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種類イベント名開催期間報酬
収集小豆洗いは勉学に励む2018/3/22/ 17:00 〜 2018/4/02/ 23:59防御タイプ ストランディア パスサーベル? ベースシールド?
+ ▼過去のイベント一覧

淫魔の見つけた真実の愛 (2018/01/24 19:00 〜 02/06 23:59)

イベント10_淫魔の見つけた真実の愛.jpg

+ レイドヘルプ


召喚と乱入 Edit

レイド召喚は自分がホストとなってレイドボスと戦います。

開始時に乱入を許可するかどうかを決定でき、乱入を禁止したうえで一人ですべて倒し切ると全てのポイントを独占できるため安定して高ポイントを稼げます。
乱入を許可するとより難易度が高い敵を相手に稼ぐことができますが、乱入者が活躍するほどに得られるポイントが目減りし、またレアドロップのチャンスが目減りしていきます。
なお、戦闘の途中でも右上の「HELP」アイコンから乱入許可を出すことができます。

レイド乱入は乱入を許可した召喚者と同じレイドボスと同時に戦います。1人のホストにつき乱入可能なのは8人、合計9人までです。
レイド乱入は召喚に比べて必要な召喚の盃が半分になり、また自分一人では勝てない相手にも挑めるためある程度活躍できれば効率的に討伐数や討伐ポイントを稼げます。
ただし自身がほとんど活躍できないと討伐ポイントはほとんどもらえず、場合によっては0になってしまうこともあります。活躍できなくてもレイド珠は割ともらえます。

マッチタイム Edit

以下は前回の情報を元にした記載であるため、異なっている可能性があります

期間中2日目以降の11:00〜13:59/19:00〜22:59の間はマッチタイムが開催されます。

マッチタイムになるとプレイヤーは20人一組の小チームに振り分けられ、チーム同士1対1でマッチングされます。(仕様により、対象者の数次第では稀に1名のみチームマッチング対象外となる場合がある)

マッチタイム中には乱入した際の討伐ポイントが1.5倍に、召喚ホストは乱入を許可する参加者一人につき獲得討伐ポイントが1.1倍になります(最低限ホストがいるので1.1倍)
また、レコード獲得者のレアドロップ率が2倍になります。
※公式の遊び方の記載では以下のようになっているため、マッチタイム中であれば乱入許可を出さなくても2倍になっていると思われます。

また、マッチタイム中はレコード獲得によるレアドロップ確率が通常時の2倍となり、
更に同じチームメンバーのレイドバトルに乱入すると討伐ポイントが通常時の1.5倍となります。

マッチタイム中に獲得した討伐ポイントは貢献ポイントとして換算され、ポイントの累積量で個人報酬を得ることができ、
加えてマッチタイム終了時により多く貢献ポイントを稼いだチームには大量の金珠(200個)がプレゼントされます。

クエスト Edit

クエスト名消費
行動力
敵Lv敵モンスターサイズ属性EXPゴルドマナ経験値誘魔炎ドロップ初回クリア
畑荒らしのゴブリンを討伐せよ! -初級-5Lv3〜55オーク
ゴブリン
ビースト
6503,3801,3501,450青×20
黄×5
ダイヤ×1
暴れるビーストを退治せよ! -中級-10Lv10〜55オーク
ゴブリン
リザード
ビースト
中・小1,95010,1404,0504,350青×20
黄×10
ダイヤ×1
豪腕のオークを撃逐せよ! -上級-15Lv25〜55ビースト
イービル
プラント
アンデッド
オーク
大・中・小3,25016,9006,7507,250青×20
黄×20
ダイヤ×1
鉄壁のゴーレムを突破せよ! -超級-20Lv25〜55ビースト
イービル
ゴーレム
プラント
アンデッド
オーク
大・中・小6,050
 〜 
8,750
27,780
 〜 
42,280
11,775
 〜 
17,575
12,725
 〜 
18,925
黄×20
赤×10
ダイヤ×1
メルティーヌ親衛隊撃破せよ! -絶級-10黄×20
赤×30
ダイヤ×1

