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青い花の守護者 (2018/03/07 22:00 〜 03/21 23:59)
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召喚と乱入 †
レイド召喚は自分がホストとなってレイドボスと戦います。
開始時に乱入を許可するかどうかを決定でき、乱入を禁止したうえで一人ですべて倒し切ると全てのポイントを独占できるため安定して高ポイントを稼げます。
乱入を許可するとより難易度が高い敵を相手に稼ぐことができますが、乱入者が活躍するほどに得られるポイントが目減りし、またレアドロップのチャンスが目減りしていきます。
なお、戦闘の途中でも右上の「HELP」アイコンから乱入許可を出すことができます。
レイド乱入は乱入を許可した召喚者と同じレイドボスと同時に戦います。1人のホストにつき乱入可能なのは9人までです。
レイド乱入は召喚に比べて必要な召喚の盃が半分になり、また自分一人では勝てない相手にも挑めるためある程度活躍できれば効率的に討伐数や討伐ポイントを稼げます。
ただし自身がほとんど活躍できないと討伐ポイントはほとんどもらえず、場合によっては0になってしまうこともあります。
いずれかのレコードを獲得しないととレイド球も全く貰えません。
マッチタイム †
以下は前回の情報を元にした記載であるため、異なっている可能性があります
期間中2日目以降の11:00〜13:59/19:00〜22:59の間はマッチタイムが開催されます。
マッチタイムになるとプレイヤーは20人一組の小チームに振り分けられ、チーム同士1対1でマッチングされます。(仕様により、対象者の数次第では稀に1名のみチームマッチング対象外となる場合がある)
マッチタイム中には乱入した際の討伐ポイントが1.5倍に、召喚ホストは乱入を許可すると参加者一人につき獲得討伐ポイントが1.1倍になります(最低限ホストがいるので1.1倍)
また、レコード獲得者のレアドロップ率が2倍になります。
※公式の遊び方の記載では以下のようになっているため、マッチタイム中であれば乱入許可を出さなくても2倍になっていると思われます。
また、マッチタイム中はレコード獲得によるレアドロップ確率が通常時の2倍となり、
更に同じチームメンバーのレイドバトルに乱入すると討伐ポイントが通常時の1.5倍となります。
マッチタイム中に獲得した討伐ポイントは貢献ポイントとして換算され、ポイントの累積量で個人報酬を得ることができ、
加えてマッチタイム終了時により多く貢献ポイントを稼いだチームには大量の金珠(200個)がプレゼントされます。
クエスト †
クエスト名 | 消費 行動力 | 敵Lv | 敵モンスター | サイズ | 属性 | EXP | ゴルド | マナ | 経験値 | 誘魔炎 | ドロップ | 初回クリア |
---|
花畑のゴブリンを駆除せよ! -初級- | 5 | Lv3〜55 | オーク ゴブリン ビースト | 小 | | 650 | 3,380 | 1,350 | 1,450 | 青×20 黄×5 | | ダイヤ×1 | 花荒らしのビーストを退治せよ! -中級- | 10 | Lv10〜55 | オーク ゴブリン リザード ビースト | 中・小 | | 1,950 | 10,140 | 4,050 | 4,350 | 青×20 黄×10 | | ダイヤ×1 | 香りに誘われたオークを撃退せよ! -上級- | 15 | Lv25〜55 | ビースト イービル プラント アンデッド オーク | 大・中・小 | | 3,250 | 16,900 | 6,750 | 7,250 | 青×20 黄×20 | | ダイヤ×1 | 花を求めるゴーレムを殲滅せよ! -超級- | 20 | Lv25〜55 | ビースト イービル ゴーレム プラント アンデッド オーク | 大・中・小 | | 6,050 〜 8,750 | 27,780 〜 42,280 | 11,775 〜 17,575 | 12,725 〜 18,925 | 黄×20 赤×10 | | ダイヤ×1 |
※デイリーチャレンジの「クエストを5回実行する」、「イベントクエストを5回実行する」のどちらもカウントされない。
