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武器の属性について Edit

装備には6つの属性がある。
属性持ちのモンスターは、モンスターが苦手な属性で攻めるとより多くのダメージを与えることができる。
属性装備は「製造」で生産することでしか入手方法はない。
※「遠征」で入手できる属性マテリアルを装着することで、装備に属性を持たせることはできる。

属性1.jpg|
に強く、水に弱い。
に強く、火に弱い。
に強く、土に弱い。
に強く、雷に弱い。
は、お互いに強く、お互いが弱点。

固有の状態異常について Edit

属性には固有の状態異常があり、確率で付与できる。
ただし、相手の属性が自分の属性より優位な属性か同じ属性の場合は、無効化される。基本2ターンの間効果を発揮する。
属性2.jpg

属性状態異常効果
炎上攻撃力50%分の継続ダメージ
鈍足行動遅延
封印BP蓄積停止、バースト発動不可
麻痺行動不能
虚弱与ダメージ0.5倍
暗黒攻撃してもミスになる

その他の状態異常

状態異常効果
猛毒対象者が行動時に最大HP10%分の継続ダメージを与える
氷結行動不能を与え、解除時に最大HP30%分のダメージを与える
混乱行動時に味方へ通常攻撃をする効果を与える
呪縛スキル消費コストを2倍にする
軟化被ダメージが1.5倍となる効果を与える
恐怖全ての防御ステータスを無効化する
沈黙スキル発動不可を与える
消滅全ての属性効果を無効化する
宣告一定ターン経過後、最大HP60%のダメージを与える
抑制バースト威力を半分にする
状態異常付与率ダウン状態異常の付与率が20%減少する

防具
火・・・火属性付与(鈍足、炎上無効化)
土・・・土属性付与(麻痺、鈍足無効化)
水・・・水属性付与(炎上、封印無効化)
雷・・・雷属性付与(封印、麻痺無効化)
光・・・光属性付与(暗黒、虚弱無効化)
闇・・・闇属性付与(虚弱、暗黒無効化)
 

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • すげーどうでもいいことなんだけどイオナの足部分の塗りが雑w -- 2017-08-30 (水) 23:34:18
    • 棒みたいだなw -- 2017-09-07 (木) 09:58:12
    • 腰から上しか元々使われない予定だったからスカートまでしか描かれなかったんじゃね? -- 2017-09-22 (金) 20:51:00
  • 状態異常と属性相関図を見ると一番不遇な属性は光属性かな -- 2017-09-30 (土) 11:21:06
    • 水も使ってみると割りと微妙、雷と闇が強すぎる・・・ -- 2017-10-07 (土) 21:28:15
  • 光:与ダメ0.5倍、闇:ミス=与ダメ0になる。不遇ってレベルじゃないな・・・。 -- 2017-10-09 (月) 10:52:12
    • 暗黒を嫌がって対策するような人も虚弱を対策しとこうとはならんでしょ。つまり確実性という優位点が・・・一応は、ね。 -- 2017-10-11 (水) 05:48:09
  • 闇に弱い光防具で闇属性状態異常を防げて、闇に強い闇防具で闇属性状態異常を防げないらしいが、「相手の属性が自分の属性より優位な属性か同じ属性の場合は、無効化される。」って嘘なのでは?不具合? -- 2017-10-12 (木) 01:17:57
  • 火水土雷に闇の暗黒通らなくなってるんだけど?不具合? -- 2017-10-12 (木) 12:58:04
  • 火<水<雷<土<火 ブロウザの下の説明だとこういう感じの表記ですごくわかりにくい。始め見た時は一般的なゲームの逆なのか?って思った -- 2017-11-14 (火) 09:36:45
  • なんか闇防具だけ産廃みたいな感じに★が無いけど、同属性でも異常状態防げるんだから光と闇に関してだけ言えば光の方が使いにくいんじゃないのん? -- 2017-11-19 (日) 22:10:13
    • 個人的な感想に変えてみたけど露骨すぎ? -- 2017-11-19 (日) 22:19:55
      • 闇と土が便利なのは間違いないけど防具の耐性はどこで使うかで話が変わってくるからなぁ…アリーナだったら雷防具だとオーウィスに狩られるし水防具は遠征なら防御要員に持たせれば有用だし…どこで役に立つのかが書かれてないとそれはそれで新規さんが困りそう。 -- 2017-11-19 (日) 23:32:52
      • 確かに。もうわからないから★消した(* ̄∇ ̄*) 効果分かれば自ずと判断するよね -- 枝1 2017-11-19 (日) 23:46:18
      • ★消したソレが有るだけでも大分違うと思う、編集感謝 -- 2017-11-20 (月) 00:01:20
  • 他属性は同属性と耐性のある属性&その属性の状態異常無効だけど、闇・光に関しては闇→光には攻撃大・属性付与無効、闇→闇には攻撃減少・属性付与有効だよな・・・?どっかに攻撃属性と防御属性の一覧入れた方がいいかも? -- 2018-01-14 (日) 23:31:17
  • 闇で攻撃無効なんだから、光も目くらましで攻撃無効か、攻撃0.5倍じゃなくて防御0.5倍だったらバランス取れてたのにな。。 -- 2018-01-14 (日) 23:56:52
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2017-11-19 (日) 23:43:02