※デイリーチャレンジの「クエストを5回実行する」、「イベントクエストを5回実行する」のどちらもカウントされない。
※敵のレベルは戦闘回数に応じて徐々に上がっていく。上級の最大はLv55。
※超級のEXP、ゴルド、マナ、経験値は敵のレベルに応じて徐々に上がっていく。
※絶級の挑戦にはシャオランが必要です。

レイド召喚 Edit

青の誘魔炎10個を使って行う「白昼の戦闘」と黄の誘魔炎10個を使って行う「月夜の激闘」があります。

出現する難易度はランダムですが、アースオーブ?アースチョーカー?を所持していると高難易度が出現しやすくなります。
さらに敵のレベルについてもランダムで戦闘回数に応じて徐々に上がっていき、HPなどが大きく上昇します。

なお、珠は討伐ポイントの比率に応じて分配されます。
乱入する場合は、敵味方計8回行動しないと討伐ポイントが計算されない仕様を踏まえ、短時間に終わってしまうと珠を入手できない点を留意しておいてください。

白昼の戦闘 Edit

クエスト名召喚の盃
必要数
ボスLv敵モンスターサイズ属性制限時間ゴルドマナ経験値討伐ポイント
(マッチタイム
乱入許可)
レイド珠
(マッチタイム)
NORMAL青×10Lv10〜110メルティーヌ-20分3,2001,3501,580310
(?)
銅珠50
(銅珠50)
HARD青×10Lv20〜110メルティーヌ-20分6,2002,7503,430822
(?)
銀珠50
(銀珠50)
VERY HARD青×10Lv30〜110メルティーヌ-20分10,5004,7505,8801,424
(?)
金珠50
(金珠50)

月夜の激闘 Edit

クエスト名召喚の盃
必要数
ボスLv敵モンスターサイズ属性制限時間ゴルドマナ経験値討伐ポイント
(マッチタイム
乱入許可)
レイド珠
(マッチタイム)
NORMAL黄×10Lv10〜110メルティーヌ-20分3,2001,3501,580310
(?)
銅珠50
(銅珠50)
HARD黄×10Lv20〜110メルティーヌ-20分6,2002,7503,430822
(?)
銀珠50
(銀珠50)
VERY HARD黄×10Lv30〜110メルティーヌ-20分10,5004,7505,8801,424
(?)
金珠50
(金珠50)

闇夜の死闘 Edit

クエスト名召喚の盃
必要数
ボスLv敵モンスターサイズ属性制限時間ゴルドマナ経験値討伐ポイント
(マッチタイム
乱入許可)
レイド珠
(マッチタイム)
HARD赤×10Lv20〜110メルティーヌ-20分6,2002,7503,430822
(?)
銀珠50
(銀珠50)
VERY HARD赤×10Lv30〜110メルティーヌ-20分10,5004,7505,8801,424
(?)
金珠50
(金珠50)
INFERNO赤×10Lv40〜110メルティーヌ-20分
()
金珠150
(金珠150)

※闇夜の死闘の挑戦には白昼の戦闘、月夜の激闘のクリアが必要です。
※討伐ポイントは敵のレベルに応じて徐々に上がっていく。
※INFERNOの金珠は敵のレベルに応じて徐々に上がっていく。

ミッション Edit

ミッション内容報酬
MVPレコードを5回獲得する。SSR確定:防具
レイドクエスト超級をコンティニューなしでクリアする。50ジョブポイント
レイド召喚Inferno戦に10回乱入する。SSR確定:武器
マッチタイム中にレイド召喚を10回行う。50ジョブポイント
レイド召喚Inferno戦をホストでクリアする。ダイヤ×50
レイドイベントミッションをコンプする。SSR確定:キャラ

報酬 Edit

キャラ武器防具
チーム貢献pt80,00065,000
討伐報酬3008550
ランキング報酬1,000位以内10,000位以内10,001位以降
レイドガチャ1等1等1等
レアドロップ召喚者
MVP最大ダメージラストアタック

