[[上限突破]]

-上限突破って同一キャラ使わないといけないことを考えるときつくないか?課金前提のゲームになってるとゲーム人口減るの速そう --  &new{2017-09-19 (火) 16:39:30};
--同一キャラで上限突破のゲームのほうが多いぞ、というかそれ以外のほうが極めて少数。ただリブレスは1凸したら2倍、その後も3倍4倍だから、あふれるまではむしろ当たりの部類と良心的だよ --  &new{2017-09-20 (水) 00:18:13};
---そうなのか・・・同一キャラでコストが下がるとかスキルのCTが下がるのとかはよくやってたけどレベルの上限を上げるのに同一キャラ使うやつはあまり見たことなかったんだ・・・ --  &new{2017-09-20 (水) 00:32:50};
--ま、アップデートで梃入れがある可能性はあるだろし、武器、防具の意味合いも強い。特に属性が武器に付くならSSRキャラあればOKって感じでもないんじゃない? --  &new{2017-09-20 (水) 09:17:57};
--何が良心的だよww工作員がコメントしてるなぁw --  &new{2017-09-20 (水) 11:08:45};
---同意。良心的は言い過ぎだわ --  &new{2017-09-20 (水) 14:34:05};
--同キャラ使って上限突破は普通に廃れてきてるだろ・・・流石にこれは撤廃してもらわんとどうにもならん --  &new{2017-09-20 (水) 16:02:23};
--イベントごとにSSR上限突破ユニットが1人くらいは手に入らんと話しにならんな --  &new{2017-09-20 (水) 19:45:35};
-ランク15になるまで上限突破できないとか 普通にSSRを強化で使っちまったよorz --  &new{2017-09-20 (水) 06:10:18};
-良心的ではないが、バランスさえ考えてくれるなら問題ないでしょ。&br;ただレベル30でMAXだと育ててる感がイマイチだよねw --  &new{2017-09-20 (水) 11:45:33};
-SSRの突破とかかなりきつそうだ…主力はSRとかRあたりの凸になるんかねぇ --  &new{2017-09-20 (水) 19:39:36};


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