キャラクタータイプについて †
キャラクターには、以下の5つのタイプが設定されている。
敵によってパーティ編成を変えるのが攻略のキモとなる。
物理タイプ †
物理攻撃が得意。また物理ダメージを多少軽減する能力を持っていることが多い。
攻撃スキルを駆使し、ガンガンダメージを与えていくことを得意とする。
最低レベルに低速だが単発が高火力で全体攻撃を所持していることが多くスキルが強い斧タイプと、
逆に単発攻撃力は低いが速度が高く通常攻撃で攻めやすい双剣タイプに大別される。
物理は対策されやすく露骨に相性差が出るのが弱点。
魔法タイプ †
魔法攻撃が得意で、状態異常を与える攻撃スキルを持つことが多い。
物理に比べると単発火力はやや劣るものの対策されにくく、絡め手を持つため一筋縄ではいかない相手を崩しやすい。
低速だが全体攻撃を得意とし単発が高火力な杖タイプと、速度が高く通常攻撃で攻めやすい水晶タイプに大別される。
物理タイプに比べてHPが低めでやや打たれ弱いものの、総じて使いやすい攻撃役。
バランスタイプ †
物理・魔法混合のタイプ。
どちらか一方に偏らないためどんな場面でも安定して戦えるが、とても有利に戦える相手もいない。
単発火力は物理・魔法に劣る傾向にあるが、速度が高く手数で攻めさせれば強い。
HPが極端に低く、貧弱極まりない耐久面が弱点。
回復タイプ †
回復系のスキルが使える…が、回復対象が他者であるとは限らない。攻撃は物魔混合。
体力回復・状態異常解除・蘇生・マイナス効果防御などで味方の生存を支えるが、攻撃能力は最低で防御力も低い。
主にバースト値が高い戦棍を得意としており、バーストでは火力が期待できる。
防御タイプ †
HPと防御が高く、敵の攻撃を引き付けるヘイト集中や被害を軽減するスキルを有し味方を守る盾役。
攻撃力は低めだが、回復タイプよりはマシ。
最大級のバースト値を持つため、ガンガン殴られた後反撃するという形が理想形となる。
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