レアドロップ Edit

難易度共通召喚者MVP最大
ダメージ
ラスト
アタック
キャラ 武器 防具キャラ武器防具
EXSR以上確定:武器 SR以上確定:防具 大型特効【大】
InfSSR確定確定:キャラ SSR確定:防具 SSR確定:武器 大型特効【特】
  • レアドロップの確率は難易度が上がる毎に上昇していき、マッチタイム中には通常の2倍の確率で排出される。
  • マッチタイム中のドロップ率 ※要検証
    • VH以下:おそらく1%未満でありドロップの期待性は低い。
    • EX:4%前後。
    • Inf:7%前後。

チーム貢献pt Edit

必要貢献pt報酬
5,000即チケx20
10,000ゴルドx100,000
15,000マナx20,000
20,000超越の宝玉【防】x1
25,000ジョブポイントx5
30,000超越の宝玉【武】x1
35,000ジョブポイントx5
40,000超越の宝玉【人】x1
45,000ジョブポイントx5
50,000SSR確定:防具x1
55,000ジョブポイントx5
60,000SSR確定:武器x1
65,000マジカルローブ?x1
70,000超越の大宝玉【防】x1
75,000速度上昇【特】x1
80,000マジカルケーン?x1
85,000超越の大宝玉【武】x1
90,000クリ率上昇【特】x1
95,000超越の大宝玉【人】x1
100,000SSR確定:キャラx1

討伐報酬 Edit

必要
討伐数
報酬必要
討伐数
報酬
5ゴルドx100,000110均衡の断章Vx10
10マナx20,000120黄のフェアメタルLv3x5
15即チケx20130【武器匠】大なミックx5
20均衡の断章Ix30140【防具匠】大なミックx5
25黄のフェアメタルLv1x15150ジョブポイントx10
30【武器匠】小なミックx15160古代の禁書x1
35【防具匠】小なミックx15170SSR確定:武器x1
40ジョブポイントx10180マナx100,000
45均衡の断章IIx25190ゴルドx500,000
50マジカルローブ?x1200古代の禁書x1
55均衡の断章IIIx20210SSR確定:防具x1
60黄のフェアメタルLv2x10220異常付与アップ【特】x1
65【武器匠】中なミックx10230防御率上昇【特】x1
70【防具匠】中なミックx10240SSR確定:キャラx1
75ジョブポイントx10250超越の大宝玉【防】x1
80均衡の断章IVx15260超越の大宝玉【武】x1
85マジカルケーン?x1270超越の大宝玉【人】x1
90超越の宝玉【防】x1280ダイヤx25
95超越の宝玉【武】x1290ジョブポイントx50
100超越の宝玉【人】x1300メルティーヌx1

ランキング報酬 Edit

RANK
SET
順位メルティーヌマジカルケーン?マジカルローブ?ダイヤゴルドマナ
11111505,000,0001,000,000
22111453,000,000600,000
33111402,500,000500,000
44111352,000,000400,000
55111301,500,000300,000
66-10111251,000,000200,000
711-2011120700,000140,000
821-5011115600,000120,000
951-10011110500,000100,000
10101-5001115450,00090,000
11501-1000111400,00080,000
121001-200011350,00070,000
132001-300011300,00060,000
143001-400011250,00050,000
154001-500011200,00040,000
165001-1000011150,00030,000
17100011100,00020,000

レイドガチャ Edit

レイドボスを倒した際に獲得できる珠20個で1回回せるガチャ。

金は1〜3等、銀は2〜4等、銅は3〜5等が当たる。

1等 Edit

種別内容
SSRキャラ:メルティーヌ 武器:マジカルケーン? 防具:マジカルローブ?
超越の大宝玉超越の大宝玉【人】

2等 Edit

種別内容
超越の大宝玉超越の大宝玉【武】 超越の大宝玉【防】
チケットSSR確定:【人】 SSR確定:【武】 SSR確定:【防】

3等 Edit

種別内容
超越の宝玉超越の宝玉【人】 超越の宝玉【武】 超越の宝玉【防】
チケットSR確定:【人】 SR確定:【武】 SR確定:【防】

4等 Edit

種別内容
フェアメタル赤Lv3 青Lv3 緑Lv3 紫Lv3 黄Lv3
ミック【武器匠】大なミック 【防具匠】大なミック

5等 Edit

種別内容
フェアメタル赤Lv2 青Lv2 緑Lv2 紫Lv2 黄Lv2
ミック【武器匠】中なミック 【防具匠】中なミック
即チケ1枚?
ゴルド5,000ゴルド?
マナ1,000マナ?

