017-11-15 (水) 10:14:33
      • 斧は物理スキルアタッカーのアリス、ベルセルク用になる。盾は軽減&ガード向きだったのに比べて、鎧はそれ以外の物理型向き。SSR防具凸で揃ってるわけじゃなければイベ装備は完凸できる分優秀だな -- 2017-11-15 (水) 10:33:08
  • レコード眺めてたら1発当たりの最大ダメージ値ってのがあって208,458だったんだけど、他の人どんな感じ? 氷結の3割とかもこれはいんのかな -- 2017-11-15 (水) 01:52:35
    • うちは今見てきたら247,312でした、 -- 2017-11-15 (水) 04:14:01
    • 311,973 全く覚えがないでござる -- 2017-11-15 (水) 13:57:53
    • ぶっちゃけ意味ないよね。そもそもどういう計算で出てる数値なのか意味不明だし。運営の自己満足でしかないと思う。 -- 2017-11-15 (水) 14:51:20
  • TIPSありがたいわ〜 ゆきこに幸せが訪れることを願ってます -- 2017-11-15 (水) 16:54:37
    • 全裸ゾンビが続く限りは幸せが訪れることないんだよなぁ・・・ -- 2017-11-16 (木) 13:28:34
      • しかし全裸ゾンビが続く限り殆どソロと化したINFで頼りにされる 全裸ゾンビがなくなったら余り頼りにされなくて隅っこで蹲る運命をたどるだけですよ -- 2017-11-17 (金) 12:54:53
      • ゆきこは、アリーナでも光るだろ・・・。 -- 2017-11-18 (土) 07:38:51 New
      • 6枚引けば完凸とゾンビ用の30二人使えて無問題。イベ篭手来たら(敵集団が)死ぬ壊れ完成やぞ -- 2017-11-18 (土) 13:58:02 New
  • EXで半オートプレイできるの楽でいいわ…ホント… -- 2017-11-15 (水) 19:47:52
  • 自分のドロップ履歴見てたら、シルヴィ5枚(全てMVP)、武器3枚(最大ダメ2、召喚1)、防具4枚(ラストアタック3、召喚1)だったんだが、それぞれ出やすいレコードがあるのかね -- 2017-11-15 (水) 23:20:00
    • 前も同じコメ見かけたけど、コメントするページに書いてあることくらい確認しよ? -- 2017-11-15 (水) 23:28:35
      • すまん、見落としてたっぽい -- 2017-11-16 (木) 00:14:52
  • 今回のレアドロはキャラが渋いんだが…今日もInf50体討伐して斧3鎧5・・・キャラ0なんだが。 -- 2017-11-15 (水) 23:56:01
    • 私はEXを回してますがキャラ2斧2鎧0ですからまぁそんなものですよ。 -- 2017-11-16 (木) 13:27:52
    • キャラ11斧3鎧1だゾ。うーんこの -- 2017-11-16 (木) 19:43:45
    • うちはむしろキャラしか出なくて困ってるんだが。確率ってこんなもんだよなあ -- 2017-11-16 (木) 21:51:05
    • EXばかりでキャラ0斧3鎧1… シルヴィちゃんは照れ屋なのかね -- 2017-11-16 (木) 23:36:41
    • VH800体超えてようやく鎧出た、そしたら続いてキャラ出た -- 2017-11-17 (金) 21:34:13 New
  • 最大ダメージ掻っ攫ってったやつが討伐ポイントマイナス食らってたけど正しい動作なんだろうか? -- 2017-11-17 (金) 00:13:21
    • 毎回かどうかは分からんけど、最大「被」ダメージになってるみたい。 完全完璧にバグ。 -- 2017-11-17 (金) 00:50:35
      • ジョブがフェンサーだったから新人さんで、シルヴィのバーストクリティカルが参加者中の最大ダメだったのかも -- 2017-11-17 (金) 01:10:42
    • もしかしてマイナスの意味の勲章なのか…?与えたダメージだとMVBとかぶるしさ -- 2017-11-17 (金) 00:57:28
      • いや「最大ダメージ→1回の攻撃で最も高いダメージを出したプレイヤー」って書いてあるから、普通に不具合だと思う。 -- 枝1 2017-11-17 (金) 01:11:26
      • あっ、そっかあ…次回レイドまでに修正して欲しいわね -- 2017-11-17 (金) 01:18:46
      • いや、不具合でなく、(被ダメージもしくは与ダメージで)最も高いダメージを、という可能性もある。 -- 2017-11-18 (土) 01:44:01 New
