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アリーナ

  • オート固定ならもううちょっとAIまともにしてほしいわ。何で瀕死の敵ほったらかして元気いっぱいのやつ殴ってんの?何でヒーラーほったらかしで削り負けしてんの? ちゃんと優先順位設定してあればヒーラーとか瀕死のやつとか狙うだろうに、プログラマーのレベル低すぎでしょ -- 2017-09-20 (水) 16:00:24
    • ただのランダムだろうな。AIの酷さ(氷結中の敵に氷結連発、氷結中の敵に攻撃などなど)もあるけど、ランダムマッチングで一切対策不可な点も運ゲーを加速させてる。そんなことよりもまず1分以内には終わらせてくれと思うが -- 2017-09-20 (水) 16:33:43
    • AIまともなら毎回千日手、お察し -- 2017-09-20 (水) 17:29:46
    • 沈黙食らってるわけでもないのにスキル使わずにただ殴られて死ぬとかあるしなホントゴミAI -- 2017-09-20 (水) 17:58:13
      • にも関わらず相手はガッツガツにスキル使うよな。アリーナはオート非推奨にしたいのかもだが、だったら攻撃集中させたい対象選べないってのもヘンな話。しかもアリーナは完全な札束ゲーだしなw -- 2017-09-21 (木) 04:49:17
  • なんで3回勝利なんてクソなことやらせるんだ。札束ビンタされてストレスフル。 -- 2017-09-21 (木) 04:58:15
    • 5回対戦にすりゃいいのになぁ -- 2017-09-21 (木) 21:08:18
    • マジでそれな。課金者が有利なのわかっちゃいたけど此処まで露骨にやられたら、デイリーで3勝しろとかヤル気無くすわ -- 2017-09-23 (土) 00:32:17
  • 上限解放済みSSR持ちと当たった時の絶望感が半端ないよお まあ課金者が強いのは当然っちゃ当然なんだが・・・時間たてばもっと階級でばらけるんかねえ -- 2017-09-21 (木) 10:42:51
    • ランキング集計期間が終わるとリセットされるんじゃないかな。ただそうなると低ランクでも常に強者がいることになるから地獄だな -- 2017-09-21 (木) 14:41:35
  • ランク下との対戦がハイリスクローリターンな割に普通に強い人とかいたりするから徒労感がひどい もうちょいどうにかならないものか -- 2017-09-21 (木) 14:40:10
    • 最低ランク1個上からSSR編成が溢れてるから進まんよ。これでランキングとか先が見えるわ。 -- 2017-09-23 (土) 04:59:53
      • Rankup⇔Downかれこれ10回以上・・進まん!! -- 2017-09-23 (土) 13:18:46
  • ぐんたいがに同士の闘技場見てるみたい -- 2017-09-22 (金) 04:07:25
    • ほんとそれ。10分で決着つかないからポイント消費できない -- 2017-09-22 (金) 07:04:43
  • 防御回復型同士で殴り合ったら終わる気がしないんだけど -- 2017-09-22 (金) 22:40:43
    • ほんとソレな。途中で飽きてくる。 -- 2017-09-23 (土) 00:26:52
  • デイリーを3勝じゃなくて3戦にしてくれ・・・。もちろんリタイヤ実装されたらリタイヤしてもカウントされる方向で -- 2017-09-24 (日) 00:26:57
    • ほんとにリタイヤ欲しい……負けが確定しているのに敵の後詰めが盾や回復ばかりで、ひとしきりスキルを使っていくのをただ眺めることしかできない無力感よ -- 2017-09-24 (日) 01:46:25
  • 艦これの演習と同じ様なもんなんだから、敵にマイナス補正くらいかけて置けよと思う。 -- 2017-09-24 (日) 01:04:47
    • むしろこっちのAIにマイナス補正がかかっているような気さえするw -- 2017-09-24 (日) 06:22:12
  • 初期からSSR凸キャラと戦うなんて糞ゲーやりたくないわwアリーナの対戦相手を選べる機能を導入するべきだな -- 2017-09-24 (日) 13:37:44
  • 最もやりたくないコンテンツ。デイリーから外してほしい。 -- 2017-09-24 (日) 14:25:38
    • 同意、他は面白いけどアリーナだけは苦痛しか感じないわ -- 2017-09-24 (日) 15:10:51
    • ウィークリーの5連勝とかいうくっそふざけたノルマ -- 2017-09-24 (日) 16:33:07
    • デイリーのほうを3勝じゃなくて3戦、ウィークリーのほうを5連勝じゃなくて5勝とかどうだろうか?まあ現在のアリーナはターン経過バグだったりスキル連打でまったく進まなかったりでそもそもやりたくないんだけどね... -- 2017-09-24 (日) 16:59:26
    • アリーナ完全運ゲー バグ多い 落ちると問答無用に負け 見てると腹立つ スキップもできない ←これをやらせる運営マジ死ねばいいと思う -- 2017-09-25 (月) 00:09:17
    • 運営「アリーナの苦情多いな…せや、コスト回復2倍、スキルリリース半減で高速化や!」
      違う、そうじゃない -- 2017-09-26 (火) 17:55:50
  • 無課金でやっと5500までいった。メア持ってない上にジョブ魔法職で進めてしまったからマジ辛い。育てるのは剣か弓にしとけ -- 2017-09-24 (日) 16:04:44
  • もうなんか未来が見えないんですがこのゲーム
    不具合の調査進んでるのかどうか全くわからんし -- 2017-09-24 (日) 20:23:42
    • 土日休みなんだよきっとwランキング上位だから調子乗っているのかな -- 2017-09-25 (月) 00:10:12
      • 上位だからこそしっかりしなきゃいけないんだよなぁ... -- 2017-09-25 (月) 11:20:26
    • 下のお知らせ欄に不具合報告について返信が欲しい方は「必要」にチェック入れて下さいって書いてあったのが削除されてるぞ・・・それがこの運営の答えなのかもな・・・ -- 2017-09-25 (月) 23:06:51
  • AIクソすぎるし運ゲすぎてアリーナだけつまらんわ。せめてスキル発動くらいは手動でさせてほしい -- 2017-09-25 (月) 06:49:46
    • デイリーノルマ達成したらさっさと終了。時間かかって非常に面倒。 -- 2017-09-25 (月) 06:52:01
    • ウィークリーの5連勝とかアホすぎる。運ゲーだからクリア出来る確率は32分の1だな -- 2017-09-25 (月) 06:57:01
      • 人によっては0% -- 2017-09-25 (月) 06:59:44
      • これマジでアホだよな。4連勝して「いけるやん!」からの5戦目にやたら強いPTに当たる事3回。なんかもうクリアできる気がしない -- 2017-09-26 (火) 01:43:02
  • ゴミクズ運営何の改善もせずにそのまま続けてやがる。死ね -- 2017-09-25 (月) 07:36:42
  • 多少プレイヤーに有利な場面用意しろよな。むしろ相手のデバフ成功率高いし、ジョブ職の必殺こっちより早いで理不尽にしか感じないわ -- 2017-09-25 (月) 08:19:17
  • スキルの無駄撃ち多すぎて萎える…もう詰んだと思ったら降伏させて -- 2017-09-25 (月) 10:23:33
    • 他の方も書いてるけどこれ操作できないんだから全スキップでいいじゃんみる意味ない -- 2017-09-25 (月) 10:25:20
    • スキルが割り込み式の上に全員延々スキル連打するから、クール終わってまた振り出しに戻る、を延々繰り返すんだよなぁ。せめてアリーナ特別ルールでクール10倍とかやってくれと -- 2017-09-25 (月) 23:20:16
  • なんでアリーナの編成画面にはリセット無いのよ、デイリー済ませた後手動で解散させるの面倒臭いわ…デイリーこなす為にPT再結成させるのも面倒だけど -- 2017-09-25 (月) 12:57:17
