SSR/山陰きりん
- 大雑把にカルロッテのコンパチみたいなもんなんだけど、付与するのが麻痺ってのがおっかねぇ… --
- ただ、防御タイプなのにヘイト集中もダメージ軽減も無いからクソ遅い麻痺一発屋でしかないんだよなぁ…。しかもサイレント修正で麻痺の発生率かなり下がったのが痛い --
- まだgetしてないけど麒麟召雷って多段? --
- 多段ではない --
- レイド板の攻略の所に情報あるから見るのです。 --
- 多段やんけks --
- ボスを早く倒させないために防御タイプにした弊害が仲間になってから出る。これ防御タイプのスキル構成じゃないだろ・・・。これからレイドボスは状態異常何か2ターン無効と全体攻撃+状態異常付与でいくつもりか。 --
- 回復タイプでもこのスキル構成になります!笑えねえ。 --
- 封印を2ターン無効化ってのうが防御なのかそうなのかー --
- 凄く...モブいです --
- 防御タイプだがスキルは火力高い攻撃系。全体スキルの麻痺に付加率UPで麻痺が本体みたいなアレ --
- 文鎮として素敵な性能だから、麻痺をばらまいたら延々解除されなくなる!すごい! --
- 文鎮・スキル高火力・麻痺ばら撒き・防御タイプだからHP高い・・・やっぱ優秀キャラだわ。後はどうやって活躍させるかだねぇ。 --
- どうせならパッシブで防御無視欲しかった --
- 性格が「虫も殺せない」と書かれてるが、敵を全員を麻痺で動けなくしてボコスカ殴りまくってバースト撃ってくる奴の何処が心優しいのだろうか? --
- 他人をリンチするような奴でも虫を殺さずに逃がしたら「本当は優しい人」って評価になるんやで --
- 話ズレるかもだけど、麻痺させてるのはお馬さんの方じゃないかな?きりんちゃんはそのお馬さんに跨って・・・ん?誰か来たようだ。また後でな --
- おっせーな…アイツ戻ってこないなら俺がきりんちゃんと…ん?誰か来たn --
- ん?アイツどこ行ったんだ?しょうがない、きりんちゃんは俺が…ん?誰か来たな、ちょっと行ってくる --
- 無視も殺せない(人を殴れないとは言ってない) --
- 相手を動けなくしていたぶるのか・・ひと思いに殺した方が優しい気も・・ --
- そのあたりの事情を追加エピソードできそうな気がするんだけど --
- 事情が有ろうと無かろうとちゃんと話し合わないで襲ってきてる時点でアウトだと思うんだが… --
- 今のとこストーリーでいじめる?しか言わんと逃げるだけで戦闘で傷つけたくない…とか言いながら攻撃されるだけだから好きになる要素が無い。。仲間になると可愛いのか? --
- 気が弱いけど頑張って話をしようとする姿なら可愛く見えるけど、会話が成立しないレベルじゃあねえ… --
- E/N/H/VH/Ex「いぢめる?」 INF「我はメシア、明日この世界を粛清する」ってなるよ、きっと --
- 「傷つけたくない」「もうやめろ」を連呼しながら敵機をズバズバ落とし、主人公の座を見事に奪い取った男が居ましてね… --
- やめてよね --
- 何がしたいんだ、アンタは!! --
- やめてよね。主人公の座を奪って「三番目」に貶めるのを… --
- 放置するとロイガやゆきことは違っためんどくささが多少出るけど、まぁ…カワイイと思うよ、自分は(寝室2を見ながら) --
- 文鎮&麻痺特化するのならN剣に異常付与UP特マテを4つ付けるのも有かな? --
- ありだけど、武器調整終わった後じゃないとなんとも言えない --
- その武器でLv40の雷の衣を覚えればアリーナではかなり使えるんじゃね?対策されてたら知らんけど。 --
- 逆にいうと、対策として土防御必要になりそう。取得者多いだけに。 --
- イベントの盾はHP全振りで様子見が正解? --
- 武器は双剣とおなじく攻撃と速度にふってしまった --
- 剣は文鎮を考慮して速度には振らないほうが・・・ --
- 様子見ならHPは30振りでいいんじゃない --
- イベントキャラはマヒバラマキが仕事だからノーマル剣のスロットの4つすべてに状態異常成功率アップをつけるがいい --
- なーんか既視感あると思って記憶を振り返ったらぼのぼののリスくんだと言うことに行きついた自分 --
- シマリスくんは誘い受けに見えて自分から挑発していく程度にはいい性格してるw --
- 火力として使うには速度が遅すぎし盾として使うにもヘイトスキルが無いので役に立たないし見た目が可愛いだけに実にもったいない --
- これでタイプが攻撃だったらよかったのに、というかその枷のためにタイプずらしてるのか --
- 盾どこいった・・・? --
- 上限解放後の画像より、解放前の画像の方が個人的には好きだなぁ。 --
- 盾役の仕事を何一つできないのはさすがにつらい。せめてヘイト集中か防御バフがあれば…ああ封印抵抗おまえじゃねぇ座ってろ --
- 盾型のHPを持った剣型と思えば、普通に強い --
- アリスカルロッタの威力見てると、こいつの120%スキル見ても、え?よわくね?ってなるけどね。まぁ壁にもなるし使えなくはないけども --
- 中途半端なんだよな。噛み合ってない --
- そういやレイドの方が使う防御upスキルってこっちにはねーのな、アレがあればちっとはマシだったのに。 --
- 上の木にもあるけどMMOで言う壁役っていうより微妙な攻撃スキルを持つマッチョマンな感じする。 --
- やっと、放置でベリハ回せるようになったのは良いが、相変わらずドロが出てくれない…orz --
- ベリハ倒して900程、ドロップは麒麟一体でつらたんの俺が通りました。 --
- 無事、無凸でフィニッシュ。170なんて倒していられないし、何よりもドロップが確実に期待できない難易度で周回とかご遠慮したい。まじで配るくらいで良いだろう運営よ・・・ --
- 救出で使ってるけどSDめちゃくちゃかわいいやんけ --
- 運営「素材(だけ)なら他ゲーに負けねーし!」 --
- ほんと素材だけならDMM内最上位級に入るよなぁ…バランスの悪さが残念だわ --
- 最近のレイドキャラの傾向から、封印抵抗に防御率UPとかつけてもバチ当たらんと思うの --
- 全体麻痺の強さは凄まじいな。イベントタワーでこの子がいると楽に勝てる状況が本当に多い。地属性がいたってスナイパーで消滅しちゃえばいいし --
|