TIPS Edit

用語や豆知識の項目です。

  • レイドボスの状態
    被ダメージ量によって、NORMAL→RAGE→REST→NORMALと変わっていく。
    • NORMAL:通常状態。
    • RAGE:攻撃力、防御力UP。
    • REST:攻撃力、防御力DOWN。
  • ウォーロック単騎。魚単
    主にVH以下の難易度のレイドボスを速攻で倒すために編み出された戦法。
    攻撃特化型陣形の後衛にウォーロックだけを編成し、攻撃をウォーロックに集中させることでバーストゲージをためて、バーストでボスの体力を一気に削る。

    装備は加工を攻撃、バーストに振った杖、HP、防御率、回避率に振った法衣など。
    スキルOFF、バーストONでバースト特攻を狙う。

    控えには保険としてカルロッタ玉藻サティを入れたり、バフをかけるためにアモルを入れたりする。

    ジョブをプリンセス、装備を水晶にしても可能。
  • 全裸ゾンビ特攻
    世界一ビビリな少女の逆鱗において、レイドボスのきりんEXが硬すぎたために正攻法で攻めるよりも状態異常を利用した方が早いと判断された末に生み出された戦法。

    編成はアークビショップ(アクビ)に、氷結や猛毒、炎上などの割合ダメージの状態異常を与えられるキャラ(デバッファー)一体。
    玉藻やソフィアなども挙げられるが、専らゆきこ犠牲となる編成される。
    アクビの耐久力に不安があるようであれば、フォルティイエルドなどの盾キャラを加えてもよい。

    方法としては単純で、アクビを防御特化型陣形の前衛に配置し、レイドボスの状態異常無効のバフが剥がれる11ターン目までひたすら耐え、その後状態異常にして割合ダメージで削るというもの。

    ポイントは、ターンを早く経過させること、余計な攻撃をしてボスのバーストゲージをためないこと、アクビのオーロラヒールをデバッファーに無駄打ちさせないこと。そのため、デバッファーができるだけ早く、そしてボスの攻撃一発で倒れた方がいいこと。
    これにより、防具をあえて剥がして編成し、上限突破もむしろ無凸の方がいいというひどい事態となった。

    防具を剥がされ全裸状態で戦闘に挑み、開幕早々にボスの一撃で吹き飛び、10ターン経過後アクビのリバイブキュアで蘇り、あとはひたすらフリージングを打つゆきこ。
    蘇生後はスキルのリキャストタイムが無くなることから、11ターン目以降でも倒された方が都合がよく、結果何度も蘇生を繰り返すはめに。
    オートではさらに悲惨な状況に……
    この様からついた通称が全裸ゾンビ。
    鬼畜難易度のボスに対抗するために、温もりが欲しいだけの少女は、全裸に剥かれ生と死の淵をさまようこととなった……

    なお、デバフに猛毒や炎上を用いる場合は闇属性の装備がおすすめ。
    アクビの耐久力に不安があって敵の攻撃を封じたいだけであれば雷属性による麻痺でも大丈夫であるが、猛毒や炎上では相手に行動をさせる必要があるため闇属性による暗闇を付与させた方がいい。

コメント欄などから転記

攻略 Edit

  • 高威力の全体攻撃兼[鈍足]にするチャージ技である「魅惑のウィンク」、攻撃力を2ターンの間引き上げる「淫夢の舞」を行ってくる。
  • 10ターンの間[マイナス効果無効]し、2ターンの間与えてくるダメージの50%を吸収するのバフを持った魔法タイプのボス。
  • 速度が遅く攻撃力も過去のレイドボスに比べると低い。ただし、戦闘回数に応じてレベルが上がっていくため、高レベルになった場合はかなりの強さとなる。
  • 高レベルの「魅惑のウィンク」を食らうと全滅する恐れが高いため、この対策が攻略のキーとなる。強い装備とキャラを持って速攻殲滅出来るならば先の先を、無理ならスキルを封じる後の先の戦法が有効です。
     先の先の戦法:フェネッサを所持している場合はSUBに入れて「鞄の中のとっておき」を発動させることで「魅惑のウィンク」を食らう前に速攻殲滅が高レベルでも通用する。
     後の先の戦法:スキルを手動にして、チャージが溜まる最後の一撃をしてきているモーション中にメアの「フルバリア」かウォーロックの「召喚されし混沌の死者」を張ることで完封する。