    • 編成画面の左右矢印で別PT編成しておけるよ。うちはデフォにアリーナ用、→にデイリー他用にしてる -- 2017-09-26 (火) 05:55:13
      • ちがったorz スマソ -- 2017-09-26 (火) 05:56:09
  • シーズン報酬もらえない、シーズン終了したのにランキングがリセットされていない、ランク到達報酬シルバーB以上が公開されていない、シーズン報酬がブロンズSまでしか表記されておらずシルバー以上は貰えるのかわからない。
    戦闘以外でも気になる点が多すぎる。 -- 2017-09-25 (月) 13:04:45
  • 完全に糞AIだなー敵のほうが有利だし一戦10分くらい不毛な戦いをさせられる
    アリーナ閉鎖したほうがいいね -- 2017-09-25 (月) 17:30:56
  • 雑談の方にも書いたんですが、「アークビショップ」同士の戦い、「アルケミーワード(HP全回復、全員)」「リバイブキュア(ザオリク)」を両方とも持っている場合、100日手になるんですけど、誰か助けて、これっていつ終わるんですか?」 -- 2017-09-25 (月) 21:03:59
    • 助かった、ターン5位で、自分の火力が弱くて負けてくれました。これ均衡した戦力だったら、本当に100日手だったのか? -- 2017-09-25 (月) 21:11:18
    • 5ターンで自動的に終了みたいですね。でも5ターンまでが長いのでサレンダー(投了)のボタンが欲しいかもです。 -- 2017-09-25 (月) 21:17:20
      • ブラウザ再読み込みすればおk -- 2017-09-26 (火) 00:01:00
    • まず5連勝で得られるポイントのせいで地獄を見てるんだが、今日明日にでもデイリーウィークリーから削除か変更してくんねぇかな・・・ -- 2017-09-26 (火) 00:19:20
  • 一回しっかり見てみたが、アホすぎてストレス貯まるから見ないほうがいいな 凍結してる相手に凍結かましたり、カスダメで回復したり、貴重なフィールドスキルを無駄打ちしたりとか頭が痛くなってくる 時間もムダに掛かるし、勝っててもリロードしたくなる -- 2017-09-26 (火) 00:21:32
  • Rジョブ単騎放置してるんだけど、それをやらせたくないのか通常の編成と違って編成枠が1つでリセットすらないし、もはや悪意しか感じない -- 2017-09-26 (火) 01:11:21
  • ブロンズS→シルバーB到達報酬「ダイヤ5個」 -- 2017-09-26 (火) 05:06:05
  • 5連勝したがアリーナ5/5また溜まってる...いやもうやらんけどさ、どんだけ時間かかんだよアホか -- 2017-09-26 (火) 07:18:08
  • うちのロイヤルナイトがコストありあまってるのに滅多にガーディアンズ使ってくれない せめて最優先スキル一個設定できるようにとかしてほしい -- 2017-09-26 (火) 10:15:21
  • ほんと耐久パでやっとるヤツあほやろ・・・この千日手モドキどうにかならんかな、かれこれ10分殴ってるぞこいつら。AIがクソすぎてトドメ刺さんし、どんどんコスト蓄積遅くなるとかダメージレート上げるとかしないと試合終わらんって。それか10倍速ぐらいまで上げてくれい。 -- 2017-09-26 (火) 12:11:19
  • アリーナに限っては文鎮でのターン経過遅延をなんとかしないとアカンと思うわ pveとpvpを一緒のバランスで調整することは不可能なんだし -- 2017-09-26 (火) 12:15:38
  • こっちがスキル準備後に沈黙くらうとキャンセルされるのに敵のスキル準備はキャンセルされないのほんとなんなの 普通に腹立つんでやめてほしい -- 2017-09-26 (火) 13:31:35
  • このゴミコンテンツいつまで続けるんだろう。せめてデイリー・ウィークリーから外れたらと思う(つまりやらないこと前提) -- 2017-09-26 (火) 14:02:34
    • ほんこれ。あ、その代わり順位報酬は豪華にしてあげてもいいよ。課金者とかアリーナ目的で強化したい人には相応の報酬あげても構わん -- 2017-09-26 (火) 20:29:06
      • もおおおお!アリーナやりたくねえよおお・・・決着付かない事多いし、再読み込みもこのゲーム長いんだよ・・・ -- 2017-09-27 (水) 00:42:06
      • そうそう。やりたい人が高みを目指すコンテンツとしてはいいんだけど、全員にやらせようとするからクソなんだと思う。 -- 2017-09-27 (水) 14:33:18
  • は?アリーナ仕様変わったからかおかしいんだけど 相手一方的にスキルバンバン打ってきてこっち溜まるのおせーから殴られて負け続いてんだが -- 2017-09-26 (火) 21:49:39
    • ほんとソレな。自軍が相手軍のスキルの的にしかなってねぇ・・・クソザコAI過ぎてデイリーの3勝すらストレスがマッハなんだが -- 2017-09-27 (水) 00:21:59
    • 仕様変わる前も後も糞の山 -- 2017-09-27 (水) 00:24:24
    • 余計にひどくなったよな 相手だけスキル連打は酷すぎる -- 2017-09-27 (水) 08:18:14
  • やっぱみんな同じこと考えてんだよなww -- 2017-09-27 (水) 00:49:39
  • 糞すぎもうクリアだわこのクソゲー -- 2017-09-27 (水) 00:53:26
  • なんで相手の溜まり方とこっちの溜まり方違うの...相手スキル打ち放題なのにこっち何もしないんだけど -- 2017-09-27 (水) 01:13:17
  • ゲージ消費少ない連中が考えなしにスキル連発するからゲージ消費多いアリスが全く働かない。10戦やってスキル発動したの2回だったぞ…。 -- 2017-09-27 (水) 01:23:51
    • ゲージ80貯まってて発動可能でもアリスだけスキル撃たなかったこともあったから不具合かもしれん -- 2017-09-28 (木) 00:43:25
    • まじでアリーナのアリスは置物のゴミクズだわ -- 2017-09-28 (木) 10:19:37
  • 調整後の方が長期戦してるわ。前の仕様に戻してくれ -- 2017-09-27 (水) 03:30:52
    • ほんとそれな。陣形効果が正しく発揮されるようになった今なら前ほど長期戦になりづらいだろうに -- 2017-09-27 (水) 08:23:48
  • アイアン⇒ブロンズ⇒シルバー⇒ゴールド⇒プラチナ⇒ブラック⇒レジェンド
    ブラックまでは各(B、A、S) -- 2017-09-27 (水) 07:09:59
  • もうまともにPVPできねえなら廃止しろ -- 2017-09-27 (水) 09:25:39
  • 最近アリーナやるときは音消して別作業してるわ。見てると勝ってても負けててもイライラする -- 2017-09-27 (水) 11:32:58
    • それだな。ランキング目指してるわけじゃないし、見なきゃそんなにストレス貯まらんからいいわ(ただし4連勝後の敗北は除く) -- 2017-09-27 (水) 13:56:13
      • 放置してても相手が回復固めのクソパーティだと延々終わらなくて見なくてもイライラするぞ -- 2017-09-28 (木) 10:03:06
  • これ真面目にウィークリー消化しようと思ったら5連勝のために適度にトロフィー減らしてランク上げないほうが良いのかね。
    まぁマッチする相手見ると皆同じこと考えてるような気もするが -- 2017-09-27 (水) 12:09:29
  • 気に入って育てたキャラが完全オートで無様さらすのが腹立たしいし無性に悲しくなる オートである必要性ってどれだけあるのだろうか -- 2017-09-27 (水) 13:33:05
    • 自分で操作出来れば相当楽になるよな。とりあえず運営に要望送っときましょ -- 2017-09-27 (水) 16:49:49
  • スキル連発糞不具合でもロイヤルナイトでどうにか -- 2017-09-27 (水) 16:45:28
    • でもどっちにしろ長期戦が悪化してもう糞ゲーすぎだわこれ -- 2017-09-27 (水) 16:52:03