※敵のレベルは戦闘回数に応じて徐々に上がっていく。
※獲得EXP、ゴルド、マナ、経験値は敵のレベルに応じて徐々に上がっていく。
レイド召喚 †
青の誘魔炎10個を使って行う「静かな花園の戦闘」と黄の誘魔炎10個を使って行う「不穏な花園の激闘」、
赤の誘魔炎10個を使って行う「復讐の青花との戦闘」(3/14メンテナンス以降)があります。
出現するレイドボスの難易度はランダムで決定されますが、アサルトダガー?やヘルムマカブル?を所持していると高難易度が出現しやすくなります。
さらに敵のレベルについても戦闘回数に応じて徐々に上がっていき、HPなどが大きく上昇します。
なお、珠は討伐ポイントの比率に応じて分配されます。
乱入する場合は、敵味方計8回行動しないと討伐ポイントが計算されない仕様を踏まえ、短時間に終わってしまうと珠を入手できない点を留意しておいてください。
静かな花園の戦闘 †
クエスト名 | 召喚の盃 必要数 | ボスLv | 敵モンスター | サイズ | 属性 | 制限時間 | ゴルド | マナ | 経験値 | 討伐ポイント (マッチタイム 乱入許可) | レイド珠 (マッチタイム) |
---|
NORMAL | 青×10 | Lv10〜 | ユリア | 大 | - | 20分 | 3,200 | 1,350 | 1,580 | 310 (?) | 銅珠50〜 | HARD | 青×10 | Lv10〜 | ユリア | 大 | - | 20分 | 6,200 | 2,750 | 3,430 | 822 (?) | 銀珠50〜 | VERY HARD | 青×10 | Lv10〜 | ユリア | 大 | - | 20分 | 10,500 | 4,750 | 5,880 | 1,424 (?) | 金珠50〜 |
不穏な花園の激闘 †
クエスト名 | 召喚の盃 必要数 | ボスLv | 敵モンスター | サイズ | 属性 | 制限時間 | ゴルド | マナ | 経験値 | 討伐ポイント (マッチタイム 乱入許可) | レイド珠 (マッチタイム) |
---|
NORMAL | 黄×10 | Lv10〜 | ユリア | 大 | - | 20分 | 3,200 | 1,350 | 1,580 | 310 (?) | 銅珠50〜 | HARD | 黄×10 | Lv10〜 | ユリア | 大 | - | 20分 | 6,200 | 2,750 | 3,430 | 822 (?) | 銀珠50〜 | VERY HARD | 黄×10 | Lv10〜 | ユリア | 大 | - | 20分 | 10,500 | 4,750 | 5,880 | 1,424 (?) | 金珠50〜 |
復讐の青花との激闘 †
クエスト名 | 召喚の盃 必要数 | ボスLv | 敵モンスター | サイズ | 属性 | 制限時間 | ゴルド | マナ | 経験値 | 討伐ポイント (マッチタイム 乱入許可) | レイド珠 (マッチタイム) |
---|
HARD | 赤×10 | Lv10〜 | ユリア | 大 | - | 20分 | 6,200 | 2,750 | 3,430 | 822 (?) | 銀珠50〜 | VERY HARD | 赤×10 | Lv10〜 | ユリア | 大 | - | 20分 | 10,500 | 4,750 | 5,880 | 1,424 (?) | 金珠50〜 | INFERNO | 赤×10 | Lv10〜 | ユリア | 大 | - | 20分 | 19,100〜 | 8,550〜 | 8,580 | 2,990〜 | 金珠150〜 |
※討伐ポイント、レイド球の数は敵のレベルに応じて徐々に上がっていく。
ミッション †
ミッション内容 | 報酬 |
---|
MVPレコードを5回獲得する。 | SSR確定:防具 | マッチタイム中にレイド召喚を10回行う。 | 50ジョブポイント | レイドクエスト超級をコンティニューなしでクリアする。 | 50ジョブポイント | レイド召喚Inferno戦に10回乱入する。 | SSR確定:武器 | レイド召喚Inferno戦をホストでクリアする。 | ダイヤ×50 | レイドイベントミッションをコンプする。 | SSR確定:キャラ |
報酬 †
