#include(イベント一覧,notitle)
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//◆↓イベント名と開催期間を記入◆

#shadowheader(1,復讐のカルロッタ (2017/9/22 15:00 〜 10/2 23:59))

&attachref(./1001-2.jpg,nolink,80%);

#contents
*遊び方 [#ua429fa5]
-本イベントはレイドイベントです。マイページの「レイド」ボタンを押してアクセスしてください。

STEP1:レイドクエストで「召喚の盃」を入手する。
STEP2:召喚の盃を使用して、レイドボスを呼び出す「レイド召喚」か、他の人と一緒にレイドボスと戦う「レイド乱入」を行う。
STEP3:レイドボスを倒したら、与えたダメージ量などに応じて討伐ポイントおよびレイド珠、またレコードを獲得したプレイヤーは低確率でレアドロップ品を獲得する。~
~
レコードボーナスに関しては、
http://info.re-bless.jp/info/HowToPlay/
レイドイベント → レコードボーナス を参照
【レアドロップの種類】
・MVP→イベント限定キャラ
・最大ダメージ→イベント限定武器
・ラストアタック→イベント限定防具
・召喚者→イベント限定ユニットの中からランダム
&attachref(./drop.png,nolink,80%);
※報酬(チーム貢献pt、討伐報酬、レイドBOXガチャ、ランキング)では、4体までしか手に入らないため、
Lv50にするには、ドロップを狙うか、超越の大宝玉を使うしかない
※乱入許可しない状態でもドロップし、難易度が上がるとドロップ率も上がる。
**召喚と乱入 [#h73268cd]

レイド召喚は自分がホストとなってレイドボスと戦います。
開始時に乱入を許可するかどうかを決定でき、乱入を禁止したうえで一人ですべて倒し切ると全てのポイントを独占できるため安定して高ポイントを稼げます。
乱入を許可するとより難易度が高い敵を相手に稼ぐことができますが、乱入者が活躍するほどに得られるポイントが目減りしていきます。
なお、戦闘の途中でも右上の「HELP」アイコンから乱入許可を出すことができます。

レイド乱入は乱入を許可した召喚者と同じレイドボスと同時に戦います。1人のホストにつき乱入可能なのは8人、合計9人までです。
レイド乱入は召喚に比べて必要な召喚の盃が半分になり、また自分一人では勝てない相手にも挑めるためある程度活躍できれば効率的に討伐数や討伐ポイントを稼げます。
ただし自身がほとんど活躍できないと討伐ポイントはほとんどもらえず、場合によっては0になってしまうこともあります。活躍できなくてもレイド珠は割ともらえます。

**マッチタイム [#x6d9e532]

期間中2日目以降の19時〜23時の間はマッチタイムが開催されます。

マッチタイムになるとプレイヤーは20人一組の小チームに振り分けられ、チーム同士1対1でマッチングされます。
マッチタイム中は同じチームのメンバーに乱入した際の討伐ポイントが1.5倍に、召喚ホストは乱入者一人につき獲得討伐ポイントが1.1倍になります。
マッチタイム中は同じチームのメンバーに乱入した際の討伐ポイントが1.5倍に、召喚ホストは参加者一人につき獲得討伐ポイントが1.1倍になります(最低限ホストがいるので1.1倍)
また、レコード獲得者のレアドロップ率が2倍になります。

マッチタイム中に獲得した討伐ポイントは貢献ポイントとして換算され、ポイントの累積量で個人報酬を得ることができ、
加えてマッチタイム終了時により多く貢献ポイントを稼いだチームには大量のレイド珠がプレゼントされます。~
加えてマッチタイム終了時により多く貢献ポイントを稼いだチームには大量のレイド珠(30000個)がプレゼントされます。~
※レイド乱入は、標準ではメンバー以外の表示になっているため、「表示」→「メンバーのみ」で表示しないといけない。
*TIPS [#aa6e1354]

