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遠征.jpg

遠征について Edit

  • 1日1回挑めるチャレンジバトル形式
    • 1-1〜3-5までの15クエスト構成
    • 1-1から順番に挑戦し、各クエスト共に1回のみクリアできる
    • 3-5まで全て到達した場合はリセット(毎日12:00)されるまで出撃できない
    • 宝箱が記載されているクエストをクリアで「属性付与系マテリアル」や「ガチャチケット」など各種報酬が獲得できる
  • Lvが30以上のキャラのみが参加できる
    • 各クエストの終了時点でHP0だったキャラクター(ジョブは除く)はその日再出撃できない
    • 同キャラを複数所持している場合にはHP0になっていない同キャラを編成しなおして出撃できる
  • クエストで全滅になった場合、出撃可能なキャラが残っている場合再編成して出撃できる
    • 敵は途中まで削った状態(全滅時の状態)から戦闘開始する
  • 遠征は行動力を消費しない


+ 公式お知らせ内容

遠征のコツ Edit

属性は重要 Edit

遠征に出現する敵はすべて属性を持っています。
属性を持っている敵の攻撃を受けると状態異常を受けることがあり、特に雷属性(行動不能)と闇属性(攻撃が全てミスになる)は非常に危険です。
有利あるいは同属性スキルを持つユニットで状態異常を防がないと厳しい戦いを強いられます。
逆に、こちらが有利属性を取ればダメージが半減し一方的に行動制限をかけられるので有利に戦えることでしょう。

ただし、闇属性・光属性は互いに弱点になるので、防具に対抗属性をつけると敵の火力が跳ね上がり耐えきれなくなるので避けたほうが良いでしょう。
光・闇属性を付与した武器を装備してくる、あらかじめ属性をつけた防具を装備して防具への属性付与を回避するなどすれば有用です。

防御スキルは必須 Edit

後半のビースト系やイービル系の攻撃は後衛を一撃で死に至らしめます。
ヘイト集中はバトル終了時に切れてしまうので、バトル開始直後にヘイト集中を張るのを習慣づけましょう。
特に速度が高すぎてほぼ初手を取られるビースト系などには
フィールドスキルを使って強制的に割り込んででもヘイト集中を張りたいところです。

回復は生命線 Edit

戦闘終了時にHPがほぼ回復しない連戦である遠征では、回復は自力で行うのが基本になります。
そしてこのゲームで回復スキルが使えるユニットはジョブを除けばたった3人。この3人が生き残ることは極めて重要です。

バーストを防げ Edit

防御スキルでヘイトを集中しても、バーストアタックやスキルは無関係に後衛を狙ってきます。
大型のバーストアタックは一撃で後衛どころか前衛すら危険な破壊力を持っているので大変危険です。
こちらもスキルやバーストで畳みかけて撃たせないか、状態異常をかけてバーストを封じましょう。
バースト威力の高いビースト・ヒューマン・ゴーレム・イービルあたりが相手の場合、凍結・封印(水)・麻痺(雷)・暗黒(闇)を持つユニットがいると安心感が違います。
バーストを連続で撃たれると発生するチェインバーストのダメージもかなり痛いので、バースト封じは全滅を防ぐためにも重要です。

無理をして傷を広げない Edit

右上のメニューからリタイアを選べば即座に戦闘から脱出できます。
再度戦闘を行う場合、敵はそれまでに削った状態から再スタートできます。
リタイアのデメリットはバフデバフが切れてしまうことぐらいなので、
主力が消えて勝ち目が薄くなったら即座に撤退しメンバーを再編成してから戻ってきましょう。

遠征向きのメンバー Edit

ジョブ Edit

ロイヤルナイト Edit

頼りになるメイン盾です。防御特化陣形で前に立たせてバリケードを張れば大半の状況はなんとかなります。
終盤のイービル系の吸収攻撃には一人ではさすがに無理とはいえ、回復役が生き残っていればひたすら耐えるだけでクリアできる安定感は他にはありません。