| キャラ | 武器 | 防具 | チーム貢献pt | | 80,000 | 65,000 | 討伐報酬 | 300 | 85 | 50 | ランキング報酬 | 1,000位以内 | 10,000位以内 | 参加賞 | レイドガチャ | 1等 | 1等 | 1等 | レアドロップ | 召喚者 | MVP | 最大ダメージ | ラストアタック |
レアドロップ †
難易度共通 | 召喚者 | MVP | 最大 ダメージ | ラスト アタック |
---|
キャラ 武器 防具 | キャラ | 武器 | 防具 | EX | SR以上確定:武器 SR以上確定:防具 大型特効【大】 |
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Inf | SSR確定確定:キャラ SSR確定:防具 SSR確定:武器 大型特効【特】 |
---|
- レアドロップの確率は難易度が上がる毎に上昇していき、マッチタイム中には通常の2倍の確率で排出される。
チーム貢献pt †
必要貢献pt | 報酬 |
---|
5,000 | 即チケx20 | 10,000 | ゴルドx100,000 | 15,000 | マナx20,000 | 20,000 | 超越の宝玉【防】x1 | 25,000 | ジョブポイントx5 | 30,000 | 超越の宝玉【武】x1 | 35,000 | ジョブポイントx5 | 40,000 | 超越の宝玉【人】x1 | 45,000 | ジョブポイントx5 | 50,000 | SSR確定:防具x1 | 55,000 | ジョブポイントx5 | 60,000 | SSR確定:武器x1 | 65,000 | ナチュラルストロー?x1 | 70,000 | 超越の大宝玉【防】x1 | 75,000 | 速度上昇【特】x1 | 80,000 | フォレスティア?x1 | 85,000 | 超越の大宝玉【武】x1 | 90,000 | クリ率上昇【特】x1 | 95,000 | 超越の大宝玉【人】x1 | 100,000 | SSR確定:キャラx1 |
討伐報酬 †
必要 討伐数 | 報酬 | | 必要 討伐数 | 報酬 |
---|
5 | ゴルドx100,000 | 110 | 均衡の断章Vx10 | 10 | マナx20,000 | 120 | 青のフェアメタルLv3x5 | 15 | 即チケx20 | 130 | 【武器匠】大なミックx5 | 20 | 均衡の断章Ix30 | 140 | 【防具匠】大なミックx5 | 25 | 青のフェアメタルLv1x15 | 150 | ジョブポイントx10 | 30 | 【武器匠】小なミックx15 | 160 | 古代の禁書x1 | 35 | 【防具匠】小なミックx15 | 170 | SSR確定:武器x1 | 40 | ジョブポイントx10 | 180 | マナx100,000 | 45 | 均衡の断章IIx25 | 190 | ゴルドx500,000 | 50 | ナチュラルストロー?x1 | 200 | 古代の禁書x1 | 55 | 均衡の断章IIIx20 | 210 | SSR確定:防具x1 | 60 | 青のフェアメタルLv2x10 | 220 | 異常付与アップ【特】x1 | 65 | 【武器匠】中なミックx10 | 230 | 防御率上昇【特】x1 | 70 | 【防具匠】中なミックx10 | 240 | SSR確定:キャラx1 | 75 | ジョブポイントx10 | 250 | 超越の大宝玉【防】x1 | 80 | 均衡の断章IVx15 | 260 | 超越の大宝玉【武】x1 | 85 | フォレスティア?x1 | 270 | 超越の大宝玉【人】x1 | 90 | 超越の宝玉【防】x1 | 280 | ダイヤx25 | 95 | 超越の宝玉【武】x1 | 290 | ジョブポイントx50 | 100 | 超越の宝玉【人】x1 | 300 | ユリアx1 |
ランキング報酬 †
RANK SET | 順位 | ユリア | フォレスティア? | ナチュラルストロー? | ダイヤ | ゴルド | マナ |
