SSR/オルネッサ
- 弱い。スキル1が全体ならレイドのサブ火力にできたな。でもパッシブが死んでるから、それでもすぐ上位互換出て死にそう。 --
- 眼鏡キャラだから欲しいが完凸は絶望的だな・・・ --
- レイドボスはターン性状態異常無敵ついてるわスキルコストは安くないわで使いどころないな --
- これが一番のネックだよなぁ どっちにしろ抑制の付与をほぼ他のユニットに依存するだろうし --
- 抑制付与できるキャラって誰がいたっけ? --
- 暗闇麻痺氷が最強すぎて他の状態異常の効果わからんわ。消滅とかってなんなんだ --
- 現状だとイリアとこいつ自身 つまりどうあがいても期待薄 効果自体はバースト威力半減 --
- バーストで死ぬような敵の攻撃力は通常攻撃でも死ぬ --
- 弱いすぎ使い道ないな --
- スキル1は自身にしか効果がないわ、スキル2は単体なのにコスト38と重い。
完凸も絶望的でステも育ち切らないだろうし使えないな・・・これ --
- 眼鏡の最高レアは弱いってガルオデで学んだだろいい加減にし(ry --
- そのガル〇デの眼鏡だけど、今は、通常もイベント仕様も含めて最強キャラの一角だからw今最弱なのはアポ□ンと紐神だぞ --
- という事はこの眼鏡も最強キャラになる可能性が微レ存…?????ソコマデゲームガアレバナー ガ○オデの眼鏡は絵も上手いし運営が推したいキャラだったんだろう --
- 逆にオルガやパオがイベント産の割に強すぎた可能性が微レ存 --
- その二人はあと可愛すぎ。ガチャ産にすりゃ金取れただろうに --
- ホントこれだなぁ パオ達の強さを見てるからそれ以下のを出されてもコレクションにしかならないし、そのわりには完凸が不可能なぐらいの入手難易度なんだよなー --
- このゲームイベ産があまりにも強すぎるし入手も楽すぎた --
- まあガチャに入れられるよりまし --
- 逆に微妙すぎてイベントスルー --
- 強い弱いとかいう前に9割以上のプレイヤーは完凸できないだろうから殆ど誰にも使ってもらえなさそうというのがね。せっかく生まれてきたキャラがかわいそすぎる --
- ほんとソレな。個人的にも好みなキャラだけに残念で仕方ないわ。 --
- 寝室性能はSSRだな 乳の描き方とか好みすぎる --
- 上限解放できたんで画像貼っといた。こっちみんなw --
- 開放が1Waveで、バーストきついけど抑制の通り易いボスがいればボスキラーになれる --
- レイドボスは状態異常もデバフも全く利かないから活かせないね --
- 各状態異常ごとに耐性持たせる仕様にしてりゃとっくに済んでた話なんだがな、あれ
麻痺・暗黒・氷結あたりの耐性を100%にしときゃいいだけなのに --
- オルネッサの戦闘・マイページの時の声がミュートと同じく出てないよね。 --
- ぶっちゃけた話、ユニットの強弱云々なんかどのみちパーティ編成でそこまでキャラを入れ替えしてるかって言われるとそうでもないし、レアや最大性能より凸段階で大きく変わるからプレイヤー次第な面が強くてどうでもいいんだよ。毎回イベキャラがパーティ入替えに食い込んでくるゲームってむしろデザイン失敗してるし、インフレ待ったなしだろっていう。問題は強弱より抑制みたいなバステが完全に死んでる方だわ。特にレイド級の強力な単ボス相手想定してるキャラ設計でこれはねーよっていう。 --
- レイドボスの仕様は見直した方がいいよねぇ。せめて状態異常の耐性は麻痺・暗黒・氷結・宣告だけにすべき。デバフスキルの使い道がなさすぎる --
- 開放と抑制の炎がSSRとは思えない低性能だよなぁ --
- まぁイベ報酬だし上にも書かれてるけど強弱云々とかどうでもいい。BBAっぽいと思ってた見た目がスキンで可愛くなったからそれで満足だわ --
- クリスマスポイントガチャって奴知らなかった・・・やってたのか --
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