SSR/サティ
- 魔法版ニーナみたいな扱いで良いんかなコイツは --
- いいと思う。ただ、第一スキルが沈黙付与だからアリーナで腐りにくい点でニーナより使いやすいかも --
- 両方のスキルが腐らない時点で普通に強そうだな。無凸だから検証出来ないけど --
- ただ沈黙単体だし特定キャラ狙って沈黙付与できない仕様だから物理系に掛けて無駄にCTだけ消費するってこともあるし --
- 玉藻が居るのにガチャ産でこれ出す意味あったのかな、若干ステ高いけど玉藻は完凸基準でこっちは重ねるのが厳しいと --
- 玉藻完凸が檄難なら需要あったかもしれんが割と簡単に完凸出来るからなあ --
- 持ってないけど通常攻撃とスキルが多段でバースト撃ちまくるってわけでもないの? --
- 多段だけどニーナと比べると全然ゲージ溜まらない --
- そうなのか。バーストゲージのたまりやすは使ってみないと分からないのが厄介だなぁ。 --
- 防御ステータスを無視した攻撃というのがどの程度有用なのかによる --
- 似たようなパッシブ付いてる火ノ水八雲が強いんだから強いんだろうけど、ゲージ貯まりにくいらしいかあなあ… --
- 遠征とかの使用感的には同装備ならサティで一撃、玉藻だとちょい残る雑魚敵とかは多い印象。
後、バースト溜まるのは早い方だよ。最速のニーナと比べるとあれだけど、次いでゲージMAXになる。 --
- よみ見てみるといいよ、バースト溜まるのが早いのは単純に速度の関係だけで1発あたりの増加量は低いから。あとステータス上玉藻で残ってサティなら倒せるってのはほぼ無い、それは玉藻がダメージ分散攻撃してるから --
- そもそもサティは通常攻撃よりスキルで貯める方がデカいしなぁ レイド相手だと玉藻はあんまりバースト貯められない --
- それならニーナで良いというねw 強いて使うならヒューマン相手か --
- 玉藻にSR持たせて同じ攻撃力に合わせて実験してみたけど、玉藻の半分しか与えられない。最終上限突破か上限突破回数で攻撃倍率でもかわってるのかしら --
- まあ、同キャラ編成はできないんだから魔法パで玉藻と合わせてバーストバシバシ撃ってく使い方でいいんじゃないの。 --
- サイレントが弱すぎる。メアの方が期待値高い --
- メアのは確率で全体沈黙でこっちは確定の単体沈黙 --
- 確定だろうが単体無ダメの時点で二手も三手も遅れてる。キングオブゴミスキル --
- ひっそりサイレント強化されたな 160%ダメついたからめちゃくちゃ使えるようになった --
- 今日ぼーっとアリーナやってたらダメージ入っててビビってここ見に来たんだけどやっぱりサイレントだったんか --
- お知らせに書いてる事をサイレントって言う奴はしねば良いと思う --
- 落ち着け二人とも、↑↑↑の人の書き方が悪いだけでサティの1個目のスキルのサイレント(が)強化されたって書いてあるだけだぞ、こっちも最初お知らせにあるのに…とか一瞬思ったけから気持ちは分かるけどな。 --
- わろた --
- なるほどな!wスマンかった生きてて良いぞ --
- 素晴らしいほどの手のひら返しに草生えるわw --
- 説明欄に癒やし効果があるって書いてあるのに騙されました --
- 攻撃力のステータスはこの子が一位か --
- 今回のイベントでVH回してると、九尾もたせたサティにアマゾネスでバフかけたら2アビで6万ダメ叩き出して目が点になった --
- もう終わったけど、レイドでスキルループする気だとすげぇ強かった。 --
- 今更出てきたわ・・・いらんわ! --
- まぁまぁ落ち着きなされ。基本性能(特に火力)は強いんだから、大事に育てられれば次のレイドで活躍してくれるかもしれんよ? --
- なんでや!立絵だけで抜けるやろ!? --
- あなたのその股間がサティの全てを許したもう? --
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