  • アリーナの戦闘を手動にすれば全て解決な気がするが時間短縮の調整をしたってことはもう希望は無いのかねぇ 一応要望は何度か送ってるが果たして効果があるか・・・ -- 2017-09-27 (水) 17:26:39
  • なんか回復めちゃくちゃ遅くなった?フォルティがスキル使うだけで全く溜まんねーわ。どんどんランク下がってく -- 2017-09-27 (水) 18:58:02
    • こっちゲージは1ずつだけどむこうは速いんやで -- 2017-09-27 (水) 19:32:07
  • ロイヤルオーウィスメアの組み合わせマジで千日手になって鬱陶しい。職数制限なりアリーナ限定でキャラコスト制にするなりしろや -- 2017-09-28 (木) 00:45:32
  • 全員凍結してんのにアースフォームって何だよこのクソAIふざけてんのかよ -- 2017-09-28 (木) 01:25:42
    • 他にも既に地属性付いてるのにアースフォーム使ってゲージ無駄遣いしやがる・・ -- 2017-09-28 (木) 02:31:13
  • もう形を変えてPvEにでも作り直したほうがいいのではないかと。タワーとうまく区別する必要があるが。アリーナに肯定的な意見がほとんどない現状は拙い。 -- 2017-09-28 (木) 02:08:50
    • タワーの攻略もSR重ねないと厳しいとか属性装備作成がクソとかあるけど否定的な意見ないんだよな・・・ -- 2017-09-28 (木) 06:18:58
      • 操作できるから自分で考える余地があるからな。なくていいよこんなの。 -- 2017-09-28 (木) 08:57:57
      • タワーは自分で対策立ててスキルの操作可能な時点でフルオートの運ゲー縛りクソアリーナとは違う -- 2017-09-28 (木) 10:06:38
  • AIがクソすぎて笑えるレベル超えてるわこれ -- 2017-09-28 (木) 02:42:28
    • そのくせ相手のAIはこっちに比べて無駄が少ないのが余計腹立つんだよな -- 2017-09-28 (木) 10:07:57
  • 試合が長期化するって言うなら操作出来ないんだし10倍でも100倍でも実装すればええやん -- 2017-09-28 (木) 06:02:52
  • さらに長期化してもうやってらんねーわ -- 2017-09-28 (木) 09:26:16
  • こんなまともな演算できないクソAIのくせにマニュアル操作不可能とか頭イカれてんのか無能運営、はっきり言ってファミコンの敵CPUの方が遙かに頭良いわ -- 2017-09-28 (木) 10:00:08
  • 手動で出来るようになったらランキングが激化するだろうけど無能なAIにストレス感じさせられるより100倍まし・・・頼むから手動にしてほしい -- 2017-09-28 (木) 10:27:06
  • AIも無能前より長期戦まじで糞過ぎるアリーナ一戦ついに30分出たわw -- 2017-09-28 (木) 10:46:23
  • AI変更で泥試合。某お船の演習みたいに2ターン+αくらいでさらっと終わらせてほしい -- 2017-09-28 (木) 10:54:03
  • 5連勝が拷問すぎるわ
    気が狂いそう -- 2017-09-28 (木) 11:09:00
  • どうせ調整なんかできないから、さっさとアリーナ自体を廃止してくれ -- 2017-09-28 (木) 11:30:29
    • 今回の意味不明な改悪ではっきりと調整能力ないですって証明したしな -- 2017-09-28 (木) 11:43:43
  • まともにAI組めないならオートバトルにすんんなやボケ!無能っぷりにイライラするわ! -- 2017-09-28 (木) 15:20:50
  • 手動で出来たら無課金パでもガイジAIの重課金パに勝てるようになってしまうからね、しょうがないね -- 2017-09-28 (木) 18:51:09
  • スキルコストが100近くあっても攻撃スキル使わなくなるときあるけどなんでだろ。そのくせ暗雲とかデバフくらうと一斉に使い始める。 -- 2017-09-28 (木) 23:24:03
  • あと一発当てれば死ぬって時に攻撃スキルを使わないクソAI。敵が回復してから使ってもおせーんだよ -- 2017-09-29 (金) 01:36:18
  • 全体攻撃での状態異常の判定が個別じゃないのもやばいなw相手全体凍結で凍ったらその時点でほぼ終わり -- 2017-09-29 (金) 11:50:45
  • もうやってないわ改善したら教えてくれ! -- 2017-09-29 (金) 21:21:45
  • このコンテンツだけはマジでくそ。
    改善とかもういいから無くせ。 -- 2017-09-29 (金) 21:58:07
  • もうランダムの勝敗だけでよくね? -- 2017-09-29 (金) 23:01:42
  • オートのせいで格下に負けるってレベル上げて装備揃える意味がない -- 2017-09-30 (土) 00:23:53
  • 壁キャラとヒーラーが並んでる相手に当たるとコイツは・・・とイラっとくる。 -- 2017-09-30 (土) 05:24:52
  • そもそもフルオートなら結果だけ表示でいいんだよ -- 2017-09-30 (土) 05:26:41
  • いつ閉鎖するの? -- 2017-09-30 (土) 15:06:48
  • アリーナまじでこっちだけスキル溜まるの遅くしたのか意味不明 -- 2017-09-30 (土) 15:34:09
  • ハイスピード戦略バトルって、どこがハイスピード? 戦略の要素ある? -- 2017-10-01 (日) 06:05:00
  • ハイスピード(でユーザーにストレスを溜めさせる運営の)戦略バトル に決まってんだろ言わせんな -- 2017-10-01 (日) 15:27:33
    • ハイスピード(でユーザーに辞めさせる運営の)戦略バトル じゃなくて? -- 2017-10-02 (月) 08:11:57
  • 自分よりキャラ装備整えてる奴に負けるならコイツすげー集めたな!wってなるけど明らか格下なのにスキル撃たずに死ぬと腹立つってレベルじゃないよな。オートやめろ -- 2017-10-01 (日) 15:33:18
  • このゲームやってて最もストレス溜まる要因であり最もこのクソゲー辞めようと思わせる要因でもある -- 2017-10-01 (日) 23:13:01
  • なんか旧に連続で負け始めてレートが8000→5000まで下がったわ。ほんと糞 -- 2017-10-02 (月) 00:11:54
  • 戦略バトル(全自動) -- 2017-10-02 (月) 00:59:38
  • 最近閉じたDMMゲーにも全自動アリーナがあったがあれも酷かったな。というかご近所の悪い所くらい見とけよと。 -- 2017-10-02 (月) 07:51:42
  • デイリーに、三勝とか言うのが無けりゃ、絶対してないわw -- 2017-10-02 (月) 16:04:32
  • レジェンドまで来たし、5連勝も出来たが・・それでも楽しくはないな -- 2017-10-02 (月) 18:31:43
    • 画面眺めてるしかないからなぁ… -- 2017-10-03 (火) 00:28:24
  • ロイヤルナイト出禁にしろ -- 2017-10-03 (火) 00:35:02
  • とりあえず -- 2017-10-03 (火) 00:50:20
    • 途中送信してしまった、スキルゲージの仕様逆転しておけばクソAIでもプレイヤーサイド有利になるしまずそうしろ、あと反射の倍率下げろ200とかしか与えてないのに2000とかで返ってくるって頭おかしいだろ -- 2017-10-03 (火) 00:52:09
      • 軽減分反射だから間違った挙動ではないな。糞であることに変わりないがw -- 2017-10-03 (火) 01:14:03
  • シーズンと言わずアリーナ廃止しろ -- 2017-10-03 (火) 01:14:47
    • まあ、でも、廃課金者に優遇措置を与えるという点ではあってもいいとは思うのよ。デイリーとかでやらなければならない対象からは削除してほしいけど。 -- 2017-10-03 (火) 10:42:15
    • デイリー内容を三勝から三回参戦に、戦闘結果のみを高速表示する機能を付ける、この二点で良いから実装して欲しいわw -- 2017-10-03 (火) 14:35:34