アークビショップ Edit

戦闘不能者のリカバリーが可能な唯一の蘇生ユニットです。
死者がいない場合リバイブキュアはリフレオール(全体状態異常回復)として機能するのでオーウィスがいない場合の代わりにもなります。
ビーストやヒューマンなど道中の事故が怖い場面で起用すると良いでしょう。
長期戦を余儀なくされる3-5最終戦ではゾンビアタックで泥仕合にする戦術が有効です。

ユニット Edit

属性スキルを持つSRユニット Edit

属性スキルを持つSRはほぼ全員有用です。
属性有利を取れば被ダメージ半減・与ダメージ1.5倍と圧倒的なアドバンテージを得られます。
さらに状態異常付与演出で戦闘が遅延し、スキルのクールダウンが圧倒的に楽になるのでとりあえず不利でない属性を張っておくのが常道です。
特に敵の火力を封殺できる雷属性の火ノ水八雲および闇属性のアメリアはとても強力です。

SRアモル Edit

攻撃と回復を一手に引き受ける万能後衛です。
防御スキルを適切に張り、オーウィスと2枚立てで運用すれば体力維持に困ることはなくなるでしょう。
ディスラプトの混乱も入ればかなり被害を軽減してくれますが、SR最低クラスのHPなので事故死の危険が常につきまとうのがネックです。
良い帽子を装備させ、HPを高めておきましょう。

SRフォルティ Edit

アークビショップによる蘇生中などロイヤルナイト不在時の盾役です。
ビースト系・リザード系・ヒューマン系・ゴーレム系など攻撃が激しい場合は2枚立てで防御スキルを張れば鉄壁になります。

SRオーウィス Edit

通常スキルで全体回復が行える貴重なユニットです。
ピュアグレイスの全体回復によりチェインバーストの余波やゴースト系・ヒューマン系の全体攻撃、ゴブリン系の反撃など単体回復では手数が足りない状況も立て直せます。
うっかり開幕でヘイト集中が切れてしまった時に食らった状態異常を消すのにも便利です。
アースフォームで地属性をつけると雷属性のヒューマンのバーストアタックで一撃で落ちにくくなる点も評価が高いです。

Rカロリナ Edit

オーウィスがいない、あるいは落ちてしまった場合のサブ回復役です。
レア度相応にステータスは低いですが、回転率の良い中回復のヒールでこまめな回復、全体小回復のグレイスで状態異常と全体のバックアップとスキルが強力です。
回復に不安がある場合はスペアを用意しておくのもありでしょう。

報酬リスト Edit

 月曜火曜水曜木曜金曜土曜日曜
入手マテリアル
特攻【特】
(小中大)
耐性【特】
(小中大)

遠征1回あたりの報酬合計 Edit

 共通
マテリアル闇属性【武器】×1
闇属性【防具】×1
火属性【武器】×1
火属性【防具】×1
水属性【武器】×1
水属性【防具】×1
土属性【武器】×1
土属性【防具】×1
雷属性【武器】×1
雷属性【防具】×1
小型特効【特】×1
中型特効【特】×1
大型特効【特】×1
光属性【武器】×1
光属性【防具】×1
小型耐性【特】×1
中型耐性【特】×1
大型耐性【特】×1
ガチャチケットR確定:武器×1
R確定:防具×1
R確定:キャラ×1
SR確定:キャラ×1
SR以上:ALL×1
R以上:武器×1
R以上:防具×1
R以上:キャラ×1
SR確定:武器×1
SR確定:防具×1
SR確定:武器×1
SR確定:防具×1
消費190000ゴルド
95000マナ
即チケ×22
賢哲I×5
賢哲II×5
賢哲III×5
賢哲IV×10
賢哲V×3
豪傑III×5
賢哲III×5
聖者III×5
堅牢III×5
均衡III×5
禁書×1
即チケ×1
豪傑III×5
賢哲III×5
聖者III×5
堅牢III×5
均衡III×5
禁書×1
フェアメタル紫Lv1×2
紫Lv2×2
紫Lv3×1
緑Lv1×1
青Lv2×1
紫Lv2×1
緑Lv3×1
青Lv3×1
赤Lv1×1
紫Lv1×1
緑Lv2×1
黄Lv2×1
赤Lv3×1
ミック小なミック【武器】×1 
小なミック【防具】×1
中なミック【武器】×1 
中なミック【防具】×1
大なミック【武器】×1 
大なミック【防具】×1