コメントフォーム Edit

救援募集掲示板を設置しました。


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • SSRチケの偏りがあまりに酷くて頭にきた。同じもんがどんだけ連続で出るんだよ糞が -- 2018-02-03 (土) 23:40:20
  • 1等マジで当たらん。防具SSRガチャばっかり。萎える -- 2018-02-04 (日) 01:21:14
    • SSRチケ→被る→金貨→凸としろって事だろう。1等引くこと自体に価値があるなら まぁ そうね… -- 2018-02-04 (日) 06:49:50
    • 一等大宝玉0.5%他0.1%ぐらいに感じるな -- 2018-02-04 (日) 07:59:36
  • 300倒してキャラ1体貰って終了で良いんじゃないかなって思えてきた -- 2018-02-04 (日) 01:53:22
  • 時間できたから久々にちょっとやるかってINしたけどレイドすらゴミ屑にされててワロタw新キャラガチャがダイヤ1回勝負ってのがなー、置いてたダイヤくらい使わせろな(ログアウト -- 2018-02-04 (日) 11:21:40
    • 今回のレイドが今までのイベントの中で最高のイベントだけどね。 -- 2018-02-04 (日) 13:34:41
      • 一件最高のイベントのようで今回もやったもん勝ちの格差イベだぞ。ナミテアとバグバースト利用してINF瞬殺高速周回できるもん勝ち -- 2018-02-04 (日) 21:07:54
      • バグバーストってなんや? -- 2018-02-04 (日) 22:45:41
      • 最高イベだろ やれないやつが悪い -- 2018-02-04 (日) 22:47:17
      • 今回は最高のイベントだろ -- 2018-02-05 (月) 09:39:55
  • INFERNOの高レベルはどんな編成が良いの? -- 2018-02-04 (日) 12:09:48
    • 高バーストキャラがいるならそれで勝てる。いなければメアのバリアはろね。 -- 2018-02-04 (日) 13:34:48
      • それってフェネッサとナミテアオンリーでイケるレベルかな? -- 2018-02-04 (日) 13:49:06
      • そいつらのバーストは数字の桁が違うからな -- 2018-02-04 (日) 17:17:14
    • 攻略欄に書いておきました。 -- 2018-02-04 (日) 17:53:22
    • Inf80、手動だがメインにアマゾネス・フェネッサ・ミュート・フェレン・メア、サブにシャオラン入れて1分30秒程で処理しとるよ -- 2018-02-04 (日) 20:00:05
  • シャルビィとか強いキャラのときは全く泥しなかったのに、微妙な性能のメルに限って泥しまくりやがる -- 2018-02-04 (日) 21:05:43
    • 寝室性能は最高クラスだぞ -- 2018-02-05 (月) 09:01:46
  • こんなこともあるもんだ・・・ -- 2018-02-04 (日) 22:08:44
    • 糞! 祝ってやる! -- 2018-02-04 (日) 22:34:46
    • 2個ドロップは何回かあったけど、同じのドロップはまだ無いな。 -- 2018-02-04 (日) 22:44:26
  • 紫召喚しまくって金珠50,000越えててもボスドロ無し、金珠でもキャラ・イベ装備ドロ無しとか・・・マジで全イベ改悪しすぎだろ運営・・・。 -- 2018-02-04 (日) 23:04:42
    • SSRチケ量産イベかなこれ・・・イベキャラ入手できないわ。→現状SSRキャラチケ72,SSR武器122,SSR防具146。SRチケは聞くなよ?大分前から消化しきれずに放置ってるわ。 -- 2018-02-04 (日) 23:09:45
      • 金貨やるから4週間プレイ続けて完凸させてねってことだろう。プレイ継続させる手段としては面白いかもね -- 2018-02-04 (日) 23:16:30
  • 玉ガチャ回すたびに処理しないといつの間にか羽虫が大繁殖しててエラーで落ちるんだよな…なんか腹立たしい -- 2018-02-04 (日) 23:28:00
    • 銀でも回してるのか? -- 2018-02-05 (月) 03:15:48