  • あまりにもクソすぎる。じゃんけんで勝敗キメたほうがマシ -- 2017-10-03 (火) 03:06:45
  • もっと使えるスキルとかON/OFF設定できたり、途中でリタイアとか10倍速もほしい  てか、操作させろ -- 2017-10-03 (火) 03:19:54
  • 相手を選べないんならせめて手動にして欲しい…っと「ご意見・ご要望」に送ってきたわ。 -- 2017-10-03 (火) 10:40:45
  • 本当に手動になった アマゾネスでバフして範囲でサクサク快適になった -- 2017-10-03 (火) 16:41:50
    • ゾネス、マジゾネス -- 2017-10-03 (火) 18:13:45
  • バフ→範囲する前にやられちゃうなぁ。初手カルロッタ→アリスで速攻かけないと勝てなかった -- 2017-10-03 (火) 18:33:00
    • コストが相手と比べて倍だからバフなんてやってたらアタッカーが集中攻撃食らって消し飛ぶよな。 -- 2017-10-03 (火) 18:57:04
      • これ、スキルとかそっちのけで、初手どれだけ迅速に殴って殺すかにかかってるよなw -- 2017-10-03 (火) 21:34:17
    • 相手が一定以上強いともう無理ゲー。結局ゴミなの変わってないわ。完凸アリスいたらもう終わり -- 2017-10-03 (火) 23:10:40
      • 相手が強くて勝てないからゴミって言うのは違うと思う。 -- 2017-10-03 (火) 23:24:59
      • 相手が一定以上強いと勝てないとかあたりまえだろ。オートで相手だけスキルうってこっちは全然撃たない運ゲーがクソだったのが純粋に育成勝負になっただけいい。 -- 2017-10-03 (火) 23:37:28
      • 自分が同じでも勝てないのは馬鹿げてるよな、先に打たれるとどうしようもないから -- 2017-10-04 (水) 00:44:20
      • 課金者凸に勝てないのは当たり前だろw -- 2017-10-04 (水) 00:55:58
      • マジで強いとアリスの通常攻撃で1万軽く出されるからな -- 2017-10-04 (水) 00:59:40
      • 弱いのとしか戦わん人には分からんからなこの話 -- 2017-10-04 (水) 01:06:28
      • 状態異常なりなんなりでアリス封じれる可能性は全然あるし、強い敵に勝てないってそれ当たり前でしょ。何のための育成だよ -- 2017-10-04 (水) 02:12:09
      • 要するに状態異常の運ゲーから進んでねーってことじゃねーかwアホだ... -- 2017-10-04 (水) 07:07:20
      • 属性装備って知ってる?ニーナかたまもに雷属性の武器つけとけば行動速度とパッシブで麻痺まけるんだけどwそこまでしてから運ゲーっていってくれやw相手のスタメンにオーウィス入れば状態異常撒くだけでそっちにスキル使ってくれるからそれだけで1スキル分の余裕出来るぞ少しは頭使ってくれ。 -- 2017-10-04 (水) 07:39:09
      • 変なのに絡まれてて草。普通の事ドヤ顔で言うの恥ずかしい(*/ω\*) -- 2017-10-04 (水) 11:09:08
      • こっちの麻痺は外れるのになぜ相手だけ綺麗にアタッカーに通るのか。よく有るんだこれが -- 2017-10-04 (水) 12:56:43
  • 自分で操作できるってこんなに素晴らしい事だったんだな デイリーだけやる人でランク低いからなんだろうけどすごく快適にプレイできてる -- 2017-10-04 (水) 19:11:56
  • 開始→ロード停止→敗北 うーんこの -- 2017-10-05 (木) 00:24:01
    • スペックが足りてないんや(ノД`)つ razer cortex ソッ -- 2017-10-08 (日) 17:04:47
  • 敵のAI優秀すぎじゃね。同じ防御系面子で戦ってたら手動でやってても押され気味になるんだけど。 -- 2017-10-05 (木) 14:33:13
    • ぶっちゃけ誰を殴るとかのAIが同じな以上、ゲージ貯まるのが二倍速な向こうが有利。スキルの発動選択だけでこのハンデをひっくり返すのは、中々難しいさ。 -- 2017-10-06 (金) 03:47:59
  • しかしロイガクソ強いな 盾かなんかしらんが防御軽減盛ってガーディアンさえ張れたら効果中ほぼダメージとおらんあとは反射も張れりゃスキルループしてるだけで反射で勝てる。先手でその発動止めれるかの勝負だな -- 2017-10-06 (金) 01:11:01
    • SSR盾に防御性能、軽減フル加工されてたんだと思うが、メア、フォスなしでアリスとタマモのバースト1点に抑えるロイガに出会ったぞ。反射で火力組が消し飛んでいく絶望感がやばかった -- 2017-10-06 (金) 02:02:02
  • 攻撃力に対して回復やらレジストやらの効果が大きいから、結局は長引くんだよな。それでもマシになったけど -- 2017-10-06 (金) 03:05:47
  • 雷属性武器玉藻増えすぎィ -- 2017-10-06 (金) 22:24:37
    • 明日からは闇属性のニーナが増えるぞ!(予定) -- 2017-10-06 (金) 22:32:13
      • 闇なんて無かった。 -- 2017-10-07 (土) 17:55:12
  • どうせ、オートっていう仕様上サーバ内では勝敗の結果なんて戦闘入った時点で出てんだろうから結果のみ表示とかしろよ 10分近くだらだら試合された挙句敗北とかくっそストレスやわ つーかガチ勢以外アリーナなんてデイリーでしかしねーだろ こんな内容だと -- 2017-10-07 (土) 00:12:56
    • 手動で出来るのに何を言ってるんだろう…? -- 2017-10-07 (土) 00:18:12
      • その手動でやったら、一戦終わるのに二八分かかったw もう全自動で良いから結果過ぐだしてくれw -- 2017-10-07 (土) 00:31:38
  • トロフィーもMPもいらんからデイリークリア用のEASY〜HARD(R編成〜SSR編成)みたいなCPU編成が欲しい。それでEASYクリアでとっととデイリー終わりたい -- 2017-10-07 (土) 17:13:21
  • 完全オート操作の時は馬鹿AIで勝たせる気なかったし、手動になったらなったでコスト倍のハンデのせいで同レベルだと勝負にならない。デイリーの為にはジョブ単騎で連敗してビギナーでうろうろするのが正解なのか・・・というか実績からアリーナ無くなればこんなストレス感じなくて済むのに・・・ -- 2017-10-07 (土) 17:56:49
  • 負けたときトロフィー減り過ぎなんだよ。勝ってもちょっとしか増えんくせに何だよあれ。デイリーに勝利数いれんな -- 2017-10-07 (土) 22:02:29
  • 相手がロイヤルだと開幕玉藻で麻痺当たった時以外勝てる気せんのだが… -- 2017-10-08 (日) 03:03:37
  • 一番下のランクですら1000超えた辺りからSSRで固めたパーティしか見かけなくなるから無課金はアイアンに登ることすら許されない。勝ちたきゃ金払え -- 2017-10-08 (日) 17:20:22
    • そのSSRパーティが無課金じゃないと何時から錯覚していた? -- 2017-10-08 (日) 20:57:02
  • ロイガ、メア、フォルティ、オーウィス+カルロッタ、玉藻他みたいな編成ばかりになれば降参実装されそうな気がする -- 2017-10-08 (日) 17:25:53
  • 暗闇つけても属性効果はミスにならないようで攻撃だけミスしても雷玉藻は結局止まらない・・・。 -- 2017-10-08 (日) 19:37:15
  • デイリーからアリーナ外してくれ。それだけを望む。 -- 2017-10-08 (日) 20:10:17
  • 相手は人のデッキを模したNPCで、NPC側の名前取ってる人が負けても害はないんだろ?せめてゲージ増える量通常クエと同じにしてくれよ・・・オート殴りの仕様上、ロイガ、メア35LVいたらバフ貼られてまず勝てない -- 2017-10-08 (日) 20:27:50
