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はじめにやるべきこと Edit

ラインミッションを確認しよう! Edit

マイページの右に表示されているラインミッションは条件をクリアすることで報酬が得られます。
基本的にはこのミッションを優先的にクリアしていきましょう。
なお、一部ミッションは発生してから条件を達成する必要があるので注意が必要。
特にジョブの開放は貴重なJPを消費するのでミッションクリア前に開放しまくると詰む可能性あり。

ガチャを引け!! Edit

どんなゲームにも共通して言える事だが出来るだけガチャを引くことが強くなるための最短手段。
最低限、チケットガチャは引けるだけ引こう、ダイヤ専用ガチャはダイヤを行動力の回復にも使うので使い切らない程度に。
※とりあえずはキャラ優先で、装備は余裕が出来たらでOK。
※ゴルドガチャは稀にSRが出るので無駄ではないものの、回しまくるとすぐ金欠に陥るのでひとまずは自重。

強化をしよう! Edit

強化は必須、特にレアリティの高いSSR,SRを優先しましょう。
キャラはクエストクリア時に経験値を得られますが、Lv30・35でスキルを覚えるので、主力キャラはフェアメタルでカンストさせてしまって良い。
(使わなそうなキャラは即チケ周回でプレイヤーランクを上げる時ついでに上げればOK)
武器・防具は強化をしない限りLvが上がらないので積極的に、高レアリティのものや主力キャラの適正の高いものを優先的に。
※同タイプであれば合成素材に与えた経験値がほぼそのまま継承されるので、高レアリティのユニットに低レベルのフェアリーやミックをバラバラに合成するより、NやRの要らない同タイプユニットに合成してまとめてから使った方がゴルド節約になります。
 また、キャラではNランクキャラをLV30にし、それを元素材として次々と別キャラに強化合成を繰り返すと、寝室イベも解放されダイヤの回収もできます。

練度upはキャラの性能をアップさせ、上限突破の条件となっているのでこちらも重要です。
ちなみに、練度アップに必要な「○○の断章」は常設されているイベントクエストにて入手可能です。

上限突破はキャラ・武器・防具のMAX Lvを上げるための仕組みで、突破させたいものと同一のものが必要となるほか、突破回数に応じた練度も必要です。
この機能はランク15で開放されるので、まずはランク15を目標にしましょう。

所持枠を拡張しよう Edit

キャラ・武器・防具の所持枠は、初期だと50しかないため、溢れてしまう事もあるでしょう。
満タンになる事が良くあるならば、ダイヤを使って徐々に拡張していきましょう。
 ※2017/11/6の対応にて、フェアメタル、ミックがBOXの所持枠のカウントから非対象となったため、序盤では余裕があります。

キャラ等を上限突破用に残しておきたい場合はレアリティに応じた数だけ余分にロックしておき、他は売却してしまおう。
(N=1、R=2、SR=3、SSR=4) 
※不要な3凸後のダブりSR、4凸後のダブりSSRの用途は貨幣転換で金貨や銀貨に換えてしまいましょう。
※各種イベント用に複数のSRやSSRを所持するのも良い事。
 SRオーウィスは全体回復スキルを所持しているので、遠征や救出イベントで完凸した複数枚所持するのは有り。
 全体攻撃持ちで暗黒or麻痺or凍結のスキルをもったSSRも複数枚あると便利かもしれない。

頼れる淫魔アモルさん Edit

初期加入しているアモルは完全に上限突破されておりレベルが45まで上げられます。
45まで上げるにはフェアメタルを合成しないと難しいので、10:00〜11:59/22:00〜23:59の間に開放されるフェアメタルイベントマップで集めましょう。
45が難しい場合35か40までは上げておきましょう。35で味方を回復するスキルが使用可能になり、40でバトル開始時に魔法攻撃力を上げる効果がかかるようになります。
また余ったフェアメタルでレベル30を数人作れば序盤の敵に苦戦することはなくなるでしょう。

序盤の目的 Edit

始めてからは、ランクを上げて色々な施設を開放する事と missionとデイリーチャレンジをこなしましょう。
ランクを上げるのにメインクエストをこなしていきましょう。ダイヤが1個ずつ貰えるので50個溜まればガチャを引くのもいいでしょう。