    • 何れこうなることは目に見えていたのに素材×いくつ表示にしなかったんだよな、最初ユニット枠に含めてたからそういうことなんだろうけど、先見なさすぎよな -- 2018-02-05 (月) 07:13:18
    • 回すのは金玉だけにしておきなさ〜い、銀はイベ終わってからチケと玉のために気が向いたら回すくらいでいいと思うのですよ -- 2018-02-05 (月) 09:42:49
  • 全部で500体倒してるがギリ2000位以内、今回盛り上がってんな 特効持ってなくて上位1000人に入ってる人いるの? -- 2018-02-05 (月) 09:01:12
    • 持ってませんしマッチタイムに参加できてませんが500位↑にいます。 -- 2018-02-05 (月) 09:03:30
      • すげえな、何体倒してるんだ? 今回infでもソロ割と余裕だから無課金でも理論上はいけるのかもだが -- 2018-02-05 (月) 09:48:02
      • 今の時点で2394体(N1196、H831、VH331、INF36)。Nの撃破数が多いのは青盃を全部消化した結果。アチーブメント見て思ったがやっぱINFを全然回れてないね。 -- 2018-02-05 (月) 10:16:14
      • 青消化とか苦行だなw乙 特効いないとInfは10%〜20%くらいなのかね感覚的にも -- 2018-02-05 (月) 10:43:46
      • 今回は順位よりVHとINF回数多く回れてるユーザーの方が確実に得してるな -- 2018-02-05 (月) 14:24:37
    • サービス終了数ヶ月前だから、ばら撒きで盛り上がってるだけだよっておばあちゃんが言ってた -- 2018-02-05 (月) 09:59:46
      • 遅きに失した感もあるが次のゲーム(あるのか?)に繋げる為に少しでもヘイト解消してくれないとな まだレイプ殺人犯が掃除してた程度の解消だがw -- 2018-02-05 (月) 10:11:33
      • SSRのばら撒きは終了前の祭りみたいだが、終わらせるにしてはランキング高いし今後の予想ができん -- 2018-02-05 (月) 14:25:45
      • 集金手段を確立した以上、既存プレイヤーにとってSSRチケなんてばらまいたところでほとんどデメリットは無い。むしろ新規にとっては大変有益で前回前々回で減らした人数の底上げに繋がってる。脳みそが蜂蜜漬けのチョコレートで出来てる阿呆は雑談板で無益な夢を語ってると良いよ -- 2018-02-06 (火) 08:53:14
  • INF80以上の高レベル帯の人ってINF討伐数どれくらいなんすかね?ああー高レベルINFの検証したいのにINFでねーし45からなかなかLv上がらん(白目 -- 2018-02-05 (月) 19:32:42
    • 232回でいま95かな -- 2018-02-05 (月) 19:56:20
      • 情報ありがとう。200オーバーでレベルカンストしてないのね(戦慄 -- 木主 2018-02-05 (月) 20:30:49
    • 数150では既にレベル80だったな -- 2018-02-05 (月) 19:57:12
      • 情報ありがとう。150回でLv80かー今70回でLv50だから明日までには無理ゲーだなorz土日もうちょい頑張ればよかったか -- 2018-02-05 (月) 20:35:43
    • 250回程でレベル100だな、金珠は220だった。 -- 2018-02-05 (月) 21:29:10
      • 情報ありがとう。82回でようやっとLv60になった 3時間くらい回し続けてINF12体ってつらたん -- 木主 2018-02-05 (月) 23:45:25
      • 261回だがまだ95だよ -- 2018-02-06 (火) 23:48:14
  • スキル使ってると通常の行動がなくなるときあるんだけどバグ?バフと攻撃スキル先に使ってバーストぶち込もうと思ったら、行動飛ばされてバーストしないまま他のキャラが行動してんだけど何これ -- 2018-02-05 (月) 19:44:37
    • スキルは割り込みで即発動できるけど、その時点でFFでいうところのATBゲージが0に戻るイメージ。無駄を無くすならバーストが溜まった行動の直後にスキルを使うのがベストですね。 -- 2018-02-06 (火) 22:52:25