  • 相手のPTって、設定している専用PTになる?二体放置すれば相手が楽になるかね -- 2017-10-09 (月) 08:15:03
  • tips 一度レジェンドにあがるとランクを下げることはできない。強い人が下に降りてくるのを避けるための仕様と思われる -- 2017-10-09 (月) 10:19:59
    • 1体放置とかしてくれてる人がたくさんいて逆に快適だったりして?プリセットくれれば喜んで1体放置するんだけどなぁ -- 2017-10-09 (月) 11:29:21
  • ブロンズ止まりだったけどアマのテックブロウと火力全振りSSRの全体が入れば3,4人飛ぶのな、生きてれば。上は魔境なんだろうなぁ… -- 2017-10-09 (月) 11:54:57
    • レジェンドもそんな感じですよ。状態異常が飛び交うけど、状態異常のエフェクトで時間が稼げるからスキルのゲージは貯めやすい。だから、マヒ等でバッファーとアタッカーが動けなくならないように対策をとればなんとかなることが多いよ。 -- 2017-10-09 (月) 22:31:10
  • 最初の5戦が勝負。今回はあっさり達成。しかし来週はどうなるやら…(;´Д`) -- 2017-10-09 (月) 11:57:38
  • イライラしか感じない -- 2017-10-09 (月) 13:53:55
    • すまん、手動になってから割と楽しいわ -- 2017-10-09 (月) 14:13:44
    • 超つまらんよな -- 2017-10-09 (月) 15:04:58
    • 任務から外れればゲーム終わるまで触れたくもねーな -- 2017-10-09 (月) 15:15:19
  • 昨日から始めたけど、マッチングおかしい。勝てっこない敵に当たるから5連勝なんてできんわ。 -- 2017-10-09 (月) 15:59:30
    • 強い人もこぞって下にいるんで、その辺はどうしようもない -- 2017-10-09 (月) 16:10:19
      • ガチ勢でもなければデイリーして終わりで上がる要素がない、って感じな気がする。その辺にいる人はそのうち中身消えそう -- 2017-10-09 (月) 20:07:29
    • ずーっと勝てんと思うよ真面目に -- 2017-10-09 (月) 17:12:00
    • 仕組みが終わってるからね、5連勝なんか任務に組み込むもんで強い連中も上がりたくないんだ。新規は死ねをゲームが推奨してる状態 -- 2017-10-09 (月) 17:24:03
    • 上位なんて状態異常の運ゲーだからガチャで強いSSRや武器引いても勝てない。そりゃ上目指さないわ -- 2017-10-09 (月) 17:33:34
    • マッチングにトロフィー数だけじゃなく、プレイヤーランクも参照してくれればちょっとはましになりそうなんだけど -- 2017-10-09 (月) 17:33:58
      • 次なるカオスを呼びそうな予感… -- 2017-10-09 (月) 17:38:27
    • SSRが一人しかいないパーティなのに全員SSRのガチパしか当たらない。これに勝てと? -- 2017-10-09 (月) 20:19:46
      • いかにも。 -- 2017-10-10 (火) 00:34:47
  • 最近、ジョブだけとか、アクビでもないのに5人以下編成とか見かける気がする。面倒だけど落ちる時に主力くらいは抜いたほうがいいんだろうか -- 2017-10-09 (月) 18:10:00
    • 別にどちらでも良いと思うよ、仕様が悪いんだし。流石にロイガは印象悪いが… -- 2017-10-09 (月) 18:16:49
      • 君にはそろそろ知ってほしいんだ、ロイヤルナイトのことを -- 2017-10-09 (月) 18:30:19
      • 元上司が褒めてくれなかったのお゛お゛ぉぉぉぉ -- 2017-10-09 (月) 18:42:45
      • (ブラック)ロイヤルナイトさん -- 2017-10-09 (月) 20:23:57
  • 俺、レジェンド行ったら放置パにするんだ…(まだシルバー) -- 2017-10-09 (月) 18:28:27
    • 俺、分不相応にレジェンドまで行った結果、デイリーに詰まったんだ…(戒め) -- 2017-10-09 (月) 18:45:02
  • ビギナーウッドとか言ってSSR5人以上パとか平気で突っ込んで来るじゃないですかーやだー! -- 2017-10-09 (月) 22:13:12
  • 装備で属性付けれる用になってから麻痺祭りで回復しようにもゲージの溜まり遅いからジリ貧か完封だし、NPCは装備の属性効果無効かスキルゲージの溜まりの仕様入れ替えるかしろや、調整する気無いなら任務から消せって思うわ -- 2017-10-09 (月) 23:12:59
  • ロイガがスキルで固めたらぶち抜けるの恐怖付与で防御力0にするしかないな。問題は付与できるのアマゾネス系だけって事だが・・・ -- 2017-10-09 (月) 23:27:25
    • ロイジガード発動されたらそもそもの1アビで恐怖が付かない(or付きづらい)気がする -- 2017-10-14 (土) 14:20:31
  • 現状ストレスが溜まるだけのコンテンツ -- 2017-10-11 (水) 01:30:53
  • アリスの武器に火属性つけたらアースフォーム使った相手5人消し飛んでスカッとした。 -- 2017-10-11 (水) 13:41:02
  • 攻撃特化陣形の後衛にアマゾネス置いてクリアップから全体ぶち込むまで状態異常掛からないことをひたすら祈るだけ。もう前衛は全員速度特化で麻痺ばら撒くのに専念した方がいいまである -- 2017-10-11 (水) 18:26:58
  • ロイヤルガイジ出禁にしろよ...5:1で負けたぞ。クソゲーってレベルじゃないんですが -- 2017-10-13 (金) 14:41:17
  • もうアリーナ疲れたからパーティ無しで放置したわ。ノーブル単騎に出会ったら俺だと思って倒してくれ。 -- 2017-10-13 (金) 18:10:15
    • 最低ランクでもそういう人には当たらないんだよねーw大概当たるのは廃人のパーティーw -- 2017-11-08 (水) 19:13:06
  • アリスがやっと正規の仕様になったおかげでロイヤルとかのバフ剥がしが楽に… まぁ、勝てるとは言ってないけどね!(白目) -- 2017-10-14 (土) 03:55:00
  • ロイジはだいたい麻痺対策積んでるからニーナ(消滅)と麻痺or凍結が生きていれば完封できる。初手ガーディアンズを貼られないことを祈りながら全体攻撃ぶっぱするだけのゲーム -- 2017-10-14 (土) 12:57:46
  • 防御にロイガ、メア、オーウィスとか一体どういうつもりで組んでるのか問い詰めたい 買っても負けても泥仕合にしかならない組み合わせをなぜするのか -- 2017-10-14 (土) 17:14:30
    • それに加えてカロリナ、きりん、玉藻、カルロッタPTに出会ったわ。泥仕合すぎてF5に指が何回か伸びかけた結果20分近いバトルになんとか勝てた… -- 2017-10-20 (金) 00:51:05
  • デッキに大抵オーウィスいる→AIアホだから土属性がつく→マリードで火属性つける→勝つる。簡単なメタゲームの問題かと -- 2017-10-20 (金) 06:53:15
  • もう滅茶苦茶だ、味方4人暗闇になったのになぜか攻撃が当たるw意味わかんねーよ -- 2017-10-21 (土) 23:26:32
  • またバランス変えたんか?1勝1敗ペースでデイリーこなしてたのに急に1勝3敗ペースになったぞ -- 2017-11-03 (金) 03:08:04
    • やっぱり勝てないな。放置1勝4敗ペースに迄落ち込んでる -- 2017-11-04 (土) 10:01:29
  • 今更言うのも何だが対人戦するようなバランスのゲームじゃねえだろこれ -- 2017-11-03 (金) 13:53:23
  • なんで一番下のランクにSSR5人とかウジャウジャ居るんだよ 普通に考えておかしいだろ -- 2017-11-03 (金) 20:43:41
  • マジで急に勝てなくなったな。手動でも勝てない。というか素の火力が違う気がするんですが・・・? -- 2017-11-04 (土) 10:49:40