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3〜が幽霊→鎧→幽霊でちょこちょこ編成変えないといけないのが地味にうっとおしい -- 2017-10-10 (火) 09:29:04
  • ほんと面倒なだけのイベントだな
    編成といいううか皆が言ってる通り属性を交互に変えて編成するのウザイ
    嫌がらせか? -- 2017-10-10 (火) 21:36:46
  • オート放置余裕な難度なのはいいけど、毎回同じ敵配置なんだからPTリセットすんのやめろやクソ使えねえ某SRキャラ毎回ドヤ顔でサブ枠入るし装備はいちいち入れ替えないといけないし面倒すぎ。なんの為の右上PTリセットなんだよ -- 2017-10-10 (火) 23:11:24
    • オート放置で余裕とか凄いな・・・完凸のプリースト・アリス(or玉藻)・フォルティ・メア・オーウィスの回復2/盾2/アタッカー1出まわしてるが結構な確率で2-5で事故るわ。 装備の差かね・・・。 -- 2017-10-11 (水) 02:17:37
    • 事前登録も課金もしてないけどロイガ、完凸雷玉藻、魔法範囲枠でカルロ、3凸双剣アリス、カロリナ+控えオーウィスで十分オート放置可能よ。陣形は攻撃特化50で後列アリス -- 2017-10-11 (水) 02:31:31
      • そんなアホなって感じでその編成でやってみたけどマジで最後まで危なげなくフルオート余裕だったわ。俺は玉藻のところを装備関係なく固いキリンに替えてやったけど全然いけたわ、ナイス編成 -- 2017-10-18 (水) 18:03:41
      • 終わってみれば全員無傷完走でした -- 2017-10-18 (水) 18:17:01
    • ロイガじゃなくてロイナか。一撃で沈まない限りはコスト軽くてCTも早いうえに入手容易なカロリナでこまめに回復のほうが安定するし手数でデバフ撒き散らせる玉藻も装備加工次第では十分硬くなるよ。アリスやメアみたいな一撃特化型なら基本陣形の後列でも火力十分だろうし、前衛も複数おけるから耐久上がるんじゃないだろうか -- 2017-10-11 (水) 02:49:44
  • 昨日誰かが言ってた?けど、3−後半ステージの敵に雷麻痺きかなくなってない?というか土の鈍足もかからないし、いつ修正かけたんだろう -- 2017-10-11 (水) 14:29:02
    • バグの量産だけが得意な運営だからバグかもしれんぞ -- 2017-10-11 (水) 15:01:07
    • サイレント修正で無属性or弱点属性以外かからなくなったらしい。バグか仕様かしらないけど、昨晩の時点では確かにかからないみたいね -- 2017-10-12 (木) 07:12:54
  • 無駄に長いくせに宝箱ないステージが邪魔。物理無効とか魔法無効とか装備滅茶苦茶にされるくせに配置すんな。 -- 2017-10-12 (木) 05:53:42
  • あー忘れてた...もう間に合わんな -- 2017-10-13 (金) 11:48:28
  • 毎度思うことは、2-3、2-5で事故るとやる気を失う  -- 2017-10-14 (土) 03:59:05
    • 遠征はアクビフォルティ編成で回るほうが楽よ。事故ってもリバイブポチーでどうにかなる -- 2017-10-14 (土) 05:10:47
      • せやな、さらに予備無しにしとけば間違って誰か死んでも埋められること無いから事故率さらに減るし -- 2017-10-14 (土) 09:53:38
  • 面倒くさくてもうやってない 自動でランダムでアイテム獲得みたいなありきたりな方が万倍マシだわ -- 2017-10-15 (日) 01:05:00
    • 同じく。どうしてこんな面倒な仕様にしたのか。 -- 2017-10-15 (日) 12:32:23
  • 間違ってるかもだけどwave間のバフについて書いておく -- 2017-10-15 (日) 15:48:30