---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 50 | 5,000,000 | 1,000,000 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 45 | 3,000,000 | 600,000 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 40 | 2,500,000 | 500,000 | 4 | 4 | 1 | 1 | 1 | 35 | 2,000,000 | 400,000 | 5 | 5 | 1 | 1 | 1 | 30 | 1,500,000 | 300,000 | 6 | 6-10 | 1 | 1 | 1 | 25 | 1,000,000 | 200,000 | 7 | 11-20 | 1 | 1 | 1 | 20 | 700,000 | 140,000 | 8 | 21-50 | 1 | 1 | 1 | 15 | 600,000 | 120,000 | 9 | 51-100 | 1 | 1 | 1 | 10 | 500,000 | 100,000 | 10 | 101-500 | 1 | 1 | 1 | 5 | 450,000 | 90,000 | 11 | 501-1000 | 1 | 1 | 1 | | 400,000 | 80,000 | 12 | 1001-2000 | | 1 | 1 | | 350,000 | 70,000 | 13 | 2001-3000 | | 1 | 1 | | 300,000 | 60,000 | 14 | 3001-4000 | | 1 | 1 | | 250,000 | 50,000 | 15 | 4001-5000 | | 1 | 1 | | 200,000 | 40,000 | 16 | 5001-10000 | | 1 | 1 | | 150,000 | 30,000 | 17 | 10001 | | | 1 | | 100,000 | 20,000 |
レイドガチャ †
レイドボスを倒した際に獲得できる珠20個で1回回せるガチャ。
金は1〜3等、銀は2〜4等、銅は3〜5等が当たる。
1等 †
種別 | 内容 |
---|
SSR | キャラ:ユリア 武器:フォレスティア? 防具:ナチュラルストロー? | 超越の大宝玉 | 超越の大宝玉【人】 |
2等 †
種別 | 内容 |
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超越の大宝玉 | 超越の大宝玉【武】 超越の大宝玉【防】 | チケット | SSR確定:【人】 SSR確定:【武】 SSR確定:【防】 |
3等 †
種別 | 内容 |
---|
超越の宝玉 | 超越の宝玉【人】 超越の宝玉【武】 超越の宝玉【防】 | チケット | SR確定:【人】 SR確定:【武】 SR確定:【防】 |
4等 †
種別 | 内容 |
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フェアメタル | 赤Lv3 青Lv3 緑Lv3 紫Lv3 黄Lv3 | ミック | 【武器匠】大なミック 【防具匠】大なミック |
5等 †
種別 | 内容 |
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フェアメタル | 赤Lv2 青Lv2 緑Lv2 紫Lv2 黄Lv2 | ミック | 【武器匠】中なミック 【防具匠】中なミック | 即チケ | 1枚? | ゴルド | 5,000ゴルド? | マナ | 1,000マナ? |
TIPS †
用語や豆知識の項目です。
- レイドボスの状態
被ダメージ量によって、NORMAL→RAGE→REST→NORMALと変わっていく。
- NORMAL:通常状態。
- RAGE:攻撃力、防御力UP。
- REST:攻撃力、防御力DOWN。
- ウォーロック単騎。魚単
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主にVH以下の難易度のレイドボスを速攻で倒すために編み出された戦法。
攻撃特化型陣形の後衛にウォーロックだけを編成し、攻撃をウォーロックに集中させることでバーストゲージをためて、バーストでボスの体力を一気に削る。
装備は加工を攻撃、バーストに振った杖、HP、防御率、回避率に振った法衣など。
スキルOFF、バーストONでバースト特攻を狙う。
控えには保険としてカルロッタや玉藻、サティを入れたり、バフをかけるためにアモルを入れたりする。