討伐ポイントはリアルタイムで与えたダメージの量に大きく左右される。3倍速固定は必須。~
必殺技「ブレイズオブダークネス」は全体に状態異常・暗黒を付加し、攻撃が100%ミスするようになってしまう。
状態異常回復orマイナス効果ブロックor暗黒属性付与で対策しないとハメられる可能性あり。~
EXPERTでは瀕死になると「ドラゴンオーラ」を使用し攻撃力が激増する。
-討伐ポイントはリアルタイムで与えたダメージの量に大きく左右される。3倍速固定は必須。
-スキル「ブレスオブダークネス」は全体に状態異常・暗黒を付加し、攻撃が100%ミスするようになってしまう。
状態異常回復orマイナス効果ブロックor暗黒属性付与で対策しないとハメられる可能性がある(高難易度になるほど高まる)。
-マイナス効果無効は20回まで。それ以降は耐性が消滅するので属性を付与して殴りまくれば凍結などでハメられるようになる。
-EXPERT以上では「ドラゴンボイス」を使用し、攻撃力を1.5倍に激増させる。
-INFERNOのHPは33万程と思われる。
*クエスト [#hcc9bc4c]
|~クエスト名|~消費行動力|~敵Lv|~敵モンスター|~サイズ|~属性|~EXP|~ゴルド|~マナ|~経験値|~召喚の盃|~ドロップ|~初回クリア|h
|復讐のカルロッタ初級|5|Lv3|プラント|小|-|650|3375|1350|1450|25| |ダイヤx1|
|復讐のカルロッタ中級|10|Lv10|イービル&br;イービル&br;プラント|中・小|-|1350|7000|2800|3000|55| |ダイヤx1|
|復讐のカルロッタ上級|15|Lv19|アンデッド&br;イービル&br;アンデッド|中・小|闇|2142|11093|4437|4743|90| |ダイヤx1|
|復讐のカルロッタ超級|20| | | | | | | | | | | |
|復讐のカルロッタ絶級|25| | | | | | | | | | | |

|復讐のカルロッタ超級|20|Lv28|イービル&br;イービル&br;プラント|大・中|闇|3045|15750|6300|6720|130| | |
|復讐のカルロッタ絶級|25|Lv35|イービル&br;イービル&br;アンデッド|大・中|闇|3938|21000|8400|8925|188| |ダイヤx1|
*レイド召喚 [#db01e36c]
|~クエスト名|~必要な召喚の盃数|~ボスLv|~敵モンスター|~サイズ|~属性|~制限時間|~ゴルド|~マナ|~経験値|~レイド珠(ソロ時)|~討伐ポイント(ソロ時)|~初回クリア|h
|NORMAL|10|10|カルロッタ|大|-|20分|422|169|181|850|244| |
|HARD|20|20|カルロッタ|大|-|20分|1458|583|625|2040|570| |
|VERY HARD|30|30|カルロッタ|大|-|20分|3200|1280|1368|3315|1043| |
|EXPERT| | | | | | | | | | | | |
|INFERNO| | | | | | | | | | | | |
|EXPERT|40|40|カルロッタ|大|-|20分|5625|2250|2400|4760|1772| |
|INFERNO|60|50|カルロッタ|大|ー|20分|8750|3500|3719|7650|3205| |
*ミッション [#t1582212]
|~ミッション内容|~報酬|
|MVPレコードを5回獲得する|SSR確定:防具|
|収集クエスト超級をコンティニューなしでクリアする|ジョブポイント|
|レイド召喚Expert戦に10回乱入する|SSR確定:武器|
|マッチタイム中にレイド召喚を10回行う|ジョブポイント|
|レイド召喚Inferno戦をホストでクリアする|ダイヤ|
|レイドイベントミッションをコンプする|SSR確定:キャラ|

