基本情報 †
フェネッサ << No.26 >> ミレイユ | プロフィール |
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 | 名前 | レイ・ランホア |
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レアリティ | SSR |
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タイプ | バランス |
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種族 | 人間 |
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性格 | 優しい |
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SD |
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自己紹介 |
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あたしはレイ・ランホワ。 物心がついた時から魔王の軍勢に追われ続けてとうとうあたしひとりになっちゃった。 そんな生活だったけど、親代わりのおじいちゃんから教わったのは、武器がなくても敵と戦える古代格闘術…… たしか「タイ・キョクケン」とか言ってたっけ? なんかそんな感じの名前。 でも今は立ち寄ったいろんな種族の技を取り入れちゃってるから、原型もなにもない感じ… でも、そのおかげであたしはここにいられるのよね♪ |
エピソード |
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魔王に蹂躙されたせいで、個体数が激減した人間のひとり。 ランホワは各地を流転しながら魔族を単独で打ち倒すあてのない旅を繰り返してきた。 立ち寄った各種族の街との交流で定住も進められたが、人間の自分がいると魔王に知れたら迷惑がかかると固辞。 その代わりにと各地の腕に覚えのある達人に教えを請いながら徒手空拳でも立ち向かえる格闘技ベースのオリジナルアーツを会得した。 |
入手方法 |
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タワーイベント 「新年に求めし宝玉」 報酬 (2018/1/12 16:00〜2018/1/23 23:59) |
▼ステータス (Min/Max)▼ |
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HP |
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630/3820 |
攻撃(物) | 攻撃(魔) | 攻撃(Burst) |
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74/486 | 74/486 | 128%/178% |
速度 | クリ率 | クリダメ |
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1120 | 9% | 132% |
軽減(物) | 軽減(魔) | ― |
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5% | 5% | ― |
防御率 | 防御性能 | 回避率 |
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7% | 9% | 11% |
得意武器 (LvMAX前/LvMAX後) |
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手甲 S/SS | 戦棍 A/S | 弓 B/A | 剣 C/B |
適正防具 (LvMAX前/LvMAX後) |
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腕輪 S/SS | 脚具 A/S | 御守 B/A | 首飾 C/B |
スキル |
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名称 | 効果 | 習得 レベル | コスト | タイプ |
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崩撃 | 敵単体に200%の複合ダメージを与え、低確率で[混乱]を付与する。 | 初期 | 30 | 発動型 |
崩山爆掌 | 前列の敵全てに200%の複合ダメージを与える。 | 35 | 35 | 発動型 |
瞬歩 | 2ターンの間、自身の行動速度とクリティカル率を20%上昇させる。 | 40 | - | 常時型 |
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| | 上限開放後画像
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ボイス (CV:鹿瀬紫卯) †
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プロフィール | あたしはレイ・ランホワ。 物心がついた時から、魔王の軍勢に追われ続けて、とうとうあたしひとりになっちゃった… そんな生活だったけど、親代わりのおじいちゃんから教わったのは、武器がなくても敵と戦える古代格闘術! ……たしか「タイ・キョクケン」?とか言ってたっけ。 なんかそんな感じの名前? でも今は、いろんな種族の技を取り入れちゃってるから、原型もなにもない感じ。 でも、そのおかげであたしはここにいられるのよね♪ |
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登場時 | あたしは、レイ・ランホワ。 …って、に、人間!?まさか同族が生き残っているなんて…。 ねえ、キミって…ええ!?勇者の息子!? |
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レベルアップ | あたしなんか、まだまだぁ…でも、うれしい♪ |
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編成時 | くすっ♪ようやくあたしを使う気になった? |
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攻撃1 | ハイッ! |
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攻撃2 | アイヤー! |
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スキル1 | 崩す! |
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スキル2 | はぁーっ! |
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バースト | そろそろ観念っ、しなさい! |
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戦闘不能 | もう、身体が… |
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参戦 | あたしも出るから! |
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勝利 | 勝てたぁーー!!うぁー…次も必ず! |
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マイページ1 | じーーーっ…ってゴメン。じろじろキミのことを見ちゃって。 久しぶりの人間の仲間だから珍しくて。たしか…十年ぶり?たぶん、そんな感じかもね。 |
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マイページ2 | あのさぁ、勇者くんのお父さんとの思い出ってある? いや、なんでもない。ただ、ちょっと気になっただけ。 うん。いや、そのまあ…ほら、ね?あはははは… |
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マイページ3 | ねえ…キミって勇者の宿命ってどう感じてる? その…君が頑張らないと魔王を倒せないんでしょ? いわばさ…人間の復活もキミ次第だから…ねえ? |
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マイページ4 | 勇者くんって特別な力を持ってるって、本当? …ね!それをわたしに見せてよ!ちょっとだけ… 同じ種族特典でいいじゃないのぉ、ケチー。 |
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マイページ5 | 勇者くんって、魔族に育てられたんでしょ? ということは、エッチなおねえさんに、いろいろ…ってこと? なんだか悔しい気持ち!っうー… |
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ログイン1 | あ!勇者くん遅いよー。キミがいないと人間って、わたしだけみたいなもんでしょ? …ちょっと…心細いんだからね? |
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ログイン2 | おかえり!待ってたよ?さあ!今日も魔王を倒しに、前進しますか! |
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放置 | ゆ・う・しゃ・くぅーーん!なにボーっとしてるのよぉ? ヒマならわたしとあそぶか、戦いに行こうよー! たまには人間同士、イチャイチャもわるくないでしょー? |
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ゲームにおいて †
現時点で入手出来るキャラクターのうち、設定上では唯一の生きている人間の仲間という希少な存在の格闘家。
(他にはカタリナ、イエルド、ティーナ、アリージュら先代勇者パーティの死人4人組、局所的に人間となる火ノ水八雲が居る)
対象が列指定となっている初の発動型スキル「崩山」を持つ。
相手の陣形が前衛の多い攻撃寄りである程効果は高まり、200%という広範囲攻撃としては高めの威力も持つので
相手を選んで効果的に運用していきたい。
その性質から、大救出や収集イベントのような敵の配置が固定されているマップでは出しどころを見極めやすいが、
敵の編成が毎回変わるイベントタワーにはあまり向かない。タワーイベントで実装されたキャラなのに。
常時型スキル「瞬歩」を習得すれば籠手使いでも屈指のスピードを保有する…かと思いきや
素の速度はこれ込みで白雪ゆきこやロン・リンユーと並ぶ低めの数値のため、
クリティカル発生率強化を活かしたいところ。
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