ランク 4からはタワーが解放。初回クリア報酬でチケットとか装備とか貰えるので戦力補強に良いでしょう。

ランク10からはアリーナが解放。ある意味このゲームのご醍醐味の対人戦闘。MPが溜まれば各種アイテムと交換できたりします。

メインクエスト5-10をクリアするとSRフォルティが加入します。初期で完全に上限突破されているうえ、使いやすい防御スキルを所持しています。
彼女が入るとパーティの安定感がグッと高まるので頑張って5-10を目指しましょう。

序盤の注意点 Edit

ジョブ開放は最小限に Edit

ラインミッションに「新規ジョブを開放する」というものが存在しており、
ジョブをほいほい開放してしまうと開放できるジョブがなくなり、ラインミッションが滞ってしまいます。
ラインミッションを消化するまではジョブは必要最低限なものだけ開放し、ミッション攻略用のものを残しておくこと。
なお、このミッションは2回あります。

最初はSSRのアークピショップを目指すと良いかもしれません。
アークピショップのフィールドスキルのアルケミー・ワードは味方全体のHPの全回復の為、攻撃系キャラ3枚とSRオーフィスで
安定するでしょう。(負けないデッキとして)

次いで、ロイヤルナイトがお勧め。防御性能が高いので耐える+反射攻撃で難易度が高いステージで重宝します。

装備の加工はよく考えて。 Edit

加工屋で行える武器・防具のカスタムは一度行ってしまうとリセットするのにチケットが必要となります。
マテリアル装着は上書きが可能ですが、装着したマテリアルを取り外しての再利用はできません。
貴重な装備を適当に改造するのは考え物。改造は必要になってからでもいいでしょう。

装備のカスタムは長所を伸ばすか短所を穴埋めするかですが、敢えて長所を伸ばす事をお勧めします。
かなりのマナを消費するので良く使う武具に絞って能力を上げていきましょう。
※マナの消費が1/2になる時期があるのでそういう時がチャンスです。

武器に装備するマテリアルは
 闇(暗黒)=雷(麻痺)>火(炎上)>>その他 が使えます。
 主力SSRには出来れば闇か雷を持たせたい。

防具に装備するマテリアルは
 逆に暗黒、麻痺、炎上を無効化する物を装備させたい。
 それがなければ軽減率を上昇させる物が良いかな。

属性マテリアルは「遠征」にて手に入れましょう。 

陣形屋の利用。 Edit

 4つ目の陣形の【防御特化型陣形】が現れたら、それを優先的に上げましょう。
 Lv50で、前衛(1人)のHPが118%アップ、後衛(4人)の攻撃力が14.3%アップします。
  このゲームは負けなければ(倒されなければ)なんとかなるので、前衛にアークピショップを配置し、
  味方が倒されても何度でもリバイブキュアし逆転勝ちという事も多々あります^^;

主人公のランク上げも重要です。 Edit

 上級がいけるようになけば、1-3が効率が良いので余裕があれば即チケで周回させると良いでしょう。
 ランクが上がれば行動力+1 ダイヤ+1もらえるのでどんどんレベルを上げましょう。

難関ミッション Edit

プレジャーフィールド 2-10
全ての敵がヒューマンタイプなうえ、ヒューマンタイプのボスが登場します。
ヒューマンはパッシブスキルで物理攻撃を無効化するため、剥がれるまでは物理攻撃が通用しません。
しかもボスは物理無効の効果時間が無限なため、プラス効果ターン減少で剥がせません。
ここは前衛は後衛を守る盾と割り切り、防御タイプで前衛を固めて後衛の魔法で攻撃しましょう。
ジョブはウィッチにしておくのがおすすめ。