    • 属性付与系スキルを使っておくとすべてのバフがwaveをまたいでも持続する -- 2017-10-15 (日) 15:48:59
    • ただし編成の1番だけはなぜかバフが消える、つまり防御特化陣だと盾役のバフが消える -- 2017-10-15 (日) 15:50:17
  • きりんちゃんのお陰で大分楽になったわ、lv40のパッシブあればほぼほぼ麻痺入るからそれで3-5-3とか厄介な所麻痺させればめっちゃ楽に終わった、今までの構成で十分戦えてる人も何の気配る必要もなくなるから難所きりんちゃん編成入れるのお勧め -- 2017-10-16 (月) 19:52:14
    • どうやってキリンまでターン回してるんだ?ビースト足早すぎで丸2順くらいは攻撃されるだろうに -- 2017-10-19 (木) 02:47:48
      • スキルぶっぱするだけじゃない?先行入力しないと初手はどうしようもないけどな。 -- 2017-10-19 (木) 13:02:05
  • アークビショップ暗属性付与したのに普通に暗闇喰らうんだけどバグか?どっちにしろ運営は3日で面倒くさくなって飽きるコンテンツばっかつくんなカス。それとも半年以内で店じまいする気か? -- 2017-10-18 (水) 11:07:41
    • 前コンテンツが3か月で閉店ガラガラしてるんだよなぁ・・・ -- 2017-10-18 (水) 13:58:48
    • 返金あるし俺としてはお布施が返ってくるからありがたいかな……素材は良いから立て直して欲しいけど見込みが見えねえからなぁ -- 2017-10-18 (水) 22:27:10
  • 1ヶ月だと全額返金だけど3ヶ月だと返金1割じゃなかったっけ -- 2017-10-19 (木) 03:08:28
  • 編成や装備が、遠征リセットの度に無茶苦茶になるんだが……。毎日編成と装備直すのが、面倒で仕方が無い。 -- 2017-10-21 (土) 12:15:03
  • 敵がだいぶ速くなってるな。相対的に見ると明らかに大規模ナーフされてる -- 2017-10-27 (金) 11:34:12
  • 殲滅速度下がってさらにやりたくないコンテンツになってるねぇ。拘束時間長いんだからサクサク進む程度でいいのに。この状況が続くとたぶんやらなくなるな。 -- 2017-10-27 (金) 14:54:36
  • 中型サイズ、大型サイズの狼がまた暴れまわるようになってる・・・
    速度と多段攻撃のBP回収と攻撃力を全部まとめて持ってるってどう考えても頭おかしいだろ
    2戦目、3戦目のスキル先行失敗したらえらいダメージ喰らうんだが -- 2017-10-28 (土) 11:18:24
  • 遠征を次の日またいでからクリアすれば雷2個連続で取れるかな、とか思っていた時期が僕にもありました -- 2017-11-02 (木) 08:48:52
  • なんか攻撃挙動がおかしい 何回攻撃を受けてもノーダメになってるときもあれば意味不明なワンパンで沈むときもある -- 2017-11-03 (金) 19:15:20
  • ずっと放置してたけど初めて挑戦してみたけど、これ行動力消費しないコンテンツだったのか…w -- 2017-11-21 (火) 13:02:31
    • そうだよ、行動力の回復中にでもやるといいよ。毎日やってると属性マテリアルとSRチケの影響で露骨に戦力が増強されて行くよ。 -- 2017-11-21 (火) 17:38:25
    • 運がいいと「R以上:キャラ」チケットからSSRも出るよ 30枚くらいからSSRが2体出た  ・・・ダイヤの11連は最近SSRが出ないけどねorz -- 2017-11-25 (土) 03:13:47
  • 報酬更新されてる。お疲れ様です。 -- 2017-11-27 (月) 01:09:11
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2017-11-27 (月) 00:45:46