  • なんかアリーナって相手のAIは確実にこっちで一番HPの低いやつ狙ってくるのに、こっちのタゲは異様にバラけない? -- 2017-11-04 (土) 11:26:06
    • 玉藻とか魔法系のキャラが、魔法効かんキャラを攻撃し続けて無駄に終わる事もしばしば。 -- 2017-11-06 (月) 15:55:38
  • このゲーム、このクソ要素がなきゃサービスIN初期の対応もキャラクターのバランス考えるのももっと楽になってると思う
    どんなゲームにでも対人戦ぶちこめばいいってもんじゃないという良い例だわ -- 2017-11-05 (日) 09:28:12
  • 基本的に色々面白いけど、アリーナだけはその全ての足を引っ張るレベルでクソ面白く無い。正直アリーナ要素消してもいい
    レベル -- 2017-11-05 (日) 20:49:44
    • それでも一週間に(全戦全勝として)800回ぐらいバトルしてるやついるんだよな、1位に限らず高順位頭おかしい -- 2017-11-05 (日) 22:09:01
    • 大した報酬もないのにようやるわと重いながら冷ややかな目で見てるわ。欲しいマテリア交換するだけのポイントありゃいいわ。 -- 2017-11-08 (水) 22:03:47
  • 4人状態異常つけてるのに全員で同じキャラをタコ殴りにしやがる、撒けよ -- 2017-11-06 (月) 22:20:23
    • それはチェコ居なかったかい? -- 2017-11-06 (月) 22:23:28
  • 今オルガ・イツカがアリーナ1位になってメッチャ笑った -- 2017-11-07 (火) 11:36:19
  • ほんと低ランクでもSSRうじゃうじゃで負けっ放しだな、バランスとか何にもねえストレス溜めるだけのコンテンツだ。 -- 2017-11-08 (水) 19:07:44
  • 予言しておこう、対人要素入れたゲームは憎悪の渦になって流行らない。それもあんな仕様じゃストレスしかないだろ、もう終わったな。 -- 2017-11-08 (水) 19:10:01
    • ほんと対人あるゲームは新規がただの餌だからな。低ランクでもSSR大量で嫌気がさしたLoW思い出す。 -- 2017-11-08 (水) 22:05:25
  • 敵ゆきこのアイスロックで全員凍るんだがどうなってんだこれ? -- 2017-11-08 (水) 21:52:39
    • オールオアナッシングという仕様です。冗談はさておき全体を個別じゃなくて1回の判定としてるなら重大なバグだぞ・・・。プログラム組んだ奴がめんどくさがったんじゃないのかこれ。 -- 2017-11-08 (水) 22:01:47
      • 解説サンクス。ただでさえ深刻な状態以上が全員に決まるとかバランスぶっ壊れにもほどがあるだろ……勝てる勝負も落とすわこんなん。 -- 2017-11-08 (水) 22:09:33
  • 苦情入れてるが変わらんだろうね、今の仕様のアリーナとか行きたくないんだけどデイリーに入ってるせいでやらざるを得ないという糞っぷり。マジでいい加減にしろや!ストレスマッハなんだよ! -- 2017-11-11 (土) 13:02:18
  • 最低ランクで全員限界突破済みのSSRパーティーとかいい加減にしろよ -- 2017-11-11 (土) 13:04:22
  • このアリーナ、よくぞまぁこんななんも考えてないマッチングシステムで実装しものだな。これ作ったヤツと実装おk出したヤツ即座に更迭して二度と開発に関わらせるなよ。 -- 2017-11-12 (日) 00:12:01
  • デイリーに組み込むならもう少し勝てるような配慮をしろ。上位者は回数こなせばいい類いのゲームでいいだろこんなん -- 2017-11-12 (日) 23:58:01
    • デイリーを達成すればするほどランクが上がって勝てなくなるクソ仕様とか誰得なんだよ全く・・・・・・。 -- 2017-11-15 (水) 21:23:09
  • なんで相手側だけ的確なタゲ選んで潰すようにしてあるの?何の意味があるの?まさかこれで「手ごわい、やりがいある!」とでもプレーヤーが思うとでも??はは、まさかね! -- 2017-11-13 (月) 14:14:38
    • そのくせこっちはあと一発当てれば倒せる敵を放置して元気なやつ狙うよな -- 2017-11-14 (火) 19:58:56
      • このクソみたいなAIのせいで、あと一歩で仕留められた敵をオーウィスやアモルに回復させられて台無しに終わる事多すぎて頭にきますよ〜! -- 2017-11-17 (金) 00:04:58
      • アモルさんにキレてなんて居たらそのうちアークビショップに出会った時に絶句するぞ…、オーウィスさんはメンバーが数人状態異常に掛かるかHPがある程度減るとフォームじゃなくて回復使ってくれるから、先に撃たせてその後に火力を集中させて潰すんやで(尚属性装備ry) -- 2017-11-17 (金) 00:36:25
    • ジョブ、ポイントゲッター、回復役、それぞれを1体ずつ集中攻撃して速攻で落としてゆく。最強だね!(怒 -- 2017-11-17 (金) 09:02:51
  • ふざけんなよ!5連勝達成してもウィークリー貰えないとかどんなクソシステムなんだよ! -- 2017-11-14 (火) 06:51:03
  • アリーナのマッチング、レジェンドのやつ変更されてない? なんか当たる相手とのポイント差かなりあってもマッチングするようになったんだけど -- 2017-11-16 (木) 01:28:24
    • 気のせいじゃ済まされない度合いでポイント差あっても当たるようになったね、上にも下にも。他のランクはどうなんだろ。 -- 2017-11-16 (木) 04:28:54
      • 200位台で200ポイント差くらいのマッチだったんだけど、これくらい普通だったっけ? ここの運営当然のようにサイレント修正するから色々分からなくなるw -- 2017-11-17 (金) 00:43:43
      • TOP100にいるけど、ポイント10000差の人と当たったりする事もあるわね。まぁ、これはこれで -- 2017-11-17 (金) 13:11:58
      • やっぱりポイント近い人としか当たらないかも。いいかげんな事言ってごめんよ… -- 葉2 2017-11-17 (金) 15:27:59
  • 運営はこの批判の嵐の※ぐらい見ろよ、問題点もすぐ分かるだろ。 -- 2017-11-18 (土) 01:03:10
    • 批判の嵐を全部お問い合わせに向けようぜ・・・ここじゃ何の意味もない      さて、また貫通持ちに麻痺暗闇を撒いてもらうお仕事だ・・・ -- 2017-11-18 (土) 11:45:58
      • やってるけど無視されてる -- 2017-11-19 (日) 07:24:28
      • 何度もやってるけど「貴重な御意見を有難う御座いました」ってコピペの様な返事が返ってくるだけや。 -- 2017-11-21 (火) 01:38:43
  • 調整とか後回しでいいから今すぐ「降参」実装してくれ、1分あれば出来る仕事だろ -- 2017-11-18 (土) 06:16:44
    • 調整とかもう期待していないから、デイリー達成条件を「3戦する(勝敗関係なし)」にしてくれればいいよ・・・。 -- 2017-11-18 (土) 16:31:13
      • 3戦もしないといけないの?自軍がリンチされる様を見せられるのもストレスなんだけど?デイリーとウィークリーからアリーナ絡みは外してもらいたい、アリーナ行くのすら嫌だ。 -- 2017-11-19 (日) 07:27:30
      • ぶっちゃけアリーナってPvに興味ない方から見たら苦痛でしかないんだよねぇ。でもデイリーとウィクリーに組み込まれてるから我慢してやってるが流石にキツイ。 -- 2017-11-21 (火) 01:41:28
  • アイアン上がった時点で既に三勝が苦痛
    デイリーとウィークリーの修正はよ -- 2017-11-18 (土) 22:10:07
    • 最低ランクのはずのウッドでもパワーインフレで3勝出来ないよ(怒) -- 2017-11-19 (日) 07:23:47
  • SSR持ちはSSR持ち同士で戦うような棲み分けにしないとこの手の対人コンテンツは荒れるのになぁ -- 2017-11-19 (日) 20:58:35