ボスだけが残るとバーストアタックがガンガン飛んでくるので前衛の防御スキルで後衛を守り、
アモルのディスラプトやバーストアタックで押し切りましょう。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 現状ミッションのために累積しておくということがなさそうなので序盤はメインから順番にミッションこなしていったほうがよさそう。要改善案件・・・ -- 2017-09-19 (火) 15:42:27
    • ミッションが累積すると思っててそのままにして現在痛い目に遭ってるわ・・・つらい -- 2017-09-20 (水) 18:06:20
  • 事前SSRがいるなら彼女に、じゃなくてもSSRチケの配布あったと思うんでそのキャラに属性のあったEXPアイテム与えてLV30近くにすれば序盤は楽勝 取っておくという選択もあるがキャラが増えると重ねが辛くなるタイプなのでご自由に -- 2017-09-20 (水) 13:43:59
    • って我ながら当たり前すぎるなw要は後半がいいたかった -- 2017-09-20 (水) 14:04:00
  • missonのジョブ変更 先にやってしまったため つまずいた ジョブポイントどっかでとれないのか? -- 2017-09-21 (木) 01:10:46
    • RANK上がる毎に20ポイント?入ったはず -- 2017-09-22 (金) 14:01:19
  • めちゃくちゃどうでもいいけどwikiとかの硬い文章で草を生やすのは違和感ある -- 2017-09-21 (木) 08:45:25
    • あなたが手直ししてもいいのよ?とはいえ確かに気になるんで治しておく -- 2017-09-21 (木) 10:01:15
      • ありがとう、個人的な意見で勝手に変えるのもなと思ったから一応意見を聞きたかった -- 2017-09-22 (金) 07:58:59
  • 火力:チケットのSSR、遊撃:アモル、盾役:フォルテ、回復:SRオーウィスorRカロリナ(要1凸以上)
    とりあえずこのメンツの装備とLVを整えていけば、塔50階クリアくらいまで順調に行ける。それ以上は現状やりこまないとキツいかも -- 2017-09-22 (金) 01:39:31
  • おすすめ編成だと適正Sある武器無視して適正Bとか勝手に装備するからユニット→BOX→キャラ選択→装備変更で適正高い装備選択→ロックするが良い感 -- 2017-09-22 (金) 08:11:01
  • ガチャを引きまくると同じ顔のN,Rのキャラが大量に倉庫を占有するんだけど、これは強化に使うのと売るのとどっちがよいですか? -- 2017-09-23 (土) 02:40:29
    • レベル上げは正直ミッションのフェアメタルでほぼ十分。Nは30にしてハーレム出せば基本用済み。自動売却を入れて快適に売っぱらおう。ユニだけはマイナスガードが役に立つ場面もあるから残しといてもいい。RはSRやSSRがいない職の穴埋めに使う。特にヒーラーのカロリナはできる子なので普通に育ててもいい。いらないRはフェアメタルLv1で30にして上位レアに食わすとフェアメタルLv2もどきにできる -- 2017-09-23 (土) 17:57:48
  • ガチャでキャラを揃えるのも必要だけど、ダイヤ割ってでもメインクエは上級5-10までさっさと終わらせるべきだと思う。その後は上級5-10で即チケ使って主人公のジョブレベルやサブメンバーのレベルを上げながらプレイヤーレベルを上げまくり、行動力をグンと上げる方があとあと良いと思う。 -- 2017-09-23 (土) 23:22:46
    • 主人公のランク上げは上級1-3の方が行動力の効率がいい。PTメンバーのレベルも上げたいなら上級5-10を回す -- 2017-09-24 (日) 22:11:43
      • 上級1−3は設定間違えたかのような効率だからな -- 2017-09-25 (月) 03:00:53
      • 行動力あたりの経験値をとるか、即チケ一枚あたりの経験値をとるかってのもある -- 2017-09-26 (火) 19:58:20
      • クエスト位置を固定できないからまずは上1−3でランク50ぐらいまで上げるてのが面倒が少ない ランク上げればダイヤ効率もよくなるし -- 2017-10-01 (日) 10:24:33
  • SSRのジョブは、最初にどの娘を開放すべき? -- 2017-09-26 (火) 00:42:26
    • PTの組み合わせとかにもよるけど、玉藻ゲットの為にタワー攻略も視野に入れてるならロイヤルナイトは優先順位高いと思う -- 2017-09-26 (火) 01:08:04
  • ありがとう!まずはロイヤルナイト開放に向かってみます。 -- 2017-09-26 (火) 02:07:31
  • ここでみんなが言ってる1-3って1章の1-3でいいんだよな?冒険の始まりの -- 2017-12-05 (火) 15:18:45
    • そうそう。現在では1-1-3、2-1-6、3-1-9がランク上げにお勧め。どちらも消費行動力1辺りの効率は同じなので現在の行動力や所持即チケと相談して好きな場所で上げるといいよ〜 -- 2017-12-05 (火) 15:46:58
      • ありがとうございます! -- 2017-12-05 (火) 15:49:21
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2017-11-15 (水) 21:35:26