*報酬 [#d3fb0601]
**チーム貢献pt [#ka198e92]
|~必要貢献pt|~報酬|
|5000|即チケx20|
|10000|ゴルドx100000|
|15000|マナx20000|
|20000|超越の宝玉【防】x1|
|25000|ジョブポイントx5|
|30000|超越の宝玉【武】x1|
|35000|ジョブポイントx5|
|40000|超越の宝玉【人】x1|
|45000|ジョブポイントx5|
|50000|SSR確定:防具x1|
|55000|ジョブポイントx5|
|60000|SSR確定:武器x1|
|65000|[[防具/SSR/ドラゴローブ]]x1|
|70000|超越の大宝玉【防】x1|
|75000|防御性能上昇【特】x1|
|80000|[[武器/SSR/ドラゴロッド]]x1|
|85000|超越の大宝玉【武】x1|
|90000|クリダメ上昇【特】x1|
|95000|超越の大宝玉【人】x1|
|100000|[[SSR/カルロッタ]]x1|
|RIGHT:||c
|5,000|即チケx20|
|10,000|ゴルドx100000|
|15,000|マナx20000|
|20,000|超越の宝玉【防】x1|
|25,000|ジョブポイントx5|
|30,000|超越の宝玉【武】x1|
|35,000|ジョブポイントx5|
|40,000|超越の宝玉【人】x1|
|45,000|ジョブポイントx5|
|50,000|SSR確定:防具x1|
|55,000|ジョブポイントx5|
|60,000|SSR確定:武器x1|
|65,000|[[防具/SSR/ドラゴローブ]]x1|
|70,000|超越の大宝玉【防】x1|
|75,000|防御性能上昇【特】x1|
|80,000|[[武器/SSR/ドラゴロッド]]x1|
|85,000|超越の大宝玉【武】x1|
|90,000|クリダメ上昇【特】x1|
|95,000|超越の大宝玉【人】x1|
|100,000|[[SSR/カルロッタ]]x1|

*当初は必要貢献ptが一ケタ少なかったが、運営の設定ミスということで9/25に以上の数値に変更された。
**討伐報酬 [#yde01fe2]
|~必要討伐数|~報酬|BGCOLOR(#FFFFFF): |~必要討伐数|~報酬|
|5|ゴルドx100000|~|110|賢哲の断章Vx10|
|RIGHT:|||RIGHT:||c
|5|ゴルドx100000||110|賢哲の断章Vx10|
|10|マナx20000|~|120|紫のフェアメタルLv3x5|
|15|即チケx20|~|130|【武器匠】大なミックx5|
|20|賢哲の断章Ix30|~|140|【防具匠】大なミックx5|
|25|紫のフェアメタルLv1x15|~|150|ジョブポイントx10|
|30|【武器匠】小なミックx15|~|160|古代の禁書x1|
|35|【防具匠】小なミックx15|~|170|[[SSR/カルロッタ]]x1|
|40|ジョブポイントx10|~|180|マナx100000|
|45|賢哲の断章IIx25|~|190|ゴルドx500000|
|50|[[防具/SSR/ドラゴローブ]]x1|~|200|古代の禁書x1|
|55|賢哲の断章IIIx20|~|210|SSR確定:防具x1|
|60|紫のフェアメタルLv2x10|~|220|魔法攻撃力上昇【特】x1|
|65|【武器匠】中なミックx10|~|230|魔法軽減率上昇【特】x1|
|70|【防具匠】中なミックx10|~|240|SSR確定:武器x1|
|75|ジョブポイントx10|~|250|超越の大宝玉【防】x1|
|80|賢哲の断章IVx15|~|260|超越の大宝玉【武】x1|
|85|[[武器/SSR/ドラゴロッド]]x1|~|270|超越の大宝玉【人】x1|
|90|超越の宝玉【防】x1|~|280|ダイヤx25|
|95|超越の宝玉【武】x1|~|290|ジョブポイントx50|
|100|超越の宝玉【人】x1|~|300|SSR確定:キャラx1|


**ランキング報酬 [#rb02dcca]
|~RANK&br;SET|~順位|~カル&br;ロッタ|~ドラゴ&br;ロッド|~ドラゴ&br;ローブ|~ダイヤ|~ゴルド|~マナ|
|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|1|1|1|1|50|5,000,000|1,000,000|
|2|2|1|1|1|45|3,000,000|600,000|
|3|3|1|1|1|40|2,500,000|500,000|
|4|4|1|1|1|35|2,000,000|400,000|
|5|5|1|1|1|30|1,500,000|300,000|
|6|6-10|1|1|1|25|1,000,000|200,000|
|7|11-20|1|1|1|20|700,000|140,000|
|8|21-50|1|1|1|15|600,000|120,000|
|9|51-100|1|1|1|10|500,000|100,000|
|10|101-500|1|1|1|5|450,000|90,000|
|11|501-1000|1|1|1| |400,000|80,000|
|12|1001-2000|1|1|1| |350,000|70,000|
|13|2001-3000|1|1|1| |300,000|60,000|
|14|3001-4000|1|1|1| |250,000|50,000|
|15|4001-5000|1|1|1| |200,000|40,000|
|16|5001-10000| |1|1| |150,000|30,000|
|17|10001| | |1| |100,000|20,000|
**レイドBOXガチャ [#x0ea56fd]