    • パーティ編成の画面になんの意味の無い[総合]HP,物攻,魔攻 って表示させてるでしょ。その値を使ってマッチングするれば、少しは一方的な虐殺減るんじゃないかなぁ。 -- 2017-11-20 (月) 11:04:01
  • 凄い改悪されてもう嫌になってきた... -- 2017-11-20 (月) 23:09:57
    • サイレント修正されたって雑談の方で見たが…具体的にどんな改悪されたんだ? -- 2017-11-20 (月) 23:33:26
      • ランク下の人と当たるようになってトロフィーが溜まらない、だったかな。相手が強すぎて勝てないって要望が多いみたいだし、それで修正されたのかもね。 -- 2017-11-20 (月) 23:41:14
      • 教えてくれてありがとう。ランク下相手でも属性装備とキャラの相性と状態異常の罹り具合で勝敗は変わるもんなんだがなぁ。余計な修正してないで、コストゲージの貯まり具合を修正して欲しいわ。自軍が30以上のコスト掛かるスキル打つ前に、敵はゆきこじゃないのに高コストのスキル連発して来るのなんとかして欲しいわ。 -- 枝主 2017-11-21 (火) 01:36:06
      • あれ、AIで特定の条件下のみで出せるバグ技だと思ってる。 -- 2017-11-21 (火) 02:09:59
      • まだそのバグに出くわしたことねぇな -- 2017-11-21 (火) 02:14:55
  • 今日限りでもうアリーナやるの辞めた。属性マテリアルなりを付ければ良いのだろうけど、消耗品の時点でシステムが自分と合わない。1週間で8ダイヤかぁ…まぁSSRは出ない物と思えば。 -- 2017-11-21 (火) 01:03:17
  • アリーナ挙動がおかしい、いい加減にしろ -- 2017-11-21 (火) 11:34:26
  • ビギナーウッドにも猛者はいると発見!アイアンBの下ぐらいのほうが弱いかも…というかビギナーの上層倒せるならもっと高み目指せるなアレ…ビギナーは魔窟 -- 2017-11-21 (火) 19:10:06
  • さっきアリーナやってきたけど、コレは酷い改悪だな。ランク下の人とだけ当たるようになってトロフィーが全然稼げないからランク上げが容易じゃないなコレ。下手すると連勝ボーナスが2倍になる10連勝以上してやっとトロフィー100ポイント以上貰える感じだな。しかもサイレントで修正したんじゃ皆が怒るわ… -- 2017-11-22 (水) 00:13:56
  • こちらより早く相手が攻撃し、麻痺暗闇食らって回復もできず、こちらの攻撃はすべてミス、どうすることもできずに、全滅するまで嬲り殺しされる、それがアリーナ。 -- 2017-11-22 (水) 19:40:13
    • たまーに逆のケースもあるんだよなぁ… 負ける時は負けるし、さっさと気持ちを切り替えるのが大事。チェコ欲しい… -- 2017-11-22 (水) 19:53:04
  • 雑談板で話題になっていたので、試しにTIPSをまとめてみました。試験的なもので荒れそうであれば削除します。 -- 2017-11-22 (水) 20:30:20
    • 武器のところ雷、対策で抜けてます。キャラ名入れるとそのたびに編集必要になるのでやってくれるならそれでも良いと思います。 -- 2017-11-22 (水) 20:36:12
    • あと雷防具つける人も多いから土武器もありかな。 -- 2017-11-22 (水) 20:48:59
    • 追記しました。あと編集しやすいように変えました。 -- 木 2017-11-22 (水) 20:52:55
  • Tips乙です -- 2017-11-22 (水) 20:31:29
  • 始めて2週間くらいはビギナーから抜けられず苦労したな。低ランでもSSR完凸集団とぶつかるとかふざけんなw -- 2017-11-23 (木) 12:35:47
    • というか、低ランクにアリーナは適当にやってるけどキャラの育ってる猛者の層があって、そこ抜けると楽になる印象だったなぁ。 -- 2017-11-23 (木) 22:44:56
    • 俺も当たったぞSSR完凸集団。何でこんなのがビギナーズウッドに居るんだよw -- 2017-11-24 (金) 21:10:45
    • 楽にデイリー消化したい勢がいるのさ…それだけ環境整ってたら、レジェンドでランキング報酬狙った方が稼げる気もするが -- 2017-11-24 (金) 21:37:12
    • SSR完凸してるのならアリーナ500位以内に余裕で入れるし、そっちの方が現状のデイリー報酬のダイヤより美味しい。勿体ないことしてんな -- 2017-11-25 (土) 22:04:59
  • アリーナでの対戦相手のレート幅がかなり大きくなった。-5000〜+8000くらいまで確認した。 -- 2017-11-24 (金) 22:30:19
    • 同じくレジェンドで確認。 -- 2017-11-25 (土) 05:06:33
  • チェコ添え無属性防具のPTが増えてきた。今、火属性武器が熱い! -- 2017-11-24 (金) 22:37:34
    • チェコ対策は2凸以上のニーナがお勧め。基本HP増加の為に前衛にチェコを置く人が多いから貫通攻撃の餌食になる(後衛が)。上手くいくとチェコ含め3人くらいが状態異常にかかるので色々と有利になる。 -- 2017-11-26 (日) 09:47:05
      • チェコ最近は攻撃特化の端っことかが主流っぽいですね。よく出会う -- 2017-11-26 (日) 20:55:47
      • ニーナ対策で防御特化の後衛の隅にチェコ置くようになったわw これがメタゲームかw -- 2017-11-27 (月) 00:53:55
      • チェコ使ってみると分かるけど、防御特化の前に置くと後衛の火力が足りなくて相手ワンパンで落とせないんだよね。でオーウィスに回復されちまう事が多かった。防御特化チェコだと勝率かなり下がったから、攻撃特化の端に置いて死ぬまで攻撃受け続けて2ndアタッカーと交代する役目になった(うちの場合) -- 2017-11-27 (月) 17:59:53
      • 葉3>ウチもそれだわ。で、攻撃特化陣にすると後列を凍結やスキルでワンキルされて阿鼻叫喚。火力あれば基本攻撃陣とかにできるんだろうけど -- 2017-11-28 (火) 00:14:13
  • やっべ。思わずマウス叩きつけて壊しちった・・・ -- 2017-11-24 (金) 23:45:47
    • そんな時はハーレムでスッキリや -- 2017-11-25 (土) 05:05:17
  • アリーナ糞すぎ -- 2017-11-25 (土) 00:17:48
  • 敵陣にパオlv50が居て草。大宝玉でも使ったのかな(すっとぼけ) -- 2017-11-25 (土) 01:17:35
  • より早くより多くの状態異常をばら撒いた者勝ち……スタンガンに目潰し攻撃、実際のアリーナならブーイングものだと思うのだが、運営は現状をどう思っているのでしょ? -- 2017-11-25 (土) 13:52:36
    • 遊び方から属性による状態異常の項目を見るに、むしろ推奨してると思うんだよなぁ… -- 2017-11-25 (土) 14:10:54
  • のんびりやっててやっとレジェンド到達。最近は全員状態異常から控えのオーウィス登場&逆転が面白くてデイリー分以上に戦ってるよ -- 2017-11-25 (土) 22:40:54
  • なかーま発見。ダイヤ砕きまくってやっとブラックSまで来た。オーウィスの使い方で勝負が決まりますね。異常に硬いのが居るけど、それは気にしないw -- 2017-11-25 (土) 23:54:32
    • 同じくまったりブラックS。レジェンドには間違って上がらないように気をつけないとw ちなみに最近印象に残ってるのが、火力担当がお互い壊滅して最後オーウィス同士がポカスカ殴りあった。なんかほっこりした -- 2017-11-26 (日) 23:47:40
    • レジェンドは良いトコ、一度はおいで。オイデオイデ… -- 2017-11-27 (月) 14:25:29
      • 一度上がったらもう帰れないじゃないですか、ヤダー -- 1枝 2017-11-27 (月) 16:32:55