ジョブをプリンセス、装備を水晶にしても可能。
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- 全裸ゾンビ特攻
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世界一ビビリな少女の逆鱗において、レイドボスのきりんEXが硬すぎたために正攻法で攻めるよりも状態異常を利用した方が早いと判断された末に生み出された戦法。
編成はアークビショップ(アクビ)に、氷結や猛毒、炎上などの割合ダメージの状態異常を与えられるキャラ(デバッファー)一体。
玉藻やソフィアなども挙げられるが、専らゆきこが犠牲となる編成される。
アクビの耐久力に不安があるようであれば、フォルティやイエルドなどの盾キャラを加えてもよい。
方法としては単純で、アクビを防御特化型陣形の前衛に配置し、レイドボスの状態異常無効のバフが剥がれる11ターン目までひたすら耐え、その後状態異常にして割合ダメージで削るというもの。
ポイントは、ターンを早く経過させること、余計な攻撃をしてボスのバーストゲージをためないこと、アクビのオーロラヒールをデバッファーに無駄打ちさせないこと。そのため、デバッファーができるだけ早く、そしてボスの攻撃一発で倒れた方がいいこと。
これにより、防具をあえて剥がして編成し、上限突破もむしろ無凸の方がいいというひどい事態となった。
防具を剥がされ全裸状態で戦闘に挑み、開幕早々にボスの一撃で吹き飛び、10ターン経過後アクビのリバイブキュアで蘇り、あとはひたすらフリージングを打つゆきこ。
蘇生後はスキルのリキャストタイムが無くなることから、11ターン目以降でも倒された方が都合がよく、結果何度も蘇生を繰り返すはめに。
オートではさらに悲惨な状況に……
この様からついた通称が全裸ゾンビ。
鬼畜難易度のボスに対抗するために、温もりが欲しいだけの少女は、全裸に剥かれ生と死の淵をさまようこととなった……
なお、デバフに猛毒や炎上を用いる場合は闇属性の装備がおすすめ。
アクビの耐久力に不安があって敵の攻撃を封じたいだけであれば雷属性による麻痺でも大丈夫であるが、猛毒や炎上では相手に行動をさせる必要があるため闇属性による暗闇を付与させた方がいい。
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- 防御無視の活用
レイドボスの耐性と防御効果を無視して攻撃出来る防御無視バフは
説明と違いスキルやバーストにまで効果が及ぶこともあって非常に効果的であるが、
現状防御無視はキャラの登場時にパッシブスキルで2ターン間自身へとかける型の物しか存在しない。
そのまま使っていたのでは通常攻撃を数回放ち、スキルやバーストを1回撃てれば良い方という非効率な結果に終わってしまう。
そのため、フェネッサによるスキルゲージの追加や、文鎮を用いてターン経過を最大限引き延ばすといった工夫は必須である。
アマゾネスのテックブロウやウォーロックのレイジブロウ等、スキル演出が長いために演出終了時点でコストの8〜9割を回収出来るバフを用いてゲージ節約を行いつつ防御無視キャラを補助し、矢継ぎ早に攻撃スキルへと繋げる方法も強力。
自身に破格の攻撃強化バフもかけられる驚異の高速アタッカー、ミリアナが登場したことで編成次第ではバフすら不要となるため、
文鎮役としては編成から外せないジョブの中でも断トツで行動速度が低いフェンサーが用いられることが多い。
コメント欄などから転記
攻略 †
- ユリアは高威力の全体攻撃兼[虚弱]にするチャージ技である「シャイニング」、バースト蓄積速度と威力を2ターンの間引き上げる「聖樹の雫」を行ってくる。
- 防具に闇属性・光属性のマテリアルを装着する、カルロッタの虚弱抵抗を使う事等で虚弱付与は事前に防げる。
- 20ターンの間[マイナス効果無効]し、2ターンの間通常攻撃に貫通効果を付与するバフを持った防御タイプのボス。
- 陣形による攻撃力強化効果が大幅に減少したこともあり、非常にタフ。正攻法で攻める場合はステップアップガチャの目玉であるミリアナを筆頭に、防御無視のパッシブスキルを持ったキャラを中心に攻め立てていきたい。
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