レイドボスを倒した際に獲得できるレイド珠300個で1回回せるガチャ。
中身は回す度に減っていくため、最悪の場合でも全て(初回は1961回)引けば全ての中身を確実に回収できる。
欲しい中身がなくなった場合はリセットを行うことができる。
ただし、''初回特典の11個はリセットすると二度と復活しない''ので注意。

ボックス内容

***1ページ目 [#bf9ee8a9]
|~種別|~内容|
|BGCOLOR(#FFB6C1):|BGCOLOR(#FFB6C1):|c
|>|初回のみ※各1個|
|SSR|キャラ:カルロッタ 武器:[[ドラゴロッド>武器/SSR/ドラゴロッド]] 防具:[[ドラゴローブ>防具/SSR/ドラゴローブ]]|
|超越の大宝玉|超越の大宝玉【人】 超越の大宝玉【武】 超越の大宝玉【防】|
|超越の宝玉|超越の宝玉【人】 超越の宝玉【武】 |
|マテリアル|魔法攻撃力上昇【特大】 魔法軽減率上昇【特】|
|BGCOLOR(#F5DEB3):|BGCOLOR(#F5DEB3):|c
|ジョブポイント|5JP×10|
|ダイヤ|1個×25|
|BGCOLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(#FFFFFF):|c
|ゴルド|5000ゴルド×500|
|マナ|1000マナ×500|
|即チケ|1枚×250|
|フェアメタル|紫Lv1×50 紫Lv2×30 紫Lv3×10|
|武器匠|大なミック×10 中なミック×30 小なミック×50|
|防具匠|大なミック×10 中なミック×30 小なミック×50|
|断章|魔法I×150 魔法II×100 魔法III×80 魔法IV×40 魔法V×20 禁書×5|

%%「初回のみ」のグループの最後の1つはガチャの一番最後(1961回目)・・・・%%つまり1箱目で必要なのは1961個×300珠=588300珠となる
%%「初回のみ」のグループの最後の1つはガチャの一番最後(1961回目)・・・・%%
つまり1箱目で必要なのは1961個×300珠=588300珠となる
***2ページ目以降 [#de326cda]
|~種別|~内容|
|BGCOLOR(#F5DEB3):|BGCOLOR(#F5DEB3):|c
|マテリアル|速度上昇[大]×1 回避率上昇[大]×1|
|SR確定チケット|キャラ×3 武器×3 防具×3|
|R確定チケット|キャラ×5 武器×5 防具×5|
|BGCOLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(#FFFFFF):|c
|ゴルド|5000ゴルド×300|
|マナ|1000マナ×300|
|即チケ|1枚×200|
|フェアメタル|紫Lv1×50 紫Lv2×30 紫Lv3×5|
|武器匠|大なミック×5 中なミック×30 小なミック×50|
|防具匠|大なミック×5 中なミック×30 小なミック×50|
|断章|魔法I×100 魔法II×100 魔法III×80 魔法IV×40 魔法V×20 禁書×1|
1392個×300珠=417600珠

*攻略 [#w9666052]
コメント欄から転記
-コメントが流れにくいうちに要点をまとめてみるか --  &new{2017-09-29 (金) 03:30:48};
--ウォーロックやメアのバリア(魔法遮断)について --  &new{2017-09-29 (金) 03:34:09};
---これらはヘイト効果の有効な攻撃、もとい通常攻撃でのみ回数が減り、ヘイト効果無視のバースト チャージ技では減らない --  &new{2017-09-29 (金) 03:36:02};
--状態異常関係について --  &new{2017-09-29 (金) 03:37:10};
---カルロッタはマイナス効果を20回も遮断する。 しかし、属性付与のスキルを使ってぼこるとガンガン遮断されるけどそのうち状態異常になるようになる --  &new{2017-09-29 (金) 03:41:22};
---全滅後の戦闘再開でも、削った分は引き継がれる。