      • エラー落ち続きで3連敗しちゃってむきになってやってたらレジェンドに上がっちゃってた・・・お手柔らかにお願いします〜^^; -- 1枝 2017-11-28 (火) 21:32:56
      • エラー3連敗は辛い…ドンマイです。溢れてる強化素材の数減らすとエラー吐かなくなるそうなので、まずそれを試してみるとよさそうですね。ようこそレジェンドへ! -- 2017-11-29 (水) 11:14:50
  • 天鯖耐えるシルヴィと遭遇した。レイドかな? -- 2017-11-26 (日) 16:44:52
  • アリーナのタゲって本当にムチャクチャだよなぁ。カチカチのアリスにヘイト持ってるわけでもないのに必死で攻撃集中して死にかけのエマ、玉藻、アマゾネスから3連チェンバ決められるとかゲームとして成立してないわw向こうは的確にゲージ満タンの弱ったとこ狙ってくるのにこっちは元気なとこ優先して狙うようにしてんのかな・・ -- 2017-11-26 (日) 20:41:24
    • んー、弱ってる敵に通常攻撃重ねて落とすこともよくあるし普通にランダムタゲだとは思うけどね、まあいやなことは印象に残りやすいから確率が偏ってる気がするだけだよ……たぶん -- 2017-11-27 (月) 00:47:46
    • アリスで2人、2人とまとめて落とした後にMISS連続で試合を落とすことがすっごい増えた
      逆に完全に負け試合だと思ったところで麻痺や暗黒が連続して決まって、それだけで勝てるとかもあるし、なんか変な流れが半月ほど前から多い -- 2017-12-03 (日) 10:20:52
  • アリーナは属性(遠征でゲット)つけて、全体攻撃をコンボしてバースト連打でどうにかなるんじゃないかな?無課金でもなんとかなってる。 -- 2017-11-27 (月) 12:08:55
  • レジェンドの滞在報酬美味すぎるw 毎週ダイヤ5個以上+20000MPとかw もっと早く上がっとけば良かったよ -- 2017-11-27 (月) 12:26:51
  • なんか回復スキルがはいらないときない?これは一体なんなんだろう。 -- 2017-11-27 (月) 20:54:21
    • たまに空振るね。自分も相手も -- 2017-11-27 (月) 23:47:17
  • 宣告をスキルで解除してもHPがごっそり減るのは、修正前の氷結と同じく不具合かな…まさに死の宣告! -- 2017-11-28 (火) 00:06:56
  • チェコ+アマ+エマ+オーウィス+パオ+αで無敗だわ、チェコがいるとパターン化できるからつまらん。 -- 2017-11-28 (火) 19:04:22
    • フライパンが強すぎたんや… -- 2017-11-28 (火) 23:36:50
    • 通信エラーさんが最大の敵です -- 2017-11-29 (水) 04:49:51
    • 相手側にそれが出ても無理なく勝てるんだよな。コレ基本みんな勝つ様になってるわ。まあ、流れが悪いともちろん負けるし通信エラーには誰も勝てないがw -- 2017-11-29 (水) 10:50:53
    • 先週は120連勝だったなぁ。まぁデイリーだし適当に勝てるくらいで丁度いいよ。ロイヤルナイトで皆うんざりでしょ。 -- 2017-11-29 (水) 14:57:11
      • 120は凄い! 現状、上位陣は常勝不敗で張り付いた方が順位上な状況になっとりますな。でもたしかに、適当に勝てるくらいがいいのかな…w -- 2017-11-29 (水) 15:07:17
      • 100超えはお見事としか言いようが無い。自分はたまに相性の悪い相手からの連携でやられることがあるからなぁ。エラーが最大の敵だけど -- 2017-11-29 (水) 18:16:35
  • こっちが通常攻撃でラスト1キャラ落とされた瞬間に相手ラスト1キャラが炎上デバフダメージで落ちて画面に誰もいない状態になったんだけど勝利判定になった。引き分け=勝ちの仕様なのかな? -- 2017-11-29 (水) 19:45:21
    • 誰もいなくなったから運営の勝ちだな・・・いや嫌、ゲームがつぶれて負けか? -- 2017-11-29 (水) 21:49:12
    • 引き分け=判定勝ちみたいなものじゃない? -- 2017-11-29 (水) 21:58:43
    • バーストコンボの爆発で同じ現象が起きたことあるね。その場合も引き分け判定勝ち -- 2017-11-29 (水) 22:02:19
  • チェコの防具って皆どういう改造してるんだろ…僕のチェコすっごい柔らかい気がするんですけどー ちなみにSSR帽子でHP50、物理軽減50、魔法軽減30改造で、物理軽減マテ特です。教えてセンパイ方ー -- 2017-11-30 (木) 05:57:09
    • HP50 防御率50 魔法軽減30 防御しないと話にならないから防御率をとにかく上げてる。防御での軽減は元がそれなりにあるから無視 -- 2017-11-30 (木) 10:30:33
      • レスありがとー ガードでクリも抑えれるんでしたっけ(昔のロイヤルナイトを思い出しながら) アリスやゾネスさんにクリ貰うとごっそり減りますし、なるほど…試してみますー -- 木 2017-11-30 (木) 12:10:28
    • 加工屋のコメを一読しておく事をお勧めする -- 2017-11-30 (木) 20:38:09
      • レスありがとー 加工屋コメ見てきました。とりあえず軽減率上げとけって結論なのかな。初期化前、初期化後と数回対戦してみましたが、今の所体感同じくらいですねー もうちょっとモヤモヤしてみます -- 木 2017-12-01 (金) 06:15:27
  • なんだほとんど信者しかいないのか -- 2017-12-01 (金) 08:51:51
    • 数人しか書き込んでないでしょうにw -- 2017-12-01 (金) 09:53:17
      • スルーしときなさいな。何処の場所でも一々ケチ付けたり煽ったりする輩がいるもんさね。相手するだけ無駄や。 -- 2017-12-03 (日) 01:04:35
      • ↑馬鹿乙、その無駄に反応するなよw -- 2017-12-05 (火) 10:53:42
      • ↑自己紹介乙wwwww -- 2017-12-05 (火) 13:54:50
      • 人を煽る気が自己紹介してるイタイ子がまた湧いたのか・・・ -- 2017-12-05 (火) 20:39:56
  • 此処の勇者達の情報のおかげで、やっとレジェンドになれたわ。しばらくアリーナはレジェンド年金で過ごします…Pv苦手なんでここまでキツかったorz -- 2017-12-03 (日) 00:37:13
  • アリーナ周りは結局手を付けないんだなデイリーからいい加減外すか条件緩和しろや! -- 2017-12-05 (火) 10:52:08
    • デイリーとウィークリーから外して欲しいね。ダイヤやマテリアルが必要になればやる事になるんだから、無理やりデイリーとウィークリーに入れなくてもいいと思うんだがなぁ。 -- 2017-12-05 (火) 20:38:28
      • デイリーは3勝じゃなくて3戦、ウィークリーも5連勝じゃなくて5勝にしてほしい -- 2017-12-13 (水) 05:32:53
  • 攻撃はMISSになりました。デバブはかかりませんでした。でもあなたはクリティカルを喰らいました。デバブは当然かけられました。で、あなたの負けです。ってか。良い作りですね! -- 2017-12-09 (土) 09:21:02
    • 始まって数手見ただけで「あぁ、今回は絶対にプレイヤー負けにさせるんだな」って分かる展開あるね。 -- 2017-12-09 (土) 16:23:08
  • トロフィー獲得量の多寡って何が基準ですか? -- 2017-12-15 (金) 16:36:08
    • 連投すみません。連勝のボーナス以外の基準がわかりません。 -- 2017-12-15 (金) 16:41:17
  • アイアンBでガチャ産完凸SSR6枚の相手出てくるとかバランス調整どうなってんのホント -- 2017-12-16 (土) 08:01:53 New

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Last-modified: 2017-12-16 (土) 08:01:54