      • そうともとれるか… 日本語ってムズカシイ。ていうかもしそれなら説明不足だと思うww -- 枝1 2017-11-18 (土) 08:04:17 New
      • おしりを出した子 一等賞。つまりそういうことだな(錯乱) -- 2017-11-18 (土) 13:09:04 New
  • レイド最終日って日曜日なんだな。今回の最終日はランキング争いが荒れそうだな。 -- 2017-11-17 (金) 22:12:38 New
    • (ヾノ・∀・`)ナイナイ -- 2017-11-17 (金) 23:29:54 New
      • 5000位争いは多少激化するぞ! -- 2017-11-17 (金) 23:31:40 New
      • 100位あたりもひどい。都合2日さぼったら相当下がった。上位陣頑張りすぎ。 -- 2017-11-17 (金) 23:34:27 New
      • 無いとは言い切れないんだよなぁ。前回・前々回と最終日のランキングは荒れたしなぁ。 -- 2017-11-18 (土) 01:04:16 New
      • EX二日目まで頑張って1000位辺りだったのをほぼ完全放置で3000位辺りまでしか落ちてないし頑張る人間自体が5000人居ないのは間違いないと思うけどな、3桁と5000位辺りしか多分荒れない -- 2017-11-18 (土) 13:06:51 New
      • レイドやるごとに5000位以内でも数百人程度の減少を実感する -- 2017-11-18 (土) 20:12:06 New!
      • やっぱりきりんのやらかしが尾を引いている感じなのかねぇ、リリース後3ヶ月ぐらいは緩い難易度でいいと思うが何をトチ狂ってあんなことをしたんだか -- 2017-11-18 (土) 22:18:31 New!
      • 張り付き必至、乱入お断りの糞レイド仕様で丸一月押し通したのが全ての過疎化の原因だろ。カルロもEX3分余裕だったけど糞ダルかった事は変わらないし。きりんの遅延仕様がカルロレイドで貯まりに貯まってた鬱憤爆発の最後の要素になったってのは否定しない(俺もきりんの1戦の長さ体感してアホか死ねってきりんレイドは完全放置して別ゲーやってたし) -- 2017-11-18 (土) 22:37:19 New!
    • 必要数ドロップしてさえいれば無理する必要ないからねぇ…。 -- 2017-11-17 (金) 23:39:56 New
      • SSRキャラはリサイクル(貨幣交換)で金貨に出きるから、必要数出ててもほしいことはほしいんだよな・・・。武器防具は銀貨10枚だし。 -- 2017-11-18 (土) 07:42:22 New
      • え、イベSSRは銀貨にしかならんでしょ。銀貨なんてゴルドガチャでいくらでも増やせるし1人完凸いれば十分 -- 2017-11-18 (土) 08:10:03 New
      • 金貨になるんなら俺も続けるんだけどなぁ・・・銀貨なんかいらんわ -- 2017-11-18 (土) 11:12:26 New
    • 報酬が変わるギリギリのとこにいるから無駄に頑張っちまう -- 2017-11-19 (日) 00:06:32 New!
  • ハイエナ多いなぁ・・・人少ない時間だと毎回の様に1/5ゲージ切るまで援軍0(居ても1)で、1/5切ったあたりから一気に援軍8とか9とか出てくるの見てて笑えるわw -- 2017-11-19 (日) 04:33:53 New!
    • 難易度によるんじゃないの
      うちのPTでもEXなら1分かかるかかからないかだから他プレイヤーが救援一覧見て、選んで、ロードしてってやってる間に5割消し飛んでそう
      Infは知らん -- 2017-11-19 (日) 10:42:32 New!
    • それ、ハイエナじゃなくて、ミッションのEX乱入終わっていない人が慌ててやってるんじゃないの? -- 2017-11-19 (日) 10:56:43 New!
    • ハイエナは1クリック少なくて済むからラク。運が良ければ最大かラストも取れるし。 -- 2017-11-19 (日) 11:49:04 New!
  • 最終日やーーっとドロップしたー取り合えずキャラは凸れるぅ -- 2017-11-19 (日) 12:59:49 New!
    • うらやましいな、こちとらベリハ300のEX150でドロ無しだよ‥‥ -- 2017-11-19 (日) 15:41:10 New!
    • EX300やってキャラ0武器3防具3、自分の運の無さに絶望した。 -- 2017-11-19 (日) 16:34:47 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2017-11-18 (土) 08:23:48