SSR/フェレン
- ニーナ実装時にコイツだったら欲しかったな --
- 両方使った感じは、攻撃速度はニーナ、瞬間火力はフェレンって感じだったね。今後のバランス調整でどうなるかワカランけど… --
- 本当にここはwikiなんだろうか。3日も経つのに画像すら無いやん --
- (もう消えてしまうから誰も何も・・・) --
- (ガチャ回している人がそもそも・・・) --
- (そう思うなら、自分で画像入れれば良いのに・・・) --
- (アイコンと上限解放いれておいたぞ・・・) --
- (これだよこれ、やっぱ折角の第二スキンというからにはこんくらい変化が無きゃなぁ!thx!) --
- 2回攻撃は単体に対してだった、状態異常ばら撒いて欲しかったのに残念。双剣だと火力も微妙。 --
- バーストの攻撃アクションが華麗でカッコいいよね。見てて気持ちいい --
- 見た目も声も好み、とりあえず45まで宝玉全部上げちゃう --
- みんながミッションコンプガチャでユズがでるでる!っていうから回したら出たんだけど、どうなのこの子?アリスとゆきこ押しのけられる位? --
- 俺が思うにスキルが単体ならレイド、全体なら救出、クエスト向き。つまり、役割が違うんで用途によってかえよねって。 --
- 現時点で、レイドボス相手の火力ならアリスよりも強いけど、全体攻撃はないからクエストやアリーナならアリスに劣る。ゆきこはそもそも火力に期待しないから役割が違う。単体相手の物理火力キャラだよ。 --
- 1体出たけど重ねないとダメだし凸素材ばら撒きはよ --
- いま救出イベやっとるじゃろ? --
- 逆に重ねなくても強いSSRおるんかね --
- 二凸すると劇的に強くなるね。ニーナや玉藻みたいに多数に状態異常をばら撒くことはできなくても、二回攻撃で一体をほぼ確実に状態異常にできるし、何より火力が凄まじい --
- ゲームにおいて、の筆者なんだけど、もっと単体に対してはヤバイくらい強いことを強調すべきだったかと反省してる。ただサティのほうが火力が高くてあんまり強調しにくくてなあ……。 --
- アリーナで対峙した場合の話だけど、個人的にサティよりもフェレンのが苦手意識がある。5桁ダメージを高速で量産されたときは笑うしかなかった。速い、強い、可愛い!フェレン! --
- 救出でも雷双剣で大活躍だった。回避率の高い敵だろうと安定して倒すか麻痺にしてくれるから本当に頼もしかった --
- 通常攻撃が多段&二回攻撃のおかげで回避やガードしまくる相手にも強気に出れる。水晶持たせればヒューマンの相手だってバランスタイプ並にできる。火力がある上に速くて手数も多い。アタッカーとしては本当に素晴らしい性能 --
- レイドでも大活躍してる。バーストゲージの溜まりが速いし、瞬間的な火力も自前で上げれるから万能だよね。猫々乱舞(爆)→キャットスタンプ→バーストアタックのコンボで安定して大ダメージ与えてくれて強いよ --
- 限凸して、テックブロウ掛けた後にそのコンボやると 猫々乱舞1万 スタンプ5万 バースト5万 計11万近くのダメージを開幕20秒でたたき出す おまけに爆速の2回攻撃だからまたすぐにバースト打てるしでこの子ホントすごい --
- 開幕20秒でどうやってテックブロウ猫乱舞スタンプのコスト溜めるの… --
- 草、誇張も大概にせえよ --
- 装備次第ではもっと上がるし、時間も大体30秒くらいかかるけど可能だぞ? 最近のエアプはまともな検証もできないのか? --
- 完凸メロディックオーブ(雷or闇)装備の完凸フェレン、イベントタワーでも大活躍。二回攻撃のおかげで、アンデッドにもヒューマンにも安定して大ダメージ与えてくれて、状態異常にもしてくれる。フェレンのおかげで何度窮地を救われたことか --
- 余談だけど、2スロットあるメロディックオーブに雷と闇の両属性を装備すると、異常付与率約2倍になったりするのかな?だとしたらば異常付与率アップ(特)の立場はなくなりそうだが(^-^; --
- マジレスすると、属性は一個しか付けられないぞ。後メロディックオーブはスロット一個しか空いてない。つーか装備の話なら装備の板に書けよ。 --
- イベントタワー400階、攻撃特化陣形で猫々乱舞とテックブロウかけたフェレンが、キングゴーレム(恐怖状態)相手に、バーストアタックで7万4千以上のダメージ叩き出したwフェレンつえーw --
- バースト特化の剣だと9万以上のダメージ出るwww --
- きりんの剣でこれだからユズの剣なら10万行けそう --
- クリスマスのイベントタワーといい、正月のそば収集といい、敵がソルジャーとレイスの混合編成ばかりだから水晶が一番安定してるな。レイドでは剣が最適だし、双剣使う機会がなさすぎる --
- 玉藻ちゃんが双剣ふるってフェレンが水晶で魔法攻撃とかもう分かんねぇなこれ --
- 結局物理特化タイプも魔法特化タイプも擬似複合タイプにしなきゃいけないっていう。物理無効、魔法無効の雑魚作ったのは失敗だと思うわ、このゲーム。耐性が高めだが、武器をしっかり強化してればゴリ押しできるぐらいの塩梅でよかったのに --
- 敵にソルジャーがいないのわかってるなら双剣で大暴れできるんだけどなあ --
- >状態異常を与える確率が高い分ばら撒く能力はニーナに劣っている。
ニーナの攻撃の貫通分はダメージ与えるだけで状態異常にはできないぞ。フェレンと同じく単体しか状態異常にできない。つまり、二回攻撃でヒット数も上、且つ速度も上のフェレンの方がニーナより状態異常を撒く面でも上だぞ --
- バフとデバフ駆使すると通常攻撃でも4万前後出て面白い。雑魚が固いイベントタワーぐらいでしか活かせられないが --
- フェレンの本領発揮はレイド戦だぞ。スキル1で単体高ダメ・スキル2でバースト稼ぎ+自己バフ・パッシブ効果で通常攻撃+バースト稼ぎ。 --
- 12月下旬のアプデで剣が大幅に強化されたのに、まだレイドでフェレンに斧持たせてる人結構見るな。物攻も大差なくなったし、速度と特にバーストは剣の方が圧倒的に上だから有利だと思うんだけど。フェレンはゲージすぐMAXにできるし剣との相性抜群 --
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