--スキルのCT、コストの時間稼ぎについて --  &new{2017-09-29 (金) 03:44:14};
---上の難易度に行くほど重要になってくる。 --  &new{2017-09-29 (金) 03:45:29};
---とりあえず、コストが軽くて演出の長いスキルをたくさん回せばスキルのCT面は大丈夫。 --  &new{2017-09-29 (金) 03:49:22};
---でも、スキルばっかり使ってたらコストが増えない! そんな時も便利なのが属性付与スキル! 殴るだけでマイナス効果遮断って表示とともに時間まで稼げる優れもの! --  &new{2017-09-29 (金) 03:52:22};
--カルロッタのバースト、チャージ技について --  &new{2017-09-29 (金) 03:56:41};
---バーストは上記でもある通り、ヘイト効果を無視する単体攻撃。 まともに受けると即死しちゃうね。 ロイヤルナイトのガーディアンズやフォルティの警戒するです!である程度の軽減は可能。 --  &new{2017-09-29 (金) 04:05:14};
---チャージ技のブレスオブダークネスは、やたら強い全体攻撃+2ターン暗黒状態(命中率0%)にしてくる技。 使ってくるタイミングはHPゲージの下にあるのが全部埋まったら --  &new{2017-09-29 (金) 04:10:04};
---ただ、直ぐに撃ってくる訳でも次の行動順で来るわけでもなく、こちらがスキルを使うのと同様に突然割り込んでくる事が多いので注意。 --  &new{2017-09-29 (金) 04:14:11};
---ときどきたまっても通常攻撃してくるんだよね… --  &new{2017-09-29 (金) 10:33:30};

--暗黒状態の対策について --  &new{2017-09-29 (金) 04:15:18};
---なってしまえば攻撃が当たらなくなるので対策は必須! そんな時のおすすめはオーウィスのピュアグレイス! 全員のHPを回復しつつ状態異常も治せる! --  &new{2017-09-29 (金) 04:21:50};
---治すだけならカロリナもいいけど、レア度の問題で装備での大幅な補強が必須になる。 ただし、運用出来るなら単体 全体ヒールで小回りは利く。 --  &new{2017-09-29 (金) 04:26:23};
---暗黒状態は闇属性の状態異常なので、装備に同属性の闇か、反属性の光を付与することで対策が可能になる。 そこで役に立つのがフォスとアメリア! --  &new{2017-09-29 (金) 04:32:10};
---時間稼ぎの出来る属性付与であり、まず暗黒状態にすらならない+スキル演出もそこそこあるっぽい? --  &new{2017-09-29 (金) 04:35:31};
---あとはNのユニの状態異常無効スキル。一回で効果が切れるけどターン切れの心配をしなくていいのと、コストが安くボスのバースト前に使用できるので対暗黒要員がやられて肝心な時に困るということがなくなる。基本的に2回目のチャージ技前にカルロッタを倒せる人向けだけど、手軽に対策要員を増やせるのもいいね。 -- 非木主 &new{2017-09-29 (金) 18:59:32};
---プリーストでも全体状態異常回復が可能

--属性付与のスキルについて --  &new{2017-09-29 (金) 04:47:10};
---なんか物凄い便利スキルに見えるけど、実際に使えるのは上限突破を1回以上 レベルを35以上にしないと使えない事。 --  &new{2017-09-29 (金) 04:49:48};
---そもそも、そのスキルを持ってるキャラ(SR)が居る事。 これらを満たさないと使えない。 --  &new{2017-09-29 (金) 04:51:25};
---更に注意することは、「無属性の装備に属性を付与する」と言う点。 他のバフなんかは上書きされるのに対して、属性付与スキルは上書きのしようが無いので、バフが切れるまでこのスキルでの演出時間は稼げないこと。 --  &new{2017-09-29 (金) 04:54:43};
---すでに属性武器を持っている場合や、別の属性付与を受けている場合は、属性付与スキルは無駄撃ちとなる。

*コメントフォーム [#r254024c]
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