  • メアバリア張っても直ぐに誘惑のまなざし使ってこないで、バリア消してから使って確実に一人溶かしにくるのくっそうぜぇ。メアバリアはユズバリアと違って一回だけなのがあかんな -- 2018-02-05 (月) 19:46:59
    • ダンナー、そういう時はスキル連打して時間稼ぎするとそのうち割り込みで使ってきまっせ。 -- 2018-02-05 (月) 20:19:49
      • 使ってても割り込んでこないときが結構あんのよ・・・ -- 2018-02-05 (月) 20:55:57
      • あー、バリアだけ先に入力した上で、それ以外のスキルを割り込んでくるまで入力&キャンセル繰り返せってことか。あんがと! -- 2018-02-05 (月) 21:23:52
    • つ魚バリアー もしくはヘイト集中役一人と蘇生役一人入れれば安定度が大分かわるで -- 2018-02-05 (月) 20:42:02
      • あんがと!試してみるわ -- 2018-02-05 (月) 20:56:04
    • ゲージちゃんと見てるか?ボスの下に表示されてる小さい◇◇◇◇が全部点灯したら誘惑のまなざしが来るんだぞ。後ボスの魔法攻撃力アップスキルはボス左下の大きい◇の中の数字が0になったら行動順関係なく使ってくる。つまり小さい◇が残り1でカウント0になったら魔法攻撃力アップ→誘惑のまなざしコンボがくる可能性がある。これさえわかってりゃ事故死は防げる。 -- 2018-02-05 (月) 22:03:29
      • ◇◇◇◇は勿論見てたが、◇の数字の方は見落としてたわ。あんがとよ! -- 2018-02-05 (月) 22:23:39
  • 今気づいた・・・ このフィーバーイベント明日で最後だ -- 2018-02-05 (月) 21:28:30
    • 最終日だけどInfがオートで倒せなくなって急激に萎えた 救援出して倒してもらってもVHよりは稼げるからそれで行くしかないか  -- 2018-02-06 (火) 04:50:35
  • 毎日2〜3時間コツコツやって、休みの日にちょいとがんばったらちょうど1000位ってところ。 -- 2018-02-05 (月) 21:50:48
  • まだ少しあるけどお疲れ様。1等は大宝玉しか出なくて残念だったけど、今回は2等のSSRチケから大宝玉を交換しまくって限界突破しろってことなんだろうね。 -- 2018-02-06 (火) 23:03:11
    • こちらも金珠1万5000個ツッコんでキャラも杖もローブも0だったよ。ちょっとひどすぎるよネ。 -- 2018-02-06 (火) 23:14:14
      • 今3万3千使ったけど、同じくキャラ装備ドロなしだった -- 2018-02-07 (水) 00:16:24
    • 防具とキャラが1個ずつ出た。記念にSS撮ったよ。出るには出るけどかなり確率は低かったみたいだね -- 2018-02-07 (水) 01:04:09
  • インフェ45回でメルティーヌ4体拾って完凸。対して時間も取れない新規にやさしいイベントでした。 -- 2018-02-06 (火) 23:27:09
    • メルティーヌ以外にも金玉からでるSSRチケで装備品やキャラもゲットできたし、本当に新規にやさしいイベントだった。 -- 2018-02-07 (水) 20:01:05
  • 最終日参加人数11300人 -- 2018-02-06 (火) 23:33:04
  • 公式の自称社会人の無課金ニート共100位以内だったのか。さすが時間が有り余ってるニート共は無課金でVH率低い&トリガー収集効率悪くても課金者並だな。本当に社会人だとしたらマクラー確定だろうなこいつら。まともな仕事しながら長時間ゲームやる余裕なんてあるわけない -- 2018-02-07 (水) 00:36:02
    • よく分かんないけど、ひがみんはイベントページに来ないでくれる?  -- 2018-02-07 (水) 00:48:11
  • 1000位以内に入ったのにドロップしたメルティ1枚だけとか何事か・・・ガチャから出なかったんだが -- 2018-02-07 (水) 19:19:29
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-02-